Le patch 13.19 est sur les serveurs live depuis une semaine maintenant, et Riot Games a jugé qu'une mise à jour de mi-patch est nécessaire pour apporter quelques équilibrages et corriger quelques bugs.

UN HOTFIX SUR LE PATCH 13.19 DE TEAMFIGHT TACTICS 

Juste avant le déploiement du patch 13.19, notre équipe a découvert un bug qui a un impact critique sur les compositions se servant de Naafiri. Nous avions donc prévu de corriger cela lors d'une mise à jour de mi-patch, aussi vite que possible puisque nous ne pouvions pas le faire pour le patch principal. L'heure est enfin arrivée, et nous en profitons également pour aider certaines unités en difficulté et réduire la puissance des unités les plus fortes depuis la sortie du patch 13.19. 

UNITÉS

 Même avec les nerfs apportés lors de ce patch, Cho'Gath se maintient toujours en haut du panier. Il reçoit donc un nouveau nerf pour l'empêcher de s'envoler avec la partie.

Entre son invulnérabilité et ses soins, Fiora peut virevolter dans des combats où elle est littéralement intuable. Bien que les carrys de mêlée aient besoin d'un petit extra pour avoir une chance de réussir leurs combats, Fiora surclasse tous les autres tout en détruisant les lignes de front.

Pour un carry de relance, réduire ses dégâts d'attaque de base a un bien plus grand impact que vous ne pourriez le croire. C'est pourtant ce que Samira va recevoir. Pour réussir avec Samira, les joueurs doivent l'amener à 3 étoiles. C'est donc à ce niveau qu'elle aura 11,25 dégâts d'attaque de moins que d'habitude. Cela aura également un impact sur ses ratios avec les objets offensifs, qui sont amplifiés par des dégâts d'attaque importants. 

  • Azir - Dégâts de Dresse-toi ! : 95/140/500 ⇒ 110/160/500
  • Aphelios - Ratio de dégâts d'attaque des attaques au chakram : 6/6/15% de vos dégâts d'attaque ⇒ 7/7/15% de vos dégâts d'attaque
  • Cho'Gath - Mana max (nerf) : 30/90 ⇒ 40/100
  • Fiora - Pourcentage de soins de Valse de l'épée : 20% ⇒ 15%
  • Samira - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 45

OPTIMISATIONS

  • Jumeau maléfique II/III - Dégâts d'attaque, puissance, armure et résistance magique bonus : 33/44% ⇒ 30/40%
  • Dons des vaincus - Armure et résistance magique : 4 ⇒ 3
  • Relation longue distance - Pourcentage du partage des stats : 25% ⇒ 22%
  • Vol de vitalité - Soins selon les PV max : 1,3% ⇒ 1%
  • Stats à foison ! - PV bonus : 35 ⇒ 44
  • Stats à foison ! - Stats bonus (dégâts d'attaque puissance, armure, résistance magique, vitesse d'attaque, mana) : 5 ⇒ 4

BUGS

  • Correction de deux bugs critiques avec l'effet Darkin de Naafiri : les dégâts ne sont plus amplifiés de manière incorrecte. Les dégâts utilisent désormais les objets de Naafiri pour le calcul des dégâts.
  • Correction d'un problème qui permettait de proposer aux joueurs deux optimisations Gants porte-bonheur à la fois.
  • Mini-Tacticien+ ne peut plus être obtenue en Double Up.
  • La Légende Twisted Fate propose désormais correctement Cours de soutien I à la phase 4-2.
  • Tous les paliers de Flibusterie requièrent désormais le bon nombre de barrages pour obtenir la première amélioration, et Flibusterie++ affiche désormais le bon nombre.