Riot Games présente le prochain set pour Teamfight Tactics Galaxies, dévoilant les champions qui partent et qui arrivent. Le tout arrivera avec le patch 10.2.

En bref :

  • Les Valkyries et les forces du Néant disparaissent
  • Sona, Kassadin et Lux quittent aussi le jeu
  • Nouveaux champions : Zed, Vayne, Riven et Janna
  • Nouveaux types de champion : les Astronautes et les Prototypes (avec leurs propres champions)
  • Un total de 14 nouveaux champions
  • Une cargaison complète de changements mineurs apportés aux objets, champions et systèmes actuels

Nous essayons quelque chose de nouveau. Au lieu d'ajouter régulièrement de nouveaux champions à l'ensemble Galaxies comme nous l'avons fait dans l'Avènement des éléments et l'ensemble de lancement, nous rassemblons tous les nouveaux éléments de gameplay dans une seule mise à jour de mi-parcours. Ainsi, vous pourrez profiter de l'ensemble un peu plus longtemps, tout en découvrant de nouveaux défis et objectifs à remplir. Nous espérons que vous vous amuserez à découvrir vos champions Galaxies préférés sous un nouvel angle. 

Nous ne voulons pas surcharger l'effectif, c'est pourquoi nous avons dû retirer quelques types et champions pour pouvoir en ajouter de nouveaux. S'il y a trop de champions différents, beaucoup de compos deviendront trop risquées et seront rapidement délaissées. Commençons par le commencement : adieu le vieux, place à la nouveauté.

 

Qui s'en va ?

Dans Teamfight Tactics, tout est connecté, mais à des degrés différents. Lorsque nous réfléchissions à supprimer des champions, nous voulions identifier ceux dont les rôles pourraient se chevaucher avec ceux des champions de la mise à jour. Alors, qui va nous quitter ?

  • Néant - Le portail vers le Néant se ferme, puisque le Néant est un type relativement indépendant, et donc plus simple à remplacer. Pour le reste de votre périple galactique, vous ne pourrez plus ignorer les défenses de vos ennemis ! Cela signifie donc que ces champions vont disparaître :
    • Kha'Zix
    • Cho'Gath
    • Vel'Koz
  • Valkyries - Ces féroces guerrières ont su écrire leur légende. Si vous êtes comme la plupart des joueurs, soit vous avez su maîtriser leur puissance pour gagner, soit vous avez serré les dents alors qu'elles anéantissaient votre équipe. Le départ de ces champions laisse un grand vide. Qui sera assez puissant pour les remplacer ?
    • Kai’Sa
    • Kayle
    • Miss Fortune
  • Sona - Sona était une soigneuse, tout comme Soraka, mais sa purge de zone ne permettait pas tellement de la contrer. Elle a cédé sa place à de nouveaux Rebelles et Mystiques et permet ainsi à Soraka de devenir l'unique soigneuse de Galaxies.
  • Kassadin - Kassadin était un des héros de l'ombre de Galaxies. Pillard de mana était un type puissant, bien que sous-estimé, tandis qu'Être céleste était un bon bonus pour beaucoup de compos. C'était également le premier champion à lancer un sort de désarmement de zone ! Mais il doit retourner dans le Néant afin de surveiller ses horreurs.
  • Lux - Les nouveaux arrivants occupent majoritairement le palier 3, il fallait donc en supprimer pour garder un certain équilibre. Lux, qui partage deux types avec son fidèle partenaire Xerath, nous fait ses adieux.

 

Nouveaux champions de types existants

Nous allons également ajouter quelques champions aux types existants afin de rendre certaines compos d'équipe plus intéressantes. Cela inclut un nouveau Cyborg pour ne pas avoir à compter sur un champion légendaire pour obtenir le bonus Or, un nouveau Maître des lames qui peut utiliser des objets AP, ainsi qu'un nouveau Rebelle qui n'a pas besoin de rester près des autres ! Laissez-moi vous faire les présentations :

  • Vayne 
    • Palier 3
    • Sniper + Cyborg
    • Combat ultime : Vayne se concentre pendant 10 secondes, faisant une roulade loin de sa cible immédiatement puis toutes les 3 attaques. Vayne est invisible pendant la roulade, et sa première attaque après chaque roulade inflige 180/200/240 % de ses dégâts d'attaque.
    • Vayne permet d'obtenir le bonus 6 Cyborgs sans attendre d'avoir la chance de tomber sur Ekko. C'est également un puissant carry de palier 3 qui n'a généralement pas besoin d'objet défensif, puisque son sort lui permet de perdre l'aggro. Elle devrait être un puissant carry AD, surtout si les bonus Cyborg et Sniper sont actifs !

