Découvrez le contenu de la mise à jour 14.22 pour le mode de jeu Teamfight Tactics. Au programme : d'importantes modifications à l'organisateur d'équipe, comme des codes d'équipe, la possibilité d'organiser plusieurs équipes et plus encore. C'est également le dernier patch du set.

NOTES DE LA MISE À JOUR 14.22 SUR TEAMFIGHT TACTICS

TEMPS FORTS DU PATCH

INFOGRAPHIE DE LA BOUTIQUE EN ROTATION

PRÉVENTE DE PACK

Avant l'arrivée de notre prochain set, nous vous proposons un pack contenant le passe+ de ce prochain set, Caitlyn chibi et son boum, Tir chirurgical, le tout uniquement disponible pendant la durée de ce patch pour 2600 RP. Après le patch 14.22, Caitlyn chibi sera disponible dans la boutique en rotation.

 

AMÉLIORATIONS DE L'ORGANISATEUR D'ÉQUIPE !

Nous avons trois améliorations géniales à vous proposer pour l'organisateur d'équipe lors de ce patch !

  • Copiez les codes d'équipe de vos amis, de vos streameurs préférés ou du Tacticien qui vient de vous vaincre ! Collez-les ensuite dans votre organisateur d'équipe et vous n'avez plus qu'à enchaîner les relances !
  • Vous pouvez désormais sauvegarder plusieurs compos et passer de l'une à l'autre. Vous pouvez sauvegarder jusqu'à 20 compos !
  • Les unités ont désormais un nom dans l'organisateur d'équipe pour vous permettre de différencier plus facilement celles qui ont une image similaire.

 

LE TRÉSOR DE CROCC REVIENT !!!

Du 6 novembre à 20h00 CET au 19 novembre à 19h00 CET, le Trésor de Crocc fait son retour avec tout plein de butin, tout plein de puissance, des unités 3 étoiles à 5 PO et surtout tout plein de Crocc dans Micmac magique ! 

 

PARAMÈTRES SUR MOBILE : BAS ET MOYENS

Avec le patch 14.22, nous ajustons les paramètres graphiques bas et moyens sur les appareils mobiles afin d'économiser de l'espace mémoire et rendre le jeu plus fluide. Cela permettra aux appareils plus vieux ou plus lents de mieux faire tourner TFT. En jouant à TFT avec des graphismes moyens, vous ne verrez quasiment aucune baisse des effets visuels, et vous ne verrez absolument aucun changement en jouant avec des paramètres supérieurs. Si vous choisissez les graphismes bas (et moyens dans une certaine mesure), ces changements réduiront la qualité visuelle des Tacticiens et des arènes pour rendre le jeu plus fluide et plus stable.

 

SYSTÈMES

 Obtenez tous les PV que mérite le rassemblement de 27 copies d'une unité ! 

  • Les unités 4 étoiles reçoivent 500 PV de plus.

 

CHANGEMENTS MAJEURS

TYPES

Comme il ne reste plus beaucoup de temps, nous avons préparé quelques changements qui vont rendre la fin de ce set très amusante.

  • Chronomancien - Délai avant déclenchement : 14 sec ⇒ 10 sec
  • Miélomancien : les abeilles ont été agrandies.
  • Incantateur - Effets cumulés par compétence lancée : 3 ⇒ 5
  • NOUVEAU Métamorphe (10) : 66% des PV et 5% de régénération des PV.
  • NOUVEAU Pâtissier (8) : +50 dégâts d'attaque/puissance de base, +500 PV d'équipe et multiplicateur de sucre x10.

 

UNITÉS : PALIER 1

Jayce reçoit +1 dégâts d'attaque. Profitez-en. 

  • Ashe - Mana (buff) : 50/90 ⇒ 40/75
  • Jayce - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 56
  • Jayce - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 450/450/500% ⇒ 500/500/600%
  • Warwick - Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 46

 

UNITÉS : PALIER 2

À part Kassadin, aucune des unités à 2 PO suivantes n'a eu l'occasion de jouer le rôle de carry. Ces changements leur permettront peut-être de faire de grandes choses, mais attention : un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.

  • Akali - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65
  • Kassadin - Mana (buff) : 30/70 ⇒ 30/60
  • Tristana - Mana (buff) : 0/60 ⇒ 0/45
  • Zilean - Mana max (buff) : 20/70 ⇒ 0/60
  • Zilean - Dégâts de sa compétence : 180/270/405 ⇒ 220/330/495
  • Zilean - Dégâts secondaires de sa compétence : 150/225/340 ⇒ 160/240/360
  • Zilean - Durée de l'étourdissement de sa compétence : 1,25 ⇒ 1 sec

 

UNITÉS : PALIER 3

Vous vous rappelez quand nous avons augmenté de 3 les dégâts d'attaque de Jinx et quand il a fallu revenir en arrière ? Moi non plus. Comme elle pourrait aujourd'hui profiter d'un petit buff, nous lui donnons un tiers du buff qu'elle a reçu lors du patch 14.21. Attendez... Jayce, Warwick et Jinx reçoivent tous +1 dégâts d'attaque...

  • Jinx - Dégâts d'attaque : 52 ⇒ 53
  • Neeko - Armure et résistance magique : 45 ⇒ 55
  • Swain - Mana max (buff) : 70/130 ⇒ 60/120
  • Swain - Gain de PV secondaire : 180/230/280 ⇒ 210/250/290

 

UNITÉS : PALIER 4

Il paraît qu'on augmente des stats. 

