Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 14.24, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment : des ajustement léger, visant à affiner les équilibres des champions et des objets.
Patch 14.24 de League of Legends : Buffs, Nerfs et Ajustements
Riot Games a présenté le dernier patch de l'année pour League of Legends, le 14.24, actuellement en test sur le PBE, et dont sa mise en ligne est prévue le 11 décembre prochaine. Cette mise à jour vise à stabiliser le jeu en vue de la fin de la saison, prévue quant à elle pour le 7 janvier 2025, et comprend des équilibrages ciblés, notamment sur Viktor et Ambessa. Décrit par Riot Games comme une mise à jour de moindre envergure, il se concentre sur des équilibrages précis tout en prévoyant une éventuelle extension via le micropatch 14.24b, qui pourrait être déployé plus tard ce mois-ci.
Le patch 14.24 sera le dernier de 2024, axé sur la stabilisation de l’équilibre du jeu pour les derniers efforts de montée en classement avant la fin de saison. Riot Games met un point d’honneur à peaufiner certains champions, avec un accent particulier sur Viktor et Ambessa, tout en intégrant de légers ajustements pour d’autres champions.
Les principales modifications
Buffs, nerfs et ajustements
Le patch 14.24 introduit des modifications de routine pour corriger les déséquilibres. Voici les ajustements principaux :
- Buffs : Master Yi, Rell, Rumble, Twitch, Yuumi
- Nerfs : Ambessa, Corki, Elise, Graves, LeBlanc, Dr. Mundo, Riven, Swain, Talon
- Ajustements : Viktor, Warwick, Poppy
Viktor : vers plus de cohérence et de contrôle en début de partie
Viktor, un champion emblématique du jeu, reçoit des modifications substantielles dans ce patch. Ces changements visent à corriger les incohérences dans son kit, améliorer ses performances en début de partie, et affiner son identité unique sans compromettre son équilibre. Ces ajustements visent à équilibrer ses forces et ses faiblesses. En renforçant son début de partie et en rendant ses outils plus cohérents, Riot souhaite maintenir son rôle de mage à courte portée tout en rendant ses interactions plus satisfaisantes pour les joueurs.
Changements sur le Z
- Stabilité et cohérence : Le délai d'étourdissement est désormais fixe à 1,25 seconde, contre une plage variable entre 1,1 et 2 secondes auparavant. Cette modification permet aux joueurs de mieux anticiper et utiliser cette compétence dans des situations critiques.
- Utilité renforcée : Riot Games a décidé de ne pas augmenter la puissance brute du Z pour éviter de le transformer en un outil de catch trop efficace. À la place, les développeurs se concentrent sur sa capacité à contrôler les zones et à offrir des outils réactifs et punitifs, sans déséquilibrer le kit global de Viktor.
Buffs sur le E et le passif
- Réduction du coût en mana : Le coût en mana de son laser (E) est réduit pour permettre à Viktor d’avoir plus de présence en phase de laning et d'échanges.
- Récompenses de farming : Le passif accorde désormais plus de fragments pour les sbires tués, ce qui allège la dépendance de Viktor à ses coéquipiers pour atteindre ses améliorations.
Ambessa : réduire la domination des builds défensifs
Ambessa, un ajout récent au roster, a montré une puissance excessive, notamment grâce à des builds basés sur la survie. Riot introduit des nerfs ciblés pour atténuer sa capacité à dominer même ses matchups les plus difficiles. Ambessa a montré une capacité inhabituelle à sortir gagnante de presque tous les matchups grâce à son kit défensif et à ses mécaniques d'attrition. Ces changements visent à offrir plus d’opportunités de contre-jeu, tout en maintenant ses points forts pour les joueurs qui maîtrisent bien le personnage.
Changements clés
- Durée du bouclier (W) : La durée du bouclier est réduite de 2 secondes à 1,5 seconde, limitant ainsi sa capacité à absorber les dégâts dans les combats prolongés.
- Taille et puissance du bouclier : Les valeurs de bouclier de son W sont réduites, ce qui réduit son efficacité lorsqu'elle s'appuie sur des runes comme Grasp of the Undying et Second Wind.
- Ajustements sur le E : La puissance en fonction des dégâts d'attaque bonus est diminuée pour éviter qu'Ambessa n'exploite trop facilement des builds offensifs.
Warwick : le retour d’une mécanique iconique
Warwick retrouve l’une de ses mécaniques les plus emblématiques : l’augmentation de sa vitesse d’attaque lorsqu’il cible un ennemi. Retirée par le passé pour des raisons d’équilibrage, cette fonctionnalité revient avec quelques ajustements. Riot Games a voulu réintégrer cette mécanique pour enrichir l’expérience de jeu avec Warwick, tout en s’assurant que ses performances ne deviennent pas incontrôlables. Le champion reste ainsi compétitif, mais moins dominant dans des parties de niveau moyen.
Changements sur la mécanique
- Vitesse d’attaque : La mécanique qui permet à Warwick d'augmenter sa vitesse d'attaque en ciblant un ennemi a été réintroduite. Cela améliore sa fluidité en combat et renforce son rôle de prédateur naturel dans la jungle.
- Compensation par un nerf : Une légère diminution de ses statistiques compense cette amélioration, notamment pour ajuster ses performances, particulièrement efficaces à des niveaux intermédiaires.