ARMES ET OBJETS
- Ajout d'un nouvel objet à consommer : le champignon
- Le champignon octroie 5 points de bouclier (jusqu'à 100).
- Se trouve dans les bois et les marécages.
Corrections de bugs
-La jauge de carburant du réacteur dorsal apparaît désormais correctement quand vous passez à un réacteur dorsal différent.
-Les pièges n'attendent plus que la construction de la structure sur laquelle ils sont posés soit terminée avant de pouvoir se déclencher.
-Les distributeurs automatiques ne peuvent plus être détruits par les explosifs télécommandés.
JOUABILITÉ
Ajout des chariots de supermarché
-Pour deux personnes : poussez-le ou montez dedans en tant que passager !
-Le passager peut tirer.
-On les trouve à différents endroits dans l'environnement.
-Les dégâts de chute sont activés.
MODE TEMPORAIRE : BLITZ ! V2
Résumé
- Des tempêtes plus rapides, du butin en plus, un final haletant !
Quoi de neuf ?
- Le mode a été mis à jour avec toutes les nouvelles armes et tous les nouveaux objets ajoutés depuis la dernière fois que Blitz était disponible : le fort de poche, la grenade collante, la mitrailleuse légère, etc.
- L'altitude de vol du bus a été réduite pour permettre aux joueurs de rejoindre plus rapidement la bataille.
Informations détaillées
- La tempête est déjà en train de se refermer au début de la partie, alors choisissez bien votre lieu d'atterrissage !
- La durée entre les tempêtes est nettement plus courte que la normale, la durée maximum de la partie étant de 15 minutes.
- Les chances d'apparition des coffres au trésor augmentent de 50-70% à 80-90%.
- Les chances d'apparition des boîtes de munitions augmentent de 65-80% à 85-95%.
- Les quantités de ressources collectées augmentent de 50%.
- Les matériaux trouvés au sol augmentent de 30 à 75 par cas.
- Le nombre, le taux d'apparition et la vitesse de descente des ravitaillements sont augmentés.
MODE TEMPORAIRE : ÉQUIPE DE 20 V2
Résumé
- Cinq groupes de vingt joueurs se battent pour la victoire !
Quoi de neuf ?
- Chaque groupe a désormais son propre bus, ce qui facilite l'atterrissage regroupé.
- Les coffres et les ravitaillements rapportent désormais des munitions et des objets à usage unique supplémentaires.
Détails du mode
- Chaque groupe est composé de cinq sections de quatre joueurs.
- Les chances d'apparition des coffres au trésor augmentent de 50-70% à 80-90%.
- Les chances d'apparition des boîtes de munitions augmentent de 65-80% à 75-90%.
- Les ravitaillements apparaissent toujours par groupe de cinq, au lieu de quantités aléatoires selon le cercle de tempête. Le taux d'apparition des ravitaillements augmente de 180 (+/- 30 s) à 210 (+/- 30 s).
- Équipes de 20 compte six cercles de tempête au lieu de neuf. La plupart des parties se terminent en 20 minutes.
Corrections de bugs
- Les tirs du fusil à pompe ont été ajustés pour limiter les situations où ils touchent l'environnement au lieu des joueurs.
- Les coffres au trésor ouverts n'apparaissent plus comme étant fermés quand ils sont regardés de très loin.
- Les joueurs font désormais face à la bonne direction quand ils sautent du bus de combat.
- Vous ne pouvez plus infliger de tirs dans la tête à travers le corps des joueurs K.-O.
- Les tirs sur le haut de la poitrine et le cou ne comptent plus comme des tirs dans la tête.
- Les objets qui tombent de la carte ne se téléportent plus vers le joueur le plus proche.
- Les ravitaillements n'entrent plus en collision avec les objets au sol lorsqu'ils atterrissent.
- Les effets visuels n'apparaissent plus en retard lors de l'ouverture des ravitaillements.
