MISSION ET SYSTÈME

 

Superproduction continue !

 

Où est Ray ? Que va-t-il arriver à Grincheux ? Qui est ce mystérieux étranger qui porte une capuche ? Qu'est-ce qui arrive encore à Dennis ? Et y aura-t-il un