Pour le patch 10.9, les joueurs devront être bien accrochés parce que beaucoup de changements sont à prévoir, notamment au niveau des synergies et des champions des tiers inférieurs.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage

           

 
          

 

Équilibrage des champions

 Syndra

Les dégâts de sa compétence augmentent de 80/120/200 à 150/250/400.

 

 Rumble

Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/400/800 à 350/500/1000.

 

 Graves

La durée de sa compétence passent de 4 à 3/4/5 secondes.

 

 Fiora

La durée de l'étourdissement sur sa compétence augmente de 1,5 à 1,5/1,5/3 secondes.

 

 Kha'Zix

Les dégâts de sa compétence augmentent de 175/250/400 à 200/275/500.
Les dégâts sur les cibles isolées augmentent de 600/825/1350 à 600/825/1500.

 

 Malphite

Le ratio du bouclier passe de 40/45/50 à 40/45/60 %.

 

 Twisted Fate

Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/300/500 à 200/300/550.

 

 Leona

Sa réduction de dégâts augmente de 40/80/120 à 40/80/200.

 

 Sona

Le soin de sa compétence augmente de 100/150/200 à 150/200/300.

 

 Yasuo

Sa compétence a maintenant une portée max de 3 cases.

 

 Maître Yi

Le soin par seconde de sa compétence augmente de 8/10/15 % à 13/14/15 %.

 

 Thresh

Le bonus de mana donné par sa compétence augmente de 25/50/200 à 50/75/200.

 

 Ziggs

Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/325/550 à 300/400/700.

 

Équilibrage des synergies

 Cyborg

3 champions : les bonus diminuent de 350 PV et 50 AD à 300 PV et 30 AD.
6 champions : les bonus diminuent de 750 PV et 75 AD à 650 PV et 65 AD.

 

 Gardien des étoiles

6 champions : le bonus en mana diminue de 60 à 50.

 

 Chrononaute

Nouveau : le bonus change de mécanique. Le nombre de champions augmente la fréquence plutôt que le bonus qui est toujours de 20 % en vitesse d'attaque.
2 champions : toutes les 8 secondes.
4 champions : toutes les 5 secondes.
6 champions : toutes les 3 secondes.

 

 Rebelle

Annulation : retourne en l'état du serveur live.

 

 Pulsar sombre

6 champions : l'amplification diminue de 35 à 30.
9 champions : l'amplification diminue de 45 à 35.

 

 Sorcier

4 champions : l'amplification des sorts diminue de 45 à 40.
6 champions : l'amplification des sorts diminue de 80 à 70.
8 champions : l'amplification des sorts diminue de 125 à 100.

 

 Vaisseau de combat

Le mana gagné par seconde augmente de 20 à 40 points.

 

 Initiateur

2 champions : le bonus en armure augmente de 60 à 150.

 

 Bagarreur

2 champions : le bonus en vie augmente de 300 à 350.
4 champions : le bonus en vie diminue de 700 à 600.

 

 Infiltrateur

4 champions : le bonus diminue de 80 à 70 % en vitesse d'attaque.
6 champions : le bonus diminue de 125 à 100 %.

 

 Protecteur

2 champions : le bouclier diminue de 20 à 15 % de la vie max.
6 champions : le bouclier diminue de 45 à 40 % de la vie max.

 

 Atomiseur

4 champions : le nombre d'attaques bonus diminue de 6 à 5.

 

Source : Surrender20