À quelques heures du coup d'envoi des Worlds 2021 de League of Legends avec la première journée de la phase de groupes du Play-In, la rédac vous propose un tour d'horizon des équipes Wildcard qualifiées pour ce championnat du monde.


Detonation Focus Me – LJL

Après le « petit » tremblement de terre en 2020, où V3 Esports avait rallié les Worlds en Chine, DFM a pris sa revanche et reconquis son trône pour s'envoler en Islande. La formation japonaise, sûrement une des préférées des fans ces dernières années, avait à cœur de se racheter pour revenir participer au Championnat du monde. Après un MSI 2021 correct, conclu sur deux victoires (dont une de prestige contre C9) et quatre défaites, la formation emmenée par Yutapon avait à cœur de repartir sur les mêmes bases. 
DetonatioN FocusMe n'a quasiment pas changé son effectif. Outre le départ de l'emblématique Ceros, remplacé à la midlane par Lee « Aria » Ga-eul, on retrouve toujours les mêmes joueurs à leurs postes de prédilection : Shunsuke « Evii » Murase en toplane, Mun « Steal » Geon-yeong en Jungle, Yuta « Yutapon » Sugiura dans la position d'ADC et le retour de Yang « Gaeng » Gwang-woo en support, le Franco-Japonais Kazu ayant occupé le rôle lors du Spring Split.

 

       

 DetonatioN FocusMe

        Shunsuke "Evi" Murase
        Mun "Steal" Geon-yeong
        Lee "Aria" Ga-eul 
        Kyohei "Ceros" Yoshida
        Yuta "Yutapon" Sugiura
        Yang "Gaeng" Gwang-woo

Leur Summer Split ressembla quasiment trait à trait au Spring, avec une première place obtenue (11 victoires, 3 défaites) à égalité avec l'autre équipe en forme du moment, Rascal Jester. DFM-RJ, c'est le duel qui a animé la LJL pendant la seconde moitié de l'année. En effet, lors du second tour, les clowns ont créé la surprise en battant DetonatioN 3-2 dans un BO que l'on pourrait qualifier de particulier, tant les deux équipes furent irrégulières dans la rencontre. La game 2 est d'ailleurs symptomatique de cette pensée. Bien partie pour remporter la manche, DFM s'est littéralement sabordée. Avec un Nashor en poche et une avance de près de 8 000 golds, les joueurs ont jeté leur game, offrant la victoire à leurs adversaires. Menée 2-1, DFM n'a jamais su rebondir et fila en Loser Bracket. Après une victoire 3-0 contrez Axiz, dans une rencontre brouillonne, ils retrouvèrent leur bourreau en finale.

C'est un DFM  nouveau qui s'est présenté pour ce match de qualification pour les Worlds. Très sérieux, appliqués, les joueurs n'ont laissé aucune chance à leurs adversaires. L'équipe a présenté un visage beaucoup plus convaincant. Les coéquipiers de Yutapon ne laissèrent aucune chance aux clowns. Ils concédèrent seulement 8 kills, 4 petits dragons et 5 tours, balayant tout sur leur passage, ainsi que l'espoir de leurs ennemis.
 
Le véritable atout de cette équipe repose sur sa doublette jungle/mid. Steal a toujours cette approche agressive et entreprenante en utilisant des picks allant dans ce sens (Nidalee, Trundle, Xin) qui vont set-up des escarmouches mais aussi de bons ganks pour Aria. Celui-ci est capable de jouer quasiment tout (LeBlanc, Zoe, TF, Irelia) mais préféra choisir Ryze lors de ces playoffs. Bien lui en a pris puisque les statistiques parlent pour lui : 100 % de winrate avec un KDA de 54 ! Les deux compères jouent efficacement ensemble et le pick du gardien runique leur permettait de se déplacer rapidement, soit pour apporter du soutien à leurs coéquipiers, pour prendre un objectif. Les first bloods en games 1 et 2 en sont de véritables exemples. Dans cette tâche et pour cette philosophie du mouvement, ils sont bien aidés par Gaeng et ses supports mobiles (Alistar, Leona). Enfin, Yutapon et Evii sont fidèles à eux-mêmes. Le premier joue toujours la méta (Ezreal, Varus) mais pick Jhin quand il le peut. Le toplaner, quant à lui, privilégie Gnar, Sett ou encore Tahm Kench, des champions teamfight et à engage. 

Au regard de sa finale, on pourrait dire que DFM serait une équipe capable de se qualifier pour le Main Event. Cependant, la défaite face à Rascal Jester et le match face à Axiz mettent en exergue ses points faibles. Tout d'abord, l'équipe possède un tempo lent. Minutieuse, soucieuse de ne faire aucune erreur, elle est cependant très nonchalante pour débloquer et déverrouiller la map. Le temps moyen pour détruire une première tourelle est de 15 à 16 minutes. La vision est un point faible comme beaucoup d'équipes de ces régions. Même si les joueurs posent des wards, ils ne les posent pas assez efficacement. Leur jeu et leur macro ressemblent trop souvent à de la Solo/Q. Leur game contre Axiz pourrait d'ailleurs se résumer à un « beau bazar » joyeux, pour ne pas dire autre chose, symbolisant leur difficulté à teamfight de manière propre et sans bavure. Enfin, il y a un sentiment d'inachevé qui se dégage des joueurs. Si Aria possède un KDA fantastique avec Ryze, il n'est que trompeur. Très en avance, il ne se sert pas des ressources accumulées pour en faire profiter son équipe. Il est souvent en retrait pour DPS ou bien pour prendre des risques dans la punition d'erreurs adverses. On le sent peureux. Enfin, les équipes expérimentées viendront sanctionner DFM dès les entrées de draft en bannissant les champions où ses joueurs sont à l’aise. 

C'est une toujours satisfaction de voir cette équipe participer aux compétitions internationales avec ces joueurs hauts en couleur et leurs stratégies parfois innovantes. Mais il va falloir pour eux qu'ils haussent leur tempo et leur capacité à prendre le jeu à leur compte. Sans ça, ils se feront marcher dessus avec l'impossibilité de proposer quelque chose. Que le pays du Soleil Levant ne devienne pas celui du soleil couchant.