  • Zed
    • Palier 2
    • Rebelle + infiltrateur
      Mépris des faibles (compétence passive) : Toutes les 3 attaques, Zed inflige 20/40/80 dégâts magiques supplémentaires et vole 25/40/80 % des dégâts d'attaque actuels de sa cible.
      Zed apporte de nouvelles capacités uniques au type Rebelle. En tant qu'Infiltrateur, il peut s'éloigner du groupe des Rebelles et permettre ainsi de les disperser sur le plateau. C'est également un bon anti-carry qui peut voler toute l'AD précieusement cumulée ! Parfait pour rendre la monnaie de leur pièce aux Snipers.

  • Riven
    • Palier 4 
    • Chrononaute + Maître des lames
    • Taillade énergétique : Riven se jette en avant et obtient un bouclier de 300 /450/900 PV avant d'infliger 100/150/450 dégâts magiques. Toutes les 3 activations, Riven saute en l'air et envoie une vague d'énergie qui inflige 400/600/1 800 dégâts magiques.
    • Les Maîtres des lames sont assez semblables et ont généralement besoin des mêmes objets (des coups critiques et de la vitesse d'attaque), mais c'est sur le point de changer. Riven adore les objets magiques qui lui permettent d'augmenter son bouclier et d'infliger de lourds dégâts (si elle arrive à lancer 3 fois son sort). Elle s'associe également plutôt bien à l'Écho de Luden et peut améliorer les compos Chrononautes avec Twisted Fate et des Sorciers !

De nouveaux types et encore plus de nouveaux champions

Maintenant, présentons les trois nouveaux types avec pas moins de ONZE nouveaux champions qui débarquent ! Les voici :

  • Prototypes - (2/4/6) 
    • Type : Après avoir infligé ou subi 10 salves de dégâts, les champions Prototypes obtiennent un bonus selon leurs PV actuels. S'ils ont perdu moins de 50 % de leurs PV, ils infligent 75/150/225 dégâts magiques à l'ennemi le plus proche. S'ils ont perdu plus de 50 % de leurs PV, ils se soignent de 75/150/225 PV.
    • Champions :
      • Illaoi : Bagarreur de palier 1
      • Nocturne : Infiltrateur de palier 2
      • Kog'Maw : Atomiseur de palier 2
      • Cassiopeia : Mystique de palier 3
      • Viktor : Sorcier de palier 4
      • Urgot : Protecteur de palier 5
    • Voici comment ils fonctionnent : 
      • Les Prototypes sont des champions solides qui se soignent après avoir subi d'énormes dégâts. En plus de leur capacité à infliger des dégâts supplémentaires, cette résistance supplémentaire leur permet d'être aussi dangereux qu'infatigables selon la situation. Avec des paliers de bonus de 2/4/6, il s'agit d'un type flexible qui peut s'intégrer à de nombreuses compositions. Plusieurs Prototypes ont également des compétences uniques : Kog'Maw et Viktor font des dégâts en fonction du pourcentage de PV, Cassiopeia brise les boucliers et Urgot peut LITTÉRALEMENT TOUT anéantir !
    • Voici une compo de Prototypes à essayer : Urgot, Cassiopeia, Lulu, Xin Zhao, Kog'Maw, Illaoi, Ezreal et Blitzcrank. Cela vous donne 4 Prototypes, 2 Protecteurs, 2 Êtres célestes, 2 Atomiseurs, 2 Chrononautes, 2 Bagarreurs et 2 Mystiques. 
    • Comment ça fonctionne : Illaoi, Blitzcrank et Xin Zhao occupent la première ligne et Urgot décime l'équipe ennemie un à un, pendant que vous encaissez à peu près tout.

  • Astronautes - (3) 
    • Type : Le coût en mana des champions Astronautes est réduit de 30.
    • Champions :
      • Nautilus : Initiateur de palier 2
      • Bard : Mystique de palier 3
      • Gnar : Bagarreur de palier 4
      • Teemo : Sniper de palier 4
    • Les champions Astronautes sont un peu plus... « perchés » (ce sont des astronautes après tout), mais apportent tous quelque chose de différent sur le champ de bataille. Nautilus étourdit la ligne de front ennemie, Gnar nous revient de l'ensemble de lancement avec son renversement de zone et Teemo sème de puissants champ... satellites qui infligent des tonnes (!) de dégâts magiques à travers le plateau. Mais Bard est sans doute le plus lunaire d'entre tous. Il est relativement faible, mais possède une compétence puissante et unique qui lui permet de créer, vous l'aurez deviné, des Meeps ! Ils peuvent être vendus pour 1 XP chacun et vous permettent de gagner des niveaux légèrement plus rapidement que vos adversaires !
    • Voici une compo Astronautes à expérimenter : Nautilus, Wukong, Gnar, Teemo, Caitlyn, Ashe, Jhin et Karma. Vous pouvez également ajouter Lulu au niveau 9 (si vous y parvenez). Ça vous fait 4 Snipers, 3 Astronautes, 2 Initiateurs, 2 Chrononautes et 2 Pulsars sombres (sans compter les bonus Mystiques et Êtres célestes au niveau 9). 
    • Comment ça fonctionne : Le fort pouvoir utilitaire et les contrôles de foule de cette équipe piègeront l'équipe ennemie, permettant ainsi aux Snipers de faire leur travail. Attention aux champignons !

