Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 25.S1.2, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment : plusieurs changements importants pour équilibrer le jeu, notamment autour d'Atakhan, des runes Domination et des champions phares.
atch 25.S1.2 de League of Legends : Buffs, Nerfs et Ajustements
Riot Games a récemment dévoilé un aperçu des modifications incluses dans le patch 25.S1.2 de League of Legends, actuellement en phase de test sur le PBE et dont sa mise en ligne est prévu le jeudi 23 janvier. Ces ajustements visent à affiner l’équilibre du jeu, avec des ajustements notables sur les champions, systèmes et objets.
Ajustements sur les systèmes
- Atakhan Vorace : Riot souhaite augmenter la fréquence d’apparition de l’Atakhan Vorace, qui se manifeste actuellement dans moins de 15 % des parties. Cependant, pour éviter que son impact devienne excessif, l’effet de l’Atakhan sera légèrement réduit. Riot espère ainsi permettre aux joueurs d’explorer des stratégies de counter play, comme le trading d’objectifs ou des approches plus passives. Bien qu’il soit déjà perçu comme fort dans certaines parties compétitives, Riot adopte une approche prudente pour équilibrer son influence.
- Runes Domination : Plusieurs champions utilisant cette branche ont vu leur puissance diminuer avec les récents changements. Pour répondre à cela, une amélioration des runes secondaires est prévue, mais sans restaurer entièrement la puissance perdue. Riot incite également les joueurs à expérimenter d'autres options, comme la branche Sorcellerie ou l’utilisation de First Strike.
- Objets ADC et anti-tanks : Avec la montée en puissance des tanks, les objets conçus pour les contrer, comme Yun-Tal Wildarrows et Lord Dominik’s Regards, recevront des ajustements pour mieux remplir leur rôle. Cela inclut une optimisation pour améliorer leur efficacité contre les tanks, tout en les différenciant des objets comme The Collector, plus adaptés aux cibles fragiles.
Buffs et nerfs de champions
- Buffs : Evelynn, Game Master Yi, Blue Kayn, Smolder et Yuumi bénéficieront d’ajustements positifs. Ces buffs visent à rééquilibrer leur impact après avoir été indirectement affectés par les récents changements de systèmes ou d'objets.
- Nerfs : Cassiopeia, qui avait reçu un buff préventif pour compenser son incapacité à utiliser les nouveaux objets basés sur les "Feats", sera ajustée à la baisse après s’être révélée trop puissante. Tahm Kench, quant à lui, verra ses performances réduites, car il est jugé frustrant à affronter lorsqu’il dépasse un taux de victoire de 50 %, notamment dans les parties compétitives.
Ajustements spécifiques pour les Parties accélérées
- Atakhan Vorace : Contrairement au mode classique, Atakhan apparaît bien plus fréquemment dans Swiftplay. Sa fréquence sera donc réduite de manière modérée pour éviter un déséquilibre majeur.
- Récompenses Champion Kit Gold : Les récompenses spécifiques à certains champions (Pyke, Gangplank, Twisted Fate) ne seront plus affectées par les mécanismes de rubber banding, afin d’éviter des pénalités injustes par rapport à d’autres types de récompenses (comme les statistiques bonus).
- Buffs : Qiyana, Sivir et Rengo (Rengar Knife Cat) recevront des buffs pour renforcer leur pertinence dans ce mode rapide, où leur potentiel peut parfois être sous-exploité.
- Nerfs : Plusieurs champions, tels que Kayle, Malzahar, Nilah, Singed, et Trundle, subiront des ajustements à la baisse pour équilibrer leurs performances jugées trop dominantes dans ce mode.