Call of Duty: Modern Warfare 2
La révélation du FPS est né. Développé part Infinity Ward et édité par Activision ce 6 ème épisode est un carnage dans l'histoire du jeu video. Il bénéficie d'une sortie mondiale sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC le 10 novembre 2009. Activision nous envoit du lourd pour ce 6 eme OPUS qui finira en haut de podium devant les 5 autres volets, puisqu'on estime l'investissement à environ 200 millions de dollars dont 20 pour le développement. Véritable célébrités il atteint en quelques jours à peine plusieurs millions de jeu vendus. Le total des recettes après cinq jours de ventes étaient de 550 millions de dollars dans le monde, ce qui fait de Modern Warfare 2 le plus grand lancement de l'Histoire. Depuis février 2010, le jeu se serait écoulé à plus de 12 millions d'exemplaires dans le monde. Tout comme ses prédécesseurs, MW 2 s'inspire de plusieurs œuvres cinématographiques telles que La Chute Du Faucon Noir, GoldenEye, L'aube rouge.
Le mode solo:
Tout comme Call of Duty : Modern Warfare, l'aventure solo laisse place à trois actes. Dont un particulièrement connus à savoir l'aéroport de Zakhaev.
Tout commence en Afganistan, vous débutez comme dans tous les Call of Duty par une petite séance d'entrainement afin de définir vos aptitudes au combat. Après ça, vous vous retrouvez dans la peau de Joseph Allen du 1e bataillon des Rangers. Vous avez pour mission d'infiltrer l'organisation terroriste de Makarov. Le jeu commence très fort puisque votre premier objectif en tant que térroriste internacional sera de nettoyer l'aéroport Zakhaev. Un ravage, une destruction, qui a d'ailleurs su faire parler d'elle. Petite anecdote à ce sujet, les Russes se sont quand même vue interdis de cette mission à cause de son contenus violent visant à éliminer des civils. Passons sur le choix des Russes et continuons notre périple. Une fois cette besogne accomplie, Makarov et ses hommes s'apprêtent à partir quand soudain vous êtes abattu par Makarov , sans doute vous avez t-il identifié auparavant. Seul témoin de la scène Alejandro Rojas grand marchand d'arme que vous devrez poursuivre dans les Favelas de Rio.
Petit apercus de la mission de l'aéroport:
Après une petite escapade dans les sublimes Favelas, vous allez tout droit au Brésil nettoyer quelques bidonvilles avec votre ami Mac Tavish afin d'y contacter Nikolaï votre informateur russe. Une fois votre mission accomplie vous partez avec MacTavish et ces hommes pour participer à la libération d'un certain prisonnier 627 dans une ancienne forteresse transformée en goulag. L'assaut se montre violent, avec une flotte américaine déchaînant toute sa vengeance sur le bâtiment qu'ils ne doivent pas détruire complètement. Shepherd parvient à obtenir un "cessez-le-feu" provisoire pour que l'équipe de MacTavish puisse récupérer le prisonnier qui n'est autre que le capitaine Price.
Retour à Washington DC, les Américains sont dans une mauvaise situation. Assaillis par les assauts des Russes vous serez sur un vrai champ de bataille. Vous êtes alors chargé de ramené des troupes à un point stratégique non loin du capitole mais tenue par les ennemis.
Dernier acte de ce Call of Duty, vous vous trouvez à la maison blanche à moitié détruite par les Russes et vous avez pour but de la défendre. L'invasion russe des États-Unis se solde par échec grâce à vos talents patriotiques. Après cette attaque vous êtes chargé de retrouver Makarov, mission durant laquelle vous avez un aperçu sur la véritable identité de Sheperd. La dernière mission est plutôt sympathique, il s'agit d'une course poursuite entre vous qui êtes en zodiac et Sheperd en hélicoptère de combat.
Le Gameplay:
Le jeu garde toutes les caractéristiques de Call of Duty 4 : Modern Warfare. Infinity Ward a conservé le fait de pouvoir modifier les armes disponibles grâce aux multiples améliorations : aide à la visée de tous types (red dot, lunette thermique...). La série des Call of Duty travaille beaucoup sur le fait d'offrir une liberté d'actions quasiment totale au joueur. Infinity Ward à donc mis l'accent sur des niveaux plus ouverts permettant de choisir entre plusieurs chemins, et plusieurs manières de mener à bien la mission comme le niveaux de la Favéla Brésilienne ou le joueur ce retrouve livré à une horde d'ennemis.
Le Multijoueur :
Le mode multijoueur reste basé sur le système de Call of Duty 4. Conservation du système de grade, de la personnalisation des classes, des atouts, des bonus lors des ennemis tués d'affilée (et oui pourquoi changer si sa plait aux fans). La structure de personnalisation d'une classe a changé vous aurez désormais une arme principale, une arme secondaire, un équipement, une grenade spéciale et 3 atouts. Dans ce sixième volet vous aurez la possibilité d'améliorer vos atouts à votre guise. Vous trouverez des défis respectifs pour chaque atout, qui une fois remplis permettront d'améliorer ces derniers pour qu'ils soient plus performants.