  • Parangon - (1) 
    • Type : Les attaques de base de votre équipe se transforment en dégâts magiques.
    • Champion :
      • Janna : Gardienne des étoiles de palier 5
    • Janna vient en aide à ses acolytes Gardiens des étoiles en tant que nouveau champion légendaire. Elle possède un sort puissant qui projette les ennemis en l'air et augmente la vitesse d'attaque de ses alliés. Grâce au type unique de Janna, vous pouvez convertir les dégâts de votre équipe en dégâts magiques, ce qui peut s'avérer utile lorsque vous affrontez des Initiateurs. Bien sûr, il faudra se méfier des Mystiques et de leur résistance magique appliquée à toute leur équipe. Dans tous les cas, par sa simple présence, Janna peut renverser le cours d'une bataille.

 

Autres changements

Mais ce n'est pas tout. Lors de cette mise à jour, nous allons également effectuer d'autres changements aux types, champions et objets existants. Il y en a beaucoup trop pour pouvoir tous les détailler, mais voici les changements les plus importants :

  • Types de champion
    • Chrononaute : les bonus 4 et 6 ont été renforcés et nous avons ajouté un bonus à 8 champions !
    • Pulsar sombre : les paliers sont désormais de 2/4/6/8 au lieu de 3/6/9 et le buff des Pulsars sombres se déclenche désormais à la mort de N'IMPORTE QUEL allié et non plus à la mort d'un autre Pulsar sombre.
    • Pilote de mecha : le mecha et ses pilotes vont tous être renforcés... mais les pilotes subissent désormais des dégâts à la mort du mecha.
    • Sniper : les paliers sont désormais de 2/4. 
    • Initiateur : les paliers sont désormais de 2/4/6.
  • Champions
    • Ezreal : le champion est désormais plus orienté utilitaire et lance son sort plus rapidement, tout en infligeant moins de dégâts.
    • Syndra : si elle tue sa cible, des orbes supplémentaires se déplacent sur la prochaine cible ! Plus de gaspillage !
    • Jhin : sa vitesse d'attaque dépend désormais de son niveau d'étoile. Sa forme mortelle 3 étoiles n'en sera que plus menaçante.
    • Aurelion Sol : les vaisseaux de combat drainent désormais du mana chez les ennemis.
    • Ekko : son sort se lance plus rapidement et attaque un certain nombre de fois plutôt que d'attaquer tous les ennemis une fois (si l'équipe ennemie n'a plus beaucoup de champions, Ekko les attaquera plusieurs fois !). Il ralentit également les attaques des ennemis qu'il touche.
  • Objets
    • Lame d'infini : les chances de coup critique du porteur passent à 100 % (mais il inflige moins de dégâts supplémentaires).
    • Canon ultrarapide : en plus d'augmenter la portée du porteur, ses attaques ne peuvent désormais plus manquer !
    • Étreinte du séraphin
      • Remplacée par un classique de la Faille de l'invocateur : le Buff bleu !
        • À chaque sort lancé, le porteur récupère 20 de mana.
    • Charge du Démolisseur : le type Prototype veut vous engager ! Remplacée par l'Armure du Prototype. Le porteur est désormais un Prototype... évidemment. 
  • Galaxies
    • Il n'y aura pas de nouvelle Galaxie dans le patch 10.12, mais nous supprimons la Nébuleuse lilas (la toute première).
    • À partir du patch 10.13, nous ajouterons et supprimerons une Galaxie à chaque patch, jusqu'à la fin de l'ensemble.
  • Divers
  • Le nombre d'exemplaires de chaque champion de palier 3 passe de 16 à 18.
  • Les champions se revendent désormais à leur valeur initiale ! (Par exemple, des champions 2 étoiles à 3 PO se revendront pour 9 PO au lieu de 5).
  • Le Coup de main de Neeko fonctionne désormais TOUT LE TEMPS. S'il n'y a plus d'exemplaire du champion disponible, Neeko en créera un supplémentaire... rien que pour vous.

Et la liste est encore longue ! Ne manquez pas leur arrivée sur le PBE dans les prochains jours et n'hésitez pas à partager vos impressions. Tout pourra être (et sera) changé selon les résultats et les retours du PBE, mais nous espérons que vous profiterez bien de cette nouvelle aventure galactique. Nous avons hâte que vous mettiez la main sur cette nouvelle version de Galaxies et découvriez de nouvelles équipes et compos. À bientôt dans une galaxie très, très lointaine !