En attendant la mise en ligne du patch 13.14 prévu la semaine prochaine, découvrez le contenu de la mise à jour 13.13 (mise à jour de mi-patch) pour le mode de jeu Teamfight Tactics. Au programme : quelques ajustements pour quelque peu modifier la méta et corriger deux bugs gênants.

MISES À JOUR DE MI-PATCH 13.13

 Nous voilà de retour de notre pause estivale annuelle, ce qui signifie qu'il reste une semaine avant le prochain patch complet (13.14). Toutefois, nous avons décidé d'ajuster quelques petites choses lors du patch en cours pour quelque peu modifier la méta et corriger deux bugs gênants. Tout cela reste assez léger, car nous voulons laisser la place aux gros changements pour le patch 13.14, la semaine prochaine. 

OPTIMISATIONS DE LÉGENDE

 Ezreal est rapidement devenu la Légende la plus populaire, car il permet de trouver des PO de manière bien trop consistante pour quelqu'un qui refuse d'utiliser une carte. Pour information, la bulle d'aide de Trésors enfouis indiquera 0 PO jusqu'à ce que nous puissions retirer entièrement le texte, au patch 13.15. Ce retard est dû à notre volonté d'apporter cet équilibrage plus vite que nos ressources de localisation ne sont capables de le gérer. 

  • Trésors enfouis I/II/III : PO retirées
  • Petit sac de butin - PO : 8 ⇒ 4
  • Super sac de butin - PO : 12 ⇒ 8
  • Sac de butin géant - PO : 15 ⇒ 10

CHAMPIONS

 Nous avons remarqué que quelques compositions ont vraiment dominé la méta, et nous avons décidé de nous occuper des champions les plus imposants dans ce tas : Lux et Kai'Sa. Le fait que Kai'Sa puisse lancer sa compétence aussi souvent grâce au bonus de vitesse d'attaque des Challengers et aux objets de mana (comprenez par là la Lance de Shojin) lui permet d'infliger trop de dégâts soudains lors des combats. Nous réduisons donc la fréquence à laquelle elle peut lancer sa compétence. Nous pensons que malgré ce nerf, elle restera très efficace (surtout avec son objet de mana préféré, la Lance de Shojin. Toujours elle.).

Lux a fait disparaître les champions de la ligne arrière grâce à une hilarante composition à base de multiples Zéphyrs. Toutefois, même en dehors de cette composition, elle reste trop efficace, que ce soit en tant que support ou en tant que carry. Sa réduction de résistance magique permet aux compositions AP d'avoir une chance contre les tanks à haute résistance magique, mais ses propres dégâts restent trop importants pour la partie laser de son kit. 

  • Kai'Sa - Mana (nerf) : 40/110 ⇒ 40/140
  • Lux - Mana de départ (nerf) : 25/45 ⇒ 0/40
  • Lux - Dégâts de Torrent de lumière : 750/1125/3333 ⇒ 700/1050/3333

BUGS

  • Correction d'un problème à cause duquel Sett pouvait devenir presque invincible.
  • Les Yordles 4 étoiles se vendent désormais pour le bon nombre de PO.