PERFORMANCES
- Optimisation majeure de l'interface de fin de partie, afin de réduire les saccades lors de l'élimination.
- Correction d'un problème qui faisait que les pièges et les armes étaient retirés par erreur de la mémoire entre les parties, ce qui provoquait des saccades lors de la partie.
- Optimisations graphiques majeures de l'occlusion ambiante à distance sur PC, PS4 Pro et Xbox One X.
- Optimisations graphiques de la transparence dans toutes les scènes sur consoles.
- Des améliorations ont été apportées au chargement des matériaux. Cela accélérera le chargement continu des structures et des personnages, et réduira les saccades.
- Réduction de l'impact sur le processeur des déplacements des personnages simulés par le réseau, en particulier ceux qui sont invisibles ou très éloignés du joueur.
SON
- Amélioration du rythme des bruits de pas sur la terre et l'herbe, afin qu'ils soient plus cohérents.
Corrections de bugs
- L'effet sonore des grenades qui rebondissent ne s'entend plus après l'explosion de la grenade.
INTERFACE
- Le mode diffuseur dissimule désormais votre nom auprès des autres joueurs.
- Les modes à base d'équipes de grande taille (par exemple, le 50 vs 50) sont désormais sélectionnés par défaut pour les joueurs débutants, si l'un d'eux est actuellement disponible.
Corrections de bugs
- La vitesse de rotation des objets dans le casier et dans la boutique n'est pas basée sur le paramètre de sensibilité de la manette ou de la souris.
- Vous pouvez désormais zoomer sur la carte avec la manette.
- Vous pouvez désormais personnaliser la touche utilisée pour ouvrir la carte grand format en mode spectateur.
- La touche associée aux emotes dans le casier fonctionne désormais comme prévu.
- Le niveau et l'expérience du joueur n'apparaissent plus à 0 dans l'écran des statistiques quand vous êtes éliminé.
- Le score du joueur et les gains d'EXP disparaissent désormais du bas de l'écran des statistiques après la fin de la partie.
- Le décompte des objets à usage unique apparaît désormais dans tous les cas.
ART ET ANIMATION
- Des animations de tir spéciales ont été ajoutées pour le fusil de chasse sur le joueur et l'arme.
- Un effet visuel se déclenche désormais quand un joueur rejoint ou quitte le groupe, ou change de tenue dans le salon précédant la partie.
- Les animations lors du K.-O. ont été légèrement mises à jour.
Corrections de bugs
- Tenir des objets à usage unique en utilisant le réacteur dorsal ne provoque plus de problèmes d'animation.
- L'animation de saut pendant que vous mangez des objets du décor a été corrigée.
SYSTÈME DE REDIFFUSIONS
- Les contrôles du drone de rediffusion sont plus fluides.
- Ajout d'une option permettant de conserver les paramètres de caméra quand vous changez de caméra.
- Modification de l'ordre de tri du navigateur de rediffusions. Les rediffusions obsolètes ou corrompues apparaissent désormais au pied de la liste.
MOBILE
LA DISCUSSION VOCALE EST ARRIVÉE !
- La discussion vocale avec votre groupe peut être activée dans les paramètres. Appuyez pour parler avec vos équipiers !
- Cette fonction est toujours en cours de développement, alors dites-nous ce que vous en pensez.
- La modification de la forme de l'escalier fonctionne désormais de manière plus cohérente.
Corrections de bugs
- Corrections générales des commandes tactiles, afin de mieux s'adapter aux différents types de doigts.
- Les indicateurs de trajectoire n'apparaissent plus lorsque vous êtes K.-O.
- Les PV des ravitaillements se mettent désormais correctement à jour quand ils sont endommagés.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de télécharger Fortnite, même s'ils avaient suffisamment d'espace libre.
- Correction d'un problème qui faisait que toucher la barre de raccourcis quand le changement d'armes était indisponible pouvait bloquer l'inventaire sur la mauvaise arme.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27