Pour le patch 10.9, les joueurs devront être bien accrochés parce que beaucoup de changements sont à prévoir, notamment au niveau des synergies et des champions des tiers inférieurs.
Up | Nerf | Équilibrage |
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Équilibrage des champions
Syndra
Les dégâts de sa compétence augmentent de 80/120/200 à 150/250/400.
Rumble
Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/400/800 à 350/500/1000.
Graves
La durée de sa compétence passent de 4 à 3/4/5 secondes.
Fiora
La durée de l'étourdissement sur sa compétence augmente de 1,5 à 1,5/1,5/3 secondes.
Kha'Zix
Les dégâts de sa compétence augmentent de 175/250/400 à 200/275/500.
Les dégâts sur les cibles isolées augmentent de 600/825/1350 à 600/825/1500.
Malphite
Le ratio du bouclier passe de 40/45/50 à 40/45/60 %.
Twisted Fate
Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/300/500 à 200/300/550.
Leona
Sa réduction de dégâts augmente de 40/80/120 à 40/80/200.
Sona
Le soin de sa compétence augmente de 100/150/200 à 150/200/300.
Yasuo
Sa compétence a maintenant une portée max de 3 cases.
Maître Yi
Le soin par seconde de sa compétence augmente de 8/10/15 % à 13/14/15 %.
Thresh
Le bonus de mana donné par sa compétence augmente de 25/50/200 à 50/75/200.
Ziggs
Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/325/550 à 300/400/700.
Équilibrage des synergies
Cyborg
3 champions : les bonus diminuent de 350 PV et 50 AD à 300 PV et 30 AD.
6 champions : les bonus diminuent de 750 PV et 75 AD à 650 PV et 65 AD.
Gardien des étoiles
6 champions : le bonus en mana diminue de 60 à 50.
Chrononaute
Nouveau : le bonus change de mécanique. Le nombre de champions augmente la fréquence plutôt que le bonus qui est toujours de 20 % en vitesse d'attaque.
2 champions : toutes les 8 secondes.
4 champions : toutes les 5 secondes.
6 champions : toutes les 3 secondes.
Rebelle
Annulation : retourne en l'état du serveur live.
Pulsar sombre
6 champions : l'amplification diminue de 35 à 30.
9 champions : l'amplification diminue de 45 à 35.
Sorcier
4 champions : l'amplification des sorts diminue de 45 à 40.
6 champions : l'amplification des sorts diminue de 80 à 70.
8 champions : l'amplification des sorts diminue de 125 à 100.
Vaisseau de combat
Le mana gagné par seconde augmente de 20 à 40 points.
Initiateur
2 champions : le bonus en armure augmente de 60 à 150.
Bagarreur
2 champions : le bonus en vie augmente de 300 à 350.
4 champions : le bonus en vie diminue de 700 à 600.
Infiltrateur
4 champions : le bonus diminue de 80 à 70 % en vitesse d'attaque.
6 champions : le bonus diminue de 125 à 100 %.
Protecteur
2 champions : le bouclier diminue de 20 à 15 % de la vie max.
6 champions : le bouclier diminue de 45 à 40 % de la vie max.
Atomiseur
4 champions : le nombre d'attaques bonus diminue de 6 à 5.
- déjà normalement la couleur dans le fil d'actu est différente mais c'est vrai que ça saute pas toujours aux yeux.
- dans le cadre précis des Pulsars Sombres il y en a pas vraiment dans le jeu classique.