Objets
Enchantement : Titan cendré
Les dégâts contre les sbires et les monstres ont été augmentés.
Nous aidons les junglers tanks à ressentir un pic de puissance plus significatif lors de l'achat du Titan cendré, en le rendant plus semblables aux autres enchantements de jungler en termes de vitesse d'élimination des monstres.
CORBIN GRILLÉ Inflige 200% ⇒ 300% de dégâts magiques supplémentaires aux sbires et aux monstres.
Sceau noir
La puissance et le prix de revente ont été réduits.
Le Sceau noir doit être un achat risqué qui mène à une transformation en Voleur d'âmes encore plus risquée, mais ses stats de base sont si élevées et son prix de revente est si rentable qu'il est devenu le meilleur choix (parfois même en plusieurs exemplaires) dans beaucoup trop de situations.
PUISSANCE 15 ⇒ 10
REVENTE 245 PO ⇒ 140 PO
MISE À JOUR Au bout du rouleau
La vitesse d'attaque, la résistance magique et le coût ont été augmentés. Octroie désormais de la vitesse de déplacement. Les dégâts à l'impact ont été réduits en début de partie, mais augmentés en fin de partie. Ne vole plus la résistance magique de la cible, mais rend désormais des PV à l'impact.
Nous voulons qu'Au bout du rouleau soit plus rentable pour les combattants privilégiant la vitesse d'attaque. Quand un combattant souhaiterait prendre une Gueule de Malmortius sans le pouvoir, en raison de la redondance avec la propriété passive du Gage de Sterak (Lien vital), il peut désormais acheter Au bout du rouleau. Par ailleurs, cet objet ne devra plus être forcément acheté en priorité en début de partie, car son nouvel effet UNIQUE se renforce mieux au fil de la partie.
COÛT TOTAL 2400 PO ⇒ 2900 PO
CONSTRUCTION Arc courbe + Manteau de Négatron + Dague + 380 PO ⇒ Arc courbe + Manteau de Négatron + Dague + 880 PO
VITESSE D'ATTAQUE 40% ⇒ 50%
RÉSISTANCE MAGIQUE 40 ⇒ 50
NOUVEAU VITESSE DE DÉPLACEMENT 5%
DÉGÂTS À L'IMPACT 42 ⇒ 15-80 (niveaux 1-18)
NOUVEAU SOINS À L'IMPACT Rend des PV équivalents aux dégâts à l'impact infligés par Au bout du rouleau (33% d'efficacité pour les champions à distance).
SUPPRIMÉ VOL DE RÉSISTANCE MAGIQUE Les attaques de base ne volent plus 6 pts de résistance magique (3 pour les champions à distance), jusqu'à un maximum de 30 pts de résistance magique volés.