L’Esports World Cup 2025, qui se tiendra à Riyadh du 7 juillet au 24 août, proposera un prize pool de plus de 70 millions de dollars, le plus élevé de l’histoire de l’esport. L’événement comptera 25 tournois répartis sur 24 jeux, avec plus de 2 000 joueurs attendus.

Un rendez-vous mondial renforcé par des ambitions financières et structurelles

En bref : 

  • Lieu : Riyadh, Arabie saoudite
  • Dates : du 7 juillet au 24 août 2025
  • Dotation totale : plus de 70 millions de dollars
  • Club Championship : 27 millions de dollars alloués, 7 millions pour le club vainqueur
  • Nombre de compétitions : 25 tournois sur 24 jeux, avec l’arrivée de Valorant, Chess et Fatal Fury
  • Participants : plus de 2 000 joueurs et 200 clubs attendus
  • Structures partenaires : 40 clubs intégrés au programme EWCF, dont Karmine Corp, Team BDS, Vitality et Gentle Mates
  • Objectif : structurer l’écosystème compétitif sur le long terme
  • Billetterie : ouverte sur le site officiel esportsworldcup.com

Le retour de l’Esports World Cup à Riyadh, du 7 juillet au 24 août 2025, s’annonce comme un moment fort de la saison esportive. Avec plus de 70 millions de dollars de gains promis, l’événement établit un nouveau record en matière de dotation, dépassant le montant de l’édition précédente. Organisé par la Esports World Cup Foundation, ce rendez-vous veut désormais s’imposer comme une plateforme structurante pour l’écosystème esportif mondial.

L’un des éléments centraux de l’Esports World Cup est son Club Championship, une compétition transversale qui réunit les performances de chaque club sur l’ensemble des jeux présents. Sur les 70 millions de dollars du prize pool global, 27 millions sont dédiés à ce classement général des clubs, dont 7 millions pour l’équipe vainqueur.

Au total, 25 tournois répartis sur 24 jeux seront organisés, mêlant titres PC, consoles et mobiles. Le catalogue couvre des genres variés : stratégie (Dota 2, StarCraft II, TFT), FPS (Counter-Strike 2, Valorant, Rainbow Six, Call of Duty), MOBA (League of Legends, Wild Rift, Mobile Legends), sports et combat (EA Sports FC 25, Street Fighter 6, FATAL FURY), ainsi que des jeux moins habituels dans ce type d’événement, comme les échecs ou Crossfire.

En complément du Club Championship, les autres allocations du prize pool se répartissent ainsi :

  • plus de 38 millions pour les tournois
  • 5 millions pour les étapes qualificatives organisées avec les éditeurs
  • 450 000 dollars de récompenses pour les MVP

Une volonté de structuration de l’écosystème

Au-delà de la dotation, le projet EWC veut se positionner comme un outil de structuration pour l’industrie. En 2024, des accords à long terme ont été signés avec plusieurs éditeurs majeurs, dont Riot Games, Activision et Capcom, afin de renforcer la stabilité compétitive et l’accès aux qualifications. Par ailleurs, l’organisation a officialisé l’entrée de 40 structures dans son Club Partner Program, avec un soutien financier à la clé. On y retrouve des clubs nord-américains (Team Liquid, 100 Thieves, FaZe), asiatiques (Gen.G, EDG, T1), européens (G2, Fnatic, Vitality, BDS), ou encore saoudiens (Team Falcons, POWR). La France est représentée par Karmine Corp et Gentle Mates.

Ces clubs bénéficieront d’un accompagnement pour se développer sur plusieurs scènes, étendre leur présence internationale et accroître leur visibilité. En 2024, ce système avait permis à Team Falcons de remporter le Club Championship (5 665 points, 3 victoires de tournoi) devant Team Liquid (2 545 points) et Team BDS (2 000 points).