  • Fiora - Dégâts d'attaque : 75 ⇒ 80
  • Gwen - Armure et résistance magique : 50 ⇒ 55
  • Karma - Dégâts de sa compétence : 190/285/1600 ⇒ 200/300/1600
  • Nasus - PV récupérés lors des lancements de compétence secondaires : 250/300/900 ⇒ 325/375/900
  • Varus - Vitesse d'attaque : 0,75 ⇒ 0,8

 

UNITÉS : PALIER 5

Ce sont les breloques de l'Ascendant Xerath qui rendent son kit amusant et unique. Nous leur permettons donc d'apparaître beaucoup plus souvent.

  • Xerath - Dégâts de sa compétence : 250/275/888 ⇒ 299/444/999
  • Xerath - Taux d'apparition des breloques de l'Ascendant : 8% ⇒ 12%
  • Xerath - Taux d'apparition max des breloques de l'Ascendant : 40% ⇒ 50%

 

OPTIMISATIONS

Les tests de placébo modernes utilisent aussi un placébo avec un effet secondaire visible, comme un engourdissement de la bouche, pour mieux tester l'efficacité du vrai médicament. C'est pour contrebalancer l'effet des placébos, qui ont souvent un taux de réussite d'au moins 50% lors des tests cliniques. De notre côté, nous avons un peu abusé de l'effet secondaire de Placébo qui est devenu trop important, là où la puissance de cette optimisation devrait résider dans les PO qu'elle fournit.

En parlant de PO, la Quête dorée sera désormais moins difficile à réaliser. 

  • Placébo - Vitesse d'attaque : 2% ⇒ 1%
  • Quête dorée - PO requises : 175 ⇒ 165
  • [BUGFIX] Reine araignée : correction d'un bug à cause duquel cette optimisation infligeait moins de dégâts que prévu.

 

ARTEFACTS

Nous changeons pas mal de choses concernant les artefacts pour les rendre plus amusants et pour préparer le prochain set. En proposant ces changements avec un patch d'avance, nous pouvons peaufiner l'équilibrage des artefacts en amont au lieu de devoir le faire en même temps que la sortie d'un tout nouveau set.

Nous retirons deux artefacts qui rendaient le jeu moins amusant, qui créaient des tanks impossibles à tuer lors des prolongations ou qui offraient trop de contrôles de foule frustrants. L'Hiver éternel n'est donc plus éternel, mais l'Idole interdite est bien interdite. 

  • Visage de l'âme - PV : 450 ⇒ 400
  • Visage de l'âme - Résistance magique : 25 ⇒ 20
  • Visage de l'âme - Régénération des PV par seconde : 2,5% ⇒ 3,5%
  • Visage de l'âme octroie désormais +20 armure.
  • Bracelet de feu mortel - Puissance : 50 ⇒ 30
  • Bracelet de feu mortel - Mana : 15 ⇒ 30
  • Bracelet de feu mortel : l'amplification des dégâts s'affiche désormais dans la bulle d'aide et y reste indéfiniment (son fonctionnement est inchangé).
  • [REWORKED] Bracelet de feu mortel : début du combat : le porteur flambe sa cible actuelle, infligeant des dégâts magiques équivalents à 40% des PV max de la cible. Il répète cet effet toutes les 13 sec.
  • Le Bracelet de feu mortel n'est plus unique.
  • L'Hiver éternel a été supprimé.
  • L'Idole interdite a été supprimée.
  • Lame du parieur - Vitesse d'attaque de base : 40% ⇒ 45%
  • Lame du parieur - Chances de déclenchement : 4% ⇒ 5%
  • Le Fracasse-coques octroie aussi +25 dégâts d'attaque/puissance si son porteur est isolé.
  • [BUGFIX] Concentration lointaine : les dégâts se cumulent si vous en avez plusieurs copies.
  • Le Fléau de liche n'octroie plus +15 pts de mana.
  • Le Fléau de liche octroie désormais +20% de vitesse d'attaque.
  • Blason des Lightshield - Armure et résistance magique : 50 ⇒ 70
  • Blason des Lightshield - Pourcentage des résistances pour le bouclier : 50% ⇒ 70%
  • Moufles - Réduction des dégâts : 20% ⇒ 25%
  • Les Griffes du rôdeur octroient désormais +200 PV.
  • Griffes du rôdeur - Dégâts d'attaque : 50% ⇒ 40%
  • Protège-bras du savant - Stats par participation à une élimination : 10 ⇒ 15
  • Protège-bras du savant - Stats par élimination : 15 ⇒ 20
  • Protège-bras du savant : la taille du porteur augmente pour chaque effet cumulé.
  • Aube de Haut-Lac-d'Argent - Dégâts d'attaque : 165% ⇒ 120%
  • Aube de Haut-Lac-d'Argent - Armure et résistance magique : 50 ⇒ 75
  • Concentration du Sniper - Augmentation de la portée : 1 ⇒ 2
  • Le Sabre spectral octroie désormais +40 armure et résistance magique.
  • Miroir de l'illusionniste - Hausse du mana max du clone : 30% ⇒ 10%
  • Désespoir infini - Dégâts magiques du bouclier : 125% ⇒ 160%

 

BRELOQUES

C'est incroyable si c'est vrai, et c'est totalement vrai.

Pour ce dernier patch du set, nous voulons que tout le monde puisse bien profiter des breloques avant leur départ. Amateurs de breloques, tenez-vous bien !

  • Toutes les breloques qui coûtent au moins 1 PV ou 1 PO coûtent désormais 1 PV ou 1 PO de moins.

 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Illusion parfaite : le Miroir de l'illusionniste peut désormais copier les unités 4 étoiles correctement.
  • Correction d'un bug très rare à cause duquel tous les joueurs de la partie pouvaient recevoir plus de butin que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'optimisation Reine araignée infligeait moins de dégâts que prévu.