Le patch 10.8 ne devrait pas apporter trop de nouvelles surprises dans le mode de jeu Teamfight Tactics, aujourd'hui peu de changement si ce n'est un petit coup de pouce pour Annie.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage

    

   

    

  

 

Nouveau champion

 Xerath

Tier 5
Traits : Sorcier et Pulsar Sombre
Compétence Rite arcanique : Xerath se transforme et lance des météorites frappant des ennemis aléatoires en lieu et place de ses attaques de base pendant 6/8/45 secondes. Les météorites infligent 350/450/2500 dégâts magiques à l'impact. Si la cible meurt, les ennemis adjacents subissent 50 % des dégâts et sont étourdis pendant 1,5 seconde.

 

Équilibrage des champions 

Annie

Le bouclier de sa compétence augmente de 225/300/450 à 270/360/540.

 

Xayah

Le bonus en vitesse d'attaque passe de 75/100/150 100/125/150.

 

 Syndra

Les dégâts de sa compétence augmentent de 80/120/200 à 80/120/250.

 

 Caitlyn

Les dégâts de sa compétence augmentent de 700/1000/1800 à 750/1500/3000.

 

 Lux

La durée de l'étourdissement diminue de 1,5/2/2,5 à 1/1,5/2 secondes.

 

 Maître Yi

Le soin par seconde augmente de 8/10/15 % à 10/12/15 %.
Les dégâts bruts augmentent de 75/100/200 à 100/150/250.

 

 Shaco

Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/325/400 à 300/325/350 %.

 

 Shen

La durée de sa compétence augmente de 2,5/3/4 à 2,5/3/5 secondes.

 

 Soraka

Le soin de sa compétence augmente de 350/500/2000 à 375/550/2000.

 

 Zoé

Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/225/400 à 200/275/400.
La durée de l'étourdissement augmente de 2/2,5/3 à 2/2,5/4 secondes.

 

 Wukong

Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/450/2000 à 300/500/4000.

 

Équilibrage des synergies

Valkyrie

Annulation : revient en l'état du serveur live.

 

Cyborg

6 champions : le bonus en vie diminue de 800 à 750 et le bonus en AD diminue de 80 à 75.

 

 Être céleste

4 champions : le soin augmente de 30 à 40 %.
6 champions : le soin augmente de 60 à 75 %.

 

 Pirate de l'espace

4 champions : les chances d'obtenir un composant d'objet augmentent de 15 à 20 %.

 

 Sorcier

4 champions : le bonus passe de 40 à 55 %.
6 champions : le bonus reste à 80 %.
Nouveau : avec 8 champions le bonus est de 125 %.

 

 Infiltrateur

Nouveau : avec 6 champions le bonus en vitesse d'attaque est de 125 %.

 

 Protecteur

Nouveau : avec 6 champions le bouclier est équivalent à 45 % de la vie.

 

 Rebelle

Nouveau : avec 9 champions le bonus est de 350 de bouclier et 15 % de dégâts.

 

 Maître des lames

Nouveau : avec 9 champions le bonus passe à 100 % de chance de s'activer.

 

 Pulsar sombre

Annulation : le bonus avec 6 champions revient de 30 à 35 AD et AP.
Nouveau : avec 9 champions le bonus passe à + 45  en AD et en AP.

 

Équilibrage des séries de victoires

Anciennes valeurs Nouvelles valeurs
2 victoires : +1 PO 2-3 victoires : + 1PO
3 victoires : +2 PO 4 victoires : +2 PO
4 victoires et plus : +3 PO 5 victoires et plus : +3 PO

 

Équilibrage des dégâts

Les dégâts de base passent en fonction de l'avancée de la partie passe de 0/3/5/10/15/20 à 0/1/1/1/2/5/10/15.

Les dégâts en fonction des unités qui survivent passent de 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 à 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

 

Source : Surrender20