Les serveurs dédiés "un sujet fragile":
Infinity Ward annonçant l'absence de serveurs privés pour la version PC de Call of Duty : Modern Warfare 2, rebondissement pour l'esport de ce futur jeu à grand succès. En effet, là où tout le monde s'attendait à ce qu'Activision héberge les serveurs dédiés afin de développer l'esport du jeu n'était qu'en faite qu'un rêve, mais sa n'empêchera pas les fans de passer de bonnes heures sur ce très bel épisode.
Mode opérations spéciales (l'invention de ce dernier volet):
Infinity War est très fier de son nouveau mode "Opérations Spéciales". Elles peuvent être jouées à 2 ou seul. Vous avez dans ce type de partie un large panel de mission, allant de l'assaut à la défense d'une zone en passant par de la destruction de véhicule, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer. Call of Duty 6 : Modern Warfare 2 vous propose 5 groupes de missions; Alpha, Bravo, Charlie, Delta et Echo que l'on débloque un par un en gagnant un certain nombre d'étoiles en passant par chacun d'eux.
Liste des missions:
Groupe de la mission | Nom de la mission | Opposition estimée | Catégorie | Temps estimé |
Alpha | La fosse | Aucune | Assaut | 1:00:00 |
Alpha | L'homme au fusil | Faible | Défense | 4:00:00 |
Alpha | Le grand rédempteur | Faible | Elimination | 2:30:00 |
Alpha | Dissimulation | Faible | Discrétion | 3:00:00 |
Alpha | Suspension | Moyenne | Assaut | 3:30:00 |
Bravo | Stratège | Faible | Escorte chronométrée | 1:30:00 |
Bravo | Décompte macabre | Moyenne | Elimination | 2:30:00 |
Bravo | Unité déminage | Moyenne | Assaut chronométré | 2:30:00 |
Bravo | Course | Minimme | Pilotage | 1:30:00 |
Bravo | Sous surveillance | Moyenne | Escorte chronométrée | 3:00:00 |
Charlie | Cache-cache | Moyenne | Discrétion | 4:30:00 |
Charlie | Attaque et évasion | Importante | Assaut | 1:30:00 |
Charlie | Contre-la-montre | Faible | Pilotage chronométré | 1:30:00 |
Charlie | Sécurité du territoire | Importante | Défense | 11:00:00 |
Charlie | Subtilisation | Moyenne | Assaut | 3:30:00 |
Delta | Marquage | Importante | Assaut et défense | 9:00:00 |
Delta | Epave | Moyenne | Destruction de véhicules en série | 3:30:00 |
Delta | Pertes acceptables | Moyenne | Discrétion | 7:00:00 |
Delta | Terminal | Importante | Assaut | 4:00:00 |
Delta | Attaque de propriétée | Moyenne | Elimination | 9:00:00 |
Echo | Assassinat | Massive | Assaut | 5:00:00 |
Echo | Détonations | Massive | Elimination | 6:00:00 |
Echo | Munitions perforantes | Massive | Eliminations | 7:00:00 |
Grande nouveautés dans ce COD 6
- Tout passera par Steam, votre compte COD 6 sera celui de votre compte steam.
- Le Punkbuster qui était sortie pour le Call of Duty 2 est remplacé par le VAC, l'anti-cheat de Steam.
- En plus de Steam, Infinity Ward a créé IW.net, un service qui se chargera de gérer le matchmaking du jeu.
- IW.net hébergera tous les serveurs du jeu : il n'y aura pas de serveur dédié, et il ne sera donc pas possible de louer un serveur.
- Probablement pas de mods ni de mapping amateur pour Modern Warfare 2, cependant vous avez le droit à des packs maps payants.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
+1 !
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
PS : De très nombreuses fautes d'orthographe et d'accords, il y a du laissé aller chez aAa !
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Ensuite ça descend surtout au niveau de la durée des jeux.
Bon récapitulatif en tout cas ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
C'est les Russes qui appliquaient la politique de la terre brûlée pour que les Allemands n'aient plus d'autres choix que le ravitaillement pour se nourrir etc. Comme contre Napoléon quoi ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
"Nouveauté flagrante le lancé de grenade, si pendant un affrontement vous vous retrouvez a proximité d'une grenade vous avez désormais la possibilité de vous échapper ou de la renvoyer."
flagrante t'es sérieux? personne l'utilise, ça sert strictement à rien.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Le débarquement sur les rives du fleuve à stalingrad, quand on voit les déserteurs se faire fusillés sans sommations et ou on se retrouve à avancer avec 1 fusil pour 2 ( l'autre a les cartouches xD). Moment magique tout comme le débarquement du 6 juin qui était parfaitement reproduit ( par contre c'était quasiment la copie parfaite de la scène de "il faut sauver le soldat ryan" :D)
Dommage que ca ai dérivé en série pour consoleux après ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:28