Jonathan "Reinforce" Larsson
Actuellement Misfits
Ton adaptation au niveau de la game
*aAa* SrT :
1- Parlons tout d'abord de jeu libre, avant d'entrer dans le détail des games à haut niveau. Il est très courant de voir, à tort, les joueurs qui ne sont pas encore GM poke à tout va quelle que soit la situation. En tant que Reinhardt, c'est quelque chose qui va beaucoup influencer ta façon d'aborder les fights. Pourrais-tu expliquer à nos lecteurs quand et pourquoi poke d’une manière générale ? Possèdes-tu des comptes secondaires moins bien classés pour jouer avec tes amis, qui t'obligent à jouer différemment uniquement sur ce paramètre ?
Jonathan "Reinforce" Larsson :
Dans la meta actuelle, le principal objectif du bouclier de Reinhardt est de bloquer les hooks de Roadhog . De ce fait, en spammant énormément et tôt dans la partie, vous ne faites pas que charger votre ulti, si vous pokez assez vous pouvez justement permettre à votre propre Roadhog de placer ses hooks, voir tuer instantanément une cible grâce à une capacité comme la rocket de Soldier. J'ai remarqué que les joueurs spamm un peu trop lorsqu'ils ont déjà leur propre ultime et qu'ils ne le chargent donc plus, cela ne fait que feed les ultimes des supports ennemis puisqu'ils ont des dégâts à soigner.
2- De la même façon, la capacité de tes healers est-elle un facteur de comportement avec ton Reinhardt ? Si oui, pourquoi ? Ana est-elle un must have quelle que soit la situation pour toi ? Le skill de la Ana influe-t-il réellement sur ton jeu comme semblent le dire l'ensemble des joueurs moyens ?
Oui, ça a beaucoup d'impact. Avec une Ana je peux tout simplement bien plus "swinger" frontalement les ennemis avec mon marteau sans risquer de prendre trop de spam très rapidement. Si je n'ai que Zen avec moi, je cherche comment placer un bon engage avec disons une charge ou un bon ultime. Avec une Ana, c'est également possible d'avoir un bon engage, en fonçant tout simplement sur les ennemis, rendant très difficile leur propre engage et les empêchant de réaliser un bon combat. C'est quelque chose que Ninjas in Pyjamas fait très bien, ils laissent quelqu'un comme Fragi créer un maximum d'espace et faire un maximum de dégâts, tout en priorisant fortement sa survie. La seule chose qui peut vraiment empêcher un Reinhardt de faire ceci avec sa Ana, est d'avoir un Zenyatta qui terrorise ce dernier avec l'orbe de Discorde, sinon c'est très compliqué d'y faire face.
Les engages
3- Prenons maintenant en considération uniquement des games de haut niveau, avec 12 bons joueurs. Les pins sont-ils de ton initiative et lancent ainsi un engage, ou bien l'engage est call auparavant par le leader et c'est seulement après que tu peux t'autoriser un pin ?
Habituellement c'est plutôt lorsque je vois une opportunité pour y aller que je l'annonce. C'est très difficile de se faire commander un engage avec une charge. Par exemple, si on engage avec un ultime de D.Va et qu'on vous oblige à charger, vous n'allez pas forcément avoir la bonne position pour le faire. Dans d'autre cas, vous pouvez charger dans une équipe groupée pour créer de l'espace et vous allez régulièrement attraper quelqu'un dans le tas.
4- On voit de plus en plus les Reinhardt bhop frontalement sur le Rein ennemi, en attaque, pour donner des coups de marteau directement. Est-ce calculé en fonction du hook passé du road ennemi, et/ou d'autres paramètres ? Comment se fait-il que le Rein ne fonde pas instantanément et qu'il puisse donner quelques coups avant de shield up ? Le seul pouvoir de la Ana ? Pourquoi l'équipe adverse recule-t-elle souvent sur cet assaut "yolo", plutôt que d'éclater le Rein ?
C'est un mélange de plusieurs choses. On ne peut pas vraiment swinger gratuitement sauf si le Roadhog adverse n'a plus son hook ou que l'on a une Zarya prête à nous donner son bouclier. Par contre, sans le hook du Roadhog c'est extrêmement compliqué de gérer un Reinhardt qui swing simplement (à cause du heal de Ana) et du fait que le Reinhardt adverse est repoussé sur les côtés par le marteau, il a énormément de mal à faire une belle charge voir même un bel ultime.
5- Le jeu avec Ana est-il unilatéral (comprendre : Ana travaille pour toi), ou bilatéral (comprendre : vous travaillez l'un pour l'autre) ? En d'autres mots, est-ce que tous les dégats pris en "assauts yolo" sont-ils principalement dans l'objectif de charger ta Ana, ou cela n'est-il qu'une conséquence ? Si Ana a déjà son ult, ton comportement change-t-il sur les "pre-engage" ?
Je pense que cela dépend entièrement de la stratégie décidée en amont. Certaines équipes se concentrent quasiment principalement sur les soins du Reinhardt pour lui laisser le champ libre puisqu'il peut à lui seul détruire l'équipe ennemie à coups de swings et d'ultimes. Tandis que d'autres équipes considèrent Reinhardt comme un "créateur d'espace", laissaint ainsi Roadhog et Soldier faire le gros du boulot. En jouant avec une Ana vous vous rendez vite compte de son niveau et vous pouvez repousser un peu vos limites, mais une bonne Ana saura toujours où elle doit concentrer son heal et à quel moment.
Reinforce avec Rogue pendant l'Atlantic Showdown
La communication
6- Dans cette meta, entre Dva, Soldier et Roadhog, le shield du Reinhardt fond en quelques secondes. Est-ce que c'est encore un concept de communication pour les Rein de haut niveau que d'annoncer "shield low", ou bien il est devenu trop volatile pour en faire une info intéressante ?
Ca reste une annonce très importante. De nos jours, j'annonce simplement lorsque mon bouclier devient faible, et par la suite nous tentons d'engager ou de trouver une ouverture aussi vite que possible. Avec un bouclier de Reinhardt brisé vous devenez bien trop vulnérable et allez ainsi vous faire engager, que ce soit par un ultime de Reinhardt ou un hook de Roadhog ; de ce fait le bouclier de Reinhardt est un très bon indicateur du temps qu'il vous reste pour trouver une ouverture et ainsi gagner un combat.
7- Où s'arrête ta communication ? Etant frontlane, est-ce que tu donnes les directives de déplacement (on contourne à gauche, on fonce tout droit etc) afin que tout le monde te suive ?
Ce type d'informations de positionnement chez Misfits est livré à la responsabilité de tous. Où nous allons, ce que nous essayons de faire avec un push et comment bien le faire. Je ne fais pas vraiment attention à la communication pour protéger mes alliés avec mon bouclier. C'est surtout une question de synergie d'équipe, savoir où vont vos coéquipiers et qu'ils sachent où je vais. Parfois, j'ai l'idée d'un déplacement à faire et je demande simplement à mon Roadhog de venir avec moi pour hook depuis un endroit particulier, mais le reste du temps ça vient naturellement dans mon gameplay.
8- Tu gères déjà entièrement l'ult du Reinhardt ennemi (son % et tu changes de gameplay lorsque tu sais qu'il l'a pour le bait). Est-ce que c'est le seul ult qu'un Rein ennemi doit follow ? Le reste est call par un autre membre de ton équipe ?
Oui, on tente d'en garder le suivi. Parfois c'est bien évident et d'autres fois vous n'avez vraiment pas le compte à cause du nombre de frappes de feu qu'il a fait et du nombre de personnes touchées. Enormément de Reinhardt changent beaucoup leur gameplay suivant la disponibilité de leur ultime. Je change moi même beaucoup mon jeu si ils ont leur ultime ;
combien de temps je peux garder mon bouclier baissé, j'essaie toujours de garder un peu de vie dessus au cas où le Reinhardt ennemi envoie son ultime.
Gestion de de ton shield
9- Les phases où le Reinhardt est statique shield up sont de plus en plus rares. En attaque il est de plus en plus agressif, et en défense il ne maintient son shield que dans l'attente de l'arrivée ennemie au choke, lorsqu'il n'y a rien d'autre à faire que de poke. Est-ce que dans tous les autres cas de figure, vous avez des stratégies bien particulières sur les moments où shield up, ou bien ce sont tes mates qui doivent s'adapter? (Dva avec sa matrice, Soldier plutôt high grounds que derrière ton shield etc)
Je pense que le bouclier de Reinhardt est plutôt utilisé pour contrôler l'espace de nos jours, plutôt que pour vous protéger, vous ou vos alliés. Je garde rarement mon bouclier levé pour prendre simplement du spam, je l'utilise plutôt pour annuler des capacités qui pourraient traverser (tel que le heal des ennemis, par exemple) ; plutôt comme un utilitaire donc, que comme une protection. Mes coéquipiers sont conscients de ceci et ils ne comptent pas sur mon bouclier pour les protéger en tout temps.
Les autres Reinhardt
10- Tous les Rein ont un style de jeu qui leur appartient. A quoi attribue-tu cette diversité? Est-ce, à ton sens, uniquement dû à l'aspect "mind game" de ce rôle, qui pousse les joueurs de Rein à se renouveler sans cesse ? Est-ce que, selon toi, il y a un style de jeu qui se démarque, ou ce sont justement ces originalités qui forgent les joueurs ?
Je pense que c'est parce qu'il y a énormément de facteurs qui définissent ce que vous pouvez faire en tant que Reinhardt. Par exemple, vous pouvez changer votre façon de jouer en fonction de la disponibilité du hook de Roadhog, de la présence de l'orbe de Discorde d'un Zenyatta, de son propre ultime, du mur de Mei...
Les joueurs de Reinhardt tiennent compte de bon nombre de facteurs, plus que les autres joueurs, ce qui donne des Reinhardt plus agressifs et d'autres plutôt défensifs. J'ai très clairement essayé de diminuer fortement mon agressivité avec les charges bêtes et j'essaie de mettre de plus en plus de raisonnement dans mon jeu. Les conséquences d'une charge sont bien plus profondes que simplement empaler quelqu'un et faire des dégâts, c'est de ce fait compliqué de dire si une charge est bonne ou mauvaise, et les Reinhardt raisonnent différemment.
11- Nous, joueurs dans la moyenne, avons toujours un joueur de référence sur chaque héros en particulier. Est-ce que cela s'applique aux joueurs de bon niveau comme toi ? Est-ce que vous avez une personne en particulier que vous surveillez pour vous enrichir sur votre rôle, ou est-ce que vous essayez au contraire d'innover personnellement ? De ton point de vue, qui est le Reinhardt qui mérite le plus d'être surveillé dans un objectif d'innovation ; est-ce toi ? :D
Lorsque l'on parle de Reinhardt pas vraiment, mais il y a quelques Rein que je surveille pour leurs différentes forces. Panker, en Corée du Sud, est un joueur contre qui j'ai eu beaucoup de mal à jouer, alors je regarde un peu son gameplay pour voir si je peux en tirer quelque chose. Le seul Reinhardt qui stream et que je regarde est Superplouk. Je n'ai entendu que des bonnes choses sur lui et il est en passe de devenir un des meilleurs Reinhardt du monde.
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Merci à toi !