Champions
Kayle
La stat de croissance en armure et la régénération des PV ont été réduites. Le coût du A a été augmenté. La vitesse de déplacement du Z a été réduite ; le coût a été augmenté en fin de partie. Les dégâts du E ont été réduits, mais un ratio a été ajouté.
Nous continuons d'apporter des ajustements à Kayle pour rendre ses pics de puissance en fin de partie plus dépendants de son début de partie et de son équipement, plutôt que de la laisser abuser des stats de base gagnées à chaque niveau.
Stats de base
RÉGÉNÉRATION DES PV 6 ⇒ 5
STAT DE CROISSANCE EN ARMURE 3,5 ⇒ 3
A - Incandescence
COÛT 60/65/70/75/80 pts de mana ⇒ 70/75/80/85/90 pts de mana
Z - Bénédiction céleste
BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT 26/32/38/44/50% ⇒ 24/28/32/36/40%
COÛT 70/75/80/85/90 pts de mana ⇒ 60/70/80/90/100 pts de mana
E - Lame de feu stellaire
DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES 10/12,5/15/17,5/20% des PV manquants de la cible ⇒ 8/10/12/14/16% (+1% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible
Urgot
Les dégâts de la compétence passive ont été réduits en fin de partie. Le délai de récupération du E a été augmenté en début de partie ; le coût a été augmenté. Les dégâts du R ont été réduits.
On nous a dit de ne plus faire de blague sur Urgod. Nous faisons machine arrière sur certains buffs qu'il a reçus au dernier patch.
Compétence passive - Flammes purificatrices
DÉGÂTS 2/3/4/6/8% des PV max de la cible ⇒ 2/3/4/5/6% des PV max de la cible (toujours aux niveaux 1/6/9/11/13)
E - Mépris
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 14 secondes ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes
COÛT 50/60/70/80/90 pts de mana ⇒ 60/70/80/90/100 pts de mana
R - Règne de la terreur
DÉGÂTS 125/250/375 ⇒ 100/225/350
Changements simples
Azir
La stat de croissance en régénération des PV a été augmentée. Les dégâts du A ont été augmentés.
Même après les buffs de vitesse d'attaque qu'il a reçus lors du patch 9.4, Azir a encore un peu de marge avant de devenir un cauchemar sur la scène professionnelle. Normalement.
Stats de base
STAT DE CROISSANCE EN RÉGÉNÉRATION DES PV 0,55 ⇒ 0,75
A - Sables conquérants
DÉGÂTS 60/80/100/120/140 ⇒ 70/90/110/130/150
Cho'Gath
Le délai de récupération du A a été réduit.
Nous donnons un coup de pouce à Cho'Gath en améliorant son outil principal de zoning et de contrôle de foule.
A - Rupture
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 9 secondes ⇒ 7 secondes
Dr. Mundo
Les dégâts du A ont été augmentés. Les dégâts d'attaque du E ont été augmentés.
Nous continuons sur la lancée des buffs du patch 9.5. Plus de dégâts !
A - Couperet souillé
DÉGÂTS 15/17,5/20/22,5/25% des PV actuels de la cible ⇒ 20/22,5/25/27,5/30% des PV actuels de la cible
E - Masochisme
BONUS MINIMUM EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 30/45/60/75/90 ⇒ 40/55/70/85/100
BONUS MAXIMUM EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 60/90/120/150/180 ⇒ 80/110/140/170/200
Garen
Les stats passives du Z ont été augmentées ; le délai de récupération a été réduit ; la durée a été réduite en fin de partie.
Mission n°1 : augmenter le gain de stats en tuant des sbires.
Mission n°2 : offrir à Garen la possibilité d'utiliser plus souvent les bonus initiaux de Courage en ténacité et en réduction des dégâts.
Mission n°3 : s'assurer qu'il ne devienne pas complètement ingérable en conservant le temps de disponibilité de la compétence à un niveau raisonnable.
Z - Courage
RÉSISTANCES PASSIVES 0,25 par effet cumulé, jusqu'à 40 ⇒ 0,33 par effet cumulé, jusqu'à 50
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 24/23/22/21/20 secondes ⇒ 23/21/19/17/15 secondes
DURÉE 2/3/4/5/6 secondes ⇒ 2/2,75/3,5/4,25/5 secondes
Leona
Le délai de récupération du E a été réduit.
Nous améliorons le contrôle de foule de Leona en fin de partie pour lui permettre d'engager le combat plus souvent lorsque les joueurs investissent plus de points dans son E.
E - Lame du zénith
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondes
Lissandra
Le délai de récupération du A a été augmenté.
Nous réduisons la capacité de Lissandra à détruire les vagues de sbires, de manière à ce qu'elle ne puisse plus acculer constamment son adversaire sous sa tourelle.
A - Éclat de glace
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 6/5,25/4,5/3,75/3 secondes ⇒ 10/8,5/7/5,5/4 secondes
Morgana
La stat de croissance en régénération des PV a été réduite. Le ratio du Z a été réduit.
Morgana s'en sort bien ces temps-ci, mais sans doute un peu trop, notamment sur la voie du milieu. Nous revoyons à la baisse la puissance qu'elle a gagnée lors du patch 9.5. Bien que notre cible soit Morgana sur la voie du milieu, elle sera également affectée à son poste de support.
Stats de base
STAT DE CROISSANCE EN RÉGÉNÉRATION DES PV 0,6 ⇒ 0,4
Z - Tourment ténébreux
RATIO DES DÉGÂTS TOTAUX MINIMUM 0,8 puissance ⇒ 0,7 puissance (toujours si la cible à 0% de PV manquants)
RATIO DES DÉGÂTS TOTAUX MAXIMUM 2,16 puissance ⇒ 1,89 puissance (toujours si la cible a 100% de PV manquants)
Pyke
Le délai de récupération du A a été réduit en début de partie. La durée de l'étourdissement du E a été augmentée.
Nous donnons plus de puissance à Pyke lorsqu'il fonce dans le tas.
A - Harponnage
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 14/12,5/11/9,5/8 secondes
E - Ressac fantôme
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT 1,1 seconde ⇒ 1,25 seconde
Rumble
La vitesse de déplacement du Z a été augmentée. Le délai de récupération du R a été réduit.
Nous aidons un peu Rumble pour qu'il puisse rivaliser avec les autres top laners.
Z - Bouclier recyclé
VITESSE DE DÉPLACEMENT 10/15/20/25/30% ⇒ 20/25/30/35/40%
R - Éradication
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 110/100/90 secondes ⇒ 100/85/70 secondes
Sylas
La régénération des PV a été réduite. Les dégâts du Z ont été réduits. Le délai de récupération du E a été augmenté en début de partie.
Nous continuons d'ajuster Sylas, car il est devenu très frustrant à affronter, et ce, à tous les niveaux de jeu. Ces nerfs ont pour but de créer des faiblesses durant sa phase de laning, pour qu'il ne puisse pas être à la fois mobile et avoir plus de dégâts et de soins que son adversaire.
Stats de base
RÉGÉNÉRATION DES PV 9,5 ⇒ 7,5
Z - Régicide
DÉGÂTS 60/90/120/150/180 ⇒ 50/75/100/125/150
DÉGÂTS RENFORCÉS 90/135/180/225/270 ⇒ 75/112,5/150/187,5/225
E - Évasion / Enlèvement
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 18/16/14/12/10 secondes