Découvrez le contenu de la mise à jour 10.20 pour le mode de jeu Teamfight Tactics. Au programme, de nombreux équilibrages et des réparations de bugs.

Bienvenue aux admirateurs de Crocc et à tous les autres !

Cela fait maintenant un patch que Teamfight Tactics: Destinées a commencé et les débuts de cet ensemble sont plutôt satisfaisants. Côté équilibrage, la mise à jour de cette semaine vous proposera plus de buffs que de nerfs. Un bon nombre des champions de palier 1 et 2 en difficulté vont donc être renforcés. D'autres, tels que Xin et Jinx, reçoivent des améliorations afin que leurs sorts interagissent mieux avec les objets. Gardez également un œil sur le bonus des Nantis : si le ratio risques/récompenses n'était pas très intéressant jusque-là, vous devriez désormais trouver davantage de champions, de Spatules et d'objets dans les butins des Nantis. (On sait que vous adorez les butins, ne mentez pas !)

Le changement le plus notable sera sans doute la réduction des chances d'obtention des champions de palier 4 au niveau 8. En raison (partiellement) de la mécanique des Élus et des changements apportés aux relances, les champions de palier 4 passent actuellement un peu trop facilement à 3 étoiles, et vu leur puissance, ce n'est pas idéal. Malgré tout, nous voulons toujours que ces champions aient un fort impact une fois à 3 étoiles, c'est pourquoi nous n'allons pas les nerfer directement, mais rendre leur évolution plus difficile en réduisant leur fréquence d'apparition dans la boutique au niveau 8.

Pour finir, nous avons également amélioré le récapitulatif de combat : désormais, vous pourrez aussi voir les boucliers et les soins octroyés à la fin de chaque manche. Janna et Yuumi approuvent.

Voyons tout ça de plus près !

TEMPS FORTS

 

SYSTÈMES ET INTERFACE

Récapitulatif de combat

  • Le panneau du récapitulatif de combat a de nouvelles propriétés : il affiche désormais le total des dégâts bloqués, les boucliers et les soins de votre équipe.

Durée de la manche

  • Les 5 secondes ajoutées à la phase de préparation de chaque manche (comme nous le faisons chaque fois qu'un nouvel ensemble sort) ont été supprimées.

Boutique de champions

Aidés par la mécanique des Élus, les champions de palier 4 à 3 étoiles sont trop fréquents. Nous réduisons donc leurs chances d'apparition au niveau 8 pour garantir que leur rareté soit adaptée à leur grande puissance.

  • Chances d'obtention de champion par palier au niveau 8 : 14/20/35/25/6% ⇒ 14/25/35/20/6%

 

TYPES

Équilibrage général

  • Fanatiques (3) - Galio tyran - Dégâts d'attaque : 150 ⇒ 125
  • Fanatiques (3) - Galio tyran - PV : 1800 ⇒ 1600
  • Êtres du crépuscule - Puissance des sorts de l'équipe : 20/20/50 ⇒ 20/20/40
  • Êtres du crépuscule - Puissance des sorts : 0/50/75 ⇒ 0/50/70
  • Sentinelles - Bouclier : 175/250/325 ⇒ 175/250/400
  • Mages - Puissance des sorts : 70/110/180% ⇒ 80/110/180%
  • Esprits - Vitesse d'attaque : 35%/90% ⇒ 35%/80%

Nantis

La valeur en PO approximative du bonus à 3 Nantis a été augmentée à tous les niveaux. Les butins constitués uniquement de PO après un grand nombre de défaites ont été supprimés. Les Spatules peuvent aussi être obtenues après une série de 5 défaites et
plus.

  • 0 défaite : 2 PO ⇒ 3 PO
  • 1 défaite : 4,5 PO ⇒ 6,5 PO
  • 2 défaites : 8 PO ⇒ 11,5 PO
  • 3 défaites : 13 PO ⇒ 17 PO
  • 4 défaites : 18,5 PO ⇒ 24 PO
  • 5 défaites : 23,5 PO ⇒ 31 PO
  • 6 défaites : 29 PO ⇒ 38 PO
  • 7 défaites : 35 PO ⇒ 45 PO
  • 8 défaites : 41,5 PO ⇒ 55 PO
  • 9 défaites : 55 PO ⇒ 70 PO

Nous avons aussi augmenté les gains du bonus à 6 Nantis :

  • Valeur moyenne : 9,25 PO ⇒ 10,25 PO
  • Les butins constitués uniquement de PO ont été supprimés.
  • Un butin de Spatule a été ajouté.
  • Un « Jackpot » très rare a été ajouté. Imaginez des objets... beaucoup d'objets.

CHAMPIONS

Palier 1

  • Diana - Nombre d'orbes : 3/4/6/10 ⇒ 4/5/6/10
  • Lissandra - Dégâts de 1000 dagues : 300/400/600/900 ⇒ 350/450/600/900
  • Lissandra - Dégâts secondaires de 1000 dagues : 150/200/300/450 ⇒ 175/225/300/450
  • Nami - Durée de l'étourdissement de Prison aqueuse : 2/2,5/3 ⇒ 2,5/3/4 secondes
  • Vayne - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,9

Palier 2

  • Annie - Dégâts de Bouclier de fournaise : 200/300/450 ⇒ 250/350/450
  • Annie - Bouclier de fournaise : 400/600/900 ⇒ 500/700/900
  • Aphelios - Durée de la vigie : 6/7/9/11 ⇒ 7/8/9/11
  • Hecarim - Soins d'Esprit de la vie : 250/350/500 ⇒ 250/400/600
  • Jax - Vitesse d'attaque : 0,65 ⇒ 0,75
  • Jax - Mana de départ/Mana total : 50/125 ⇒ 50/100

Palier 3

  • Le sort de Jinx est désormais un vrai sort au lieu d'être une simple attaque automatique.
  • Xin Zhao - Mana total : 50 ⇒ 30
  • Le sort de Xin Zhao s'insère désormais correctement dans le système d'attaques de base. (Xin Zhao ne se soigne plus avec la Pistolame Hextech, mais il bénéficie des effets de la Soif-de-sang. De plus, son lancer de sort comptera comme une seule attaque pour le Poignard de Statikk et la Lame enragée.)
  • Yuumi - Soins de Zouuu ! : 30/45/60% ⇒ 30/45/75%
  • Yuumi - Vitesse d'attaque de Zouuu ! : 30/40/50% ⇒ 30/40/60%
  • Veigar cible désormais les ennemis avec les plus faibles PV actuels au lieu de ceux avec le plus faible pourcentage de PV.
  • Veigar - Dégâts de Fleur obscure : 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
  • Veigar - Gain de puissance des sorts en cas d'élimination avec Fleur obscure : 1/2/5 ⇒ 1/2/4

Palier 4

  • Riven - Bouclier de Frappes circulaires : 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Riven - Dégâts de Frappes circulaires : 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Riven - Dégâts des vagues de Frappes circulaires : 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
  • Shen - Armure : 50 ⇒ 60
  • Shen - Mana de départ/Mana total : 60/125 ⇒ 50/100
  • Shen - Durée du bouclier et de la provocation de Rush des ombres : 4/4/4 ⇒ 4/4/8 secondes

Palier 5

  • Lee Sin - Mana total : 50 ⇒ 40
  • Sett - Mana de départ/Mana total : 50/125 ⇒ 70/175
  • Yone - Mana total : 100 ⇒ 80
  • Zilean ne peut plus lancer son ultime sur lui-même. (Il peut toujours le lancer sur d'autres Zilean.)

OBJETS

  • Écho de Luden - Dégâts : 180 ⇒ 200
  • Poignard de Statikk - Dégâts : 80 ⇒ 85
  • Poignard de Statikk - Dégâts supplémentaires : 80 ⇒ 85
  • Cape solaire - Fréquence des dégâts de brûlure : 1 seconde ⇒ 2 secondes

BUGS

  • Les vigies d'Aphelios mourront désormais en même temps que lui, au lieu de persister pour une durée pouvant aller jusqu'à 24 secondes.
  • Sett ne reviendra plus tranquillement sur la scène avant de disparaître lorsqu'il est projeté hors du terrain par Lee Sin.
  • Yone peut désormais correctement utiliser Disgracié en étant désarmé.
  • Les fenêtres de clic de Thresh, Warwick et Xin Zhao ont été étendues verticalement pour mieux correspondre à la taille des unités.
  • Le contrôle de foule de Nami ne peut plus être annulé par d'autres effets de projection dans les airs (comme celui de Lulu).
  • Vi peut désormais lancer son sort à longue portée quand elle est équipée d'un Canon ultrarapide.
  • Les soldats d'Azir n'ont plus 5,00 de vitesse d'attaque, ce qui pouvait pousser certaines unités à les cibler avec leurs sorts.
  • Lee Sin ne peut plus projeter hors du terrain les unités immunisées contre les contrôles de foule.