On ne cesse d'en parler, Left 4 Dead 2 est au coeur de toutes les polémiques. Choquée par l'annonce de sa sortie lors de la conférence de Microsoft à l'E3, la horde de joueurs a décidé le 1er juin dernier de créer un groupe de protestation pour montrer son mécontentement à Valve. Neuf jours après, le groupe vient de dépasser les 20 000 membres et son nombre augmente d'heures en heures.
L'image parle d'elle-même, reprise et modification de la couverture officielle du jeu, ce geste définit clairement le rejet de la communauté. Le fait majeur que n'acceptent pas les joueurs est que le second volet sorte si peu de temps après le premier alors même que celui-ci n'est pas complètement achevé. Ce n'est pas la politique à laquelle Valve nous a habitué, rapelez-vous les 6 ans d'attente pour Half Life² et les 11 années pour la suite de Team Fortress. Seulement pour Left 4 Dead, il n'aura fallu que 12 mois pour voir la suite, autant dire que ce projet était prévu depuis le début. Et c'est ce qui interpelle les joueurs, pourquoi avoir une suite, qui plus est payante, si peu de temps après son aîné.
C'est donc la deuxième chose que reproche la communauté à Valve, en sortant Left 4 Dead 2, c'est qu'il faudra de nouveau acheter le jeu et donc faire des frais supplémentaires pour un contenu qui ressemble plus à une mise à jour importante, comme ce fût le cas pour le Survival Pack, qu'à une profonde modification de celui-ci. Ce n'est pas sans se souvenir de la news parue sur edge-online.com avec l'interview du responsable communication de Valve, Doug Lombardi qui nous disait : "C'est ce qui fait l'originalité de VALVe de ne pas rendre le Survival Pack payant". Or aujourd'hui nous sommes loin de cette réalité et c'est pourquoi les joueurs protestent.
De plus, il y a une crainte de division de la communauté sur les deux jeux. Puisque Valve a annoncé vouloir continuer le suivi sur Left 4 Dead. Néanmoins on peut constater aujourd'hui que cette communauté est relativement soudée, pour preuve depuis le début de l'écriture de l'article, 855 nouvelles personnes ont rejoint le groupe de Boycott.
Sur le fond, les joueurs voudraient un geste de la part de Valve, comme une réduction pour les possesseurs du premier opus, pour ne pas encore payer le jeu plein pot. Chet Faliszek scénariste et chef de projet chez Valve, se dit conscient des interrogations potentielles que pourrait susciter au sein de la communauté une sortie si rapide. Il a par ailleurs rappelé que tout n'avait pas encore été dévoilé : "Si j'étais un joueur et que j'apprenais le développement du titre, j'aurais exactement la même réaction donc je comprends à 100%. Mais je pense que plus nous en révélerons d'ici la sortie du jeu – nouveau contenu, nouveaux modes, etc. –, plus les gens réaliseront à quel point Left 4 Dead 2 est différent et comprendront ce qui a nécessité ces changements". C'est donc une affaire à suivre, tout n'est pas encore connu, il va falloir pour cela patienter pour voir toutes les nouveautés.
C'est donc la deuxième chose que reproche la communauté à Valve, en sortant Left 4 Dead 2, c'est qu'il faudra de nouveau acheter le jeu et donc faire des frais supplémentaires pour un contenu qui ressemble plus à une mise à jour importante, comme ce fût le cas pour le Survival Pack, qu'à une profonde modification de celui-ci. Ce n'est pas sans se souvenir de la news parue sur edge-online.com avec l'interview du responsable communication de Valve, Doug Lombardi qui nous disait : "C'est ce qui fait l'originalité de VALVe de ne pas rendre le Survival Pack payant". Or aujourd'hui nous sommes loin de cette réalité et c'est pourquoi les joueurs protestent.
De plus, il y a une crainte de division de la communauté sur les deux jeux. Puisque Valve a annoncé vouloir continuer le suivi sur Left 4 Dead. Néanmoins on peut constater aujourd'hui que cette communauté est relativement soudée, pour preuve depuis le début de l'écriture de l'article, 855 nouvelles personnes ont rejoint le groupe de Boycott.
Sur le fond, les joueurs voudraient un geste de la part de Valve, comme une réduction pour les possesseurs du premier opus, pour ne pas encore payer le jeu plein pot. Chet Faliszek scénariste et chef de projet chez Valve, se dit conscient des interrogations potentielles que pourrait susciter au sein de la communauté une sortie si rapide. Il a par ailleurs rappelé que tout n'avait pas encore été dévoilé : "Si j'étais un joueur et que j'apprenais le développement du titre, j'aurais exactement la même réaction donc je comprends à 100%. Mais je pense que plus nous en révélerons d'ici la sortie du jeu – nouveau contenu, nouveaux modes, etc. –, plus les gens réaliseront à quel point Left 4 Dead 2 est différent et comprendront ce qui a nécessité ces changements". C'est donc une affaire à suivre, tout n'est pas encore connu, il va falloir pour cela patienter pour voir toutes les nouveautés.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
23,829------------------ 98,816------> Counter-Strike: Source
21,125------------------ 29,721------> Team Fortress 2
19,403------------------ 77,149------> Counter-Strike
12,504------------------ 18,749------> Left 4 Dead
depuis l'annonce du 2 je trouve que l4d a pas mal perdu de vitesse... j'lai vu titillé cs quelque fois sur le "current players" avant mais la il en ai bien loin et TF2 est même repassé devant l4d ! donc finalement je pense bien que valve va étudier la question !
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
http://kotaku.com/5286185/valve-responds-to-left-4-dead-2-boycott-reaffirms-support-for-original
Pour les anglophobes :
Valve déclare, à part le blabla habituel du " Vous verrez, quand on dévoilera le contenu vous trouverez ça trop cool ... " , ils disent qu'ils comprennent les besoin "d'interopérabilité" entre L4D1 et L4D2 dans leur soucis de ne pas diviser la communauté.
Reste à savoir ce qu'ils vont faire concrètement, car jusqu'ici, on est encore dans le brouillard
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
faut pas oublier que les 12000 players c'est les joueurs qui jouent au moment donné ! sur une journée entière le nombre de joueurs peu être de 500 000 ! mais plus de 25000 personne pour ce groupe ca reste énorme surtout que l4d connait une légère récession depuis l'annonce du 2.
Modifié le 17/04/2019 à 13:19