En attendant le patch 10.7 et l'introduction des galaxies, Shaco se prend un nerf sur le mode de jeu Teamfight Tactics. Plus étonnant, Xin Zhao le protecteur reçoit un up sur ses dégâts.
Up | Nerf | Équilibrage |
Équilibrage des champions
Aurelion Sol
Les dégâts de sa compétence diminuent de 120/175/750 à 100/150/750.
Caitlyn
La durée pour lancer sa compétence diminue de 1,5 à 1,1 seconde.
Ekko
Les dégâts de sa compétence diminuent de 250/450/2000 à 225/400/2000.
Ezreal
Les dégâts de sa compétence diminuent de 250/350/700 à 200/300/600.
Gangplank
Les dégâts de sa compétence diminuent de 650/850/9001 à 500/700/9001.
Miss Fortune
Les dégâts de sa compétence en fonction des PV max diminuent de 70/90/999 à 60/80/999 %.
Shaco
Les dégâts de sa compétence diminuent de 250/325/450 à 250/325/400 %.
Soraka
Le soin augmente de 300/450/2000 à 350/500/2000.
Xin Zhao
Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/225/350 à 200/275/375.
Équilibrage des synergies
Maître des lames
6 champions : les chances d'activer l'effet augmentent de 55 à 60 %.
Bagarreur
4 champions : le bonus en PV diminue de 750 à 700 PV.
Mystique
2 champions : le bonus en résistance magique augmente de 30 à 35.
4 champions le bonus en résistance magique diminue de 120 à 105.
Sniper
L'amplification de dégât en fonction de la distance augmente de 12 à 15 %.
Chrononaute
6 champions : le bonus en vitesse d'attaque augmente de 65 à 75 %.
Pulsar Sombre
3 champions : le bonus passe de 50 % de dégâts à +25 en AD et en AP.
6 champions : le bonus passe de 80 % de dégâts à +40 en AD et en AP.
Pillard de mana
Avec 2 champions, toutes les attaques activent le debuff de mana sur les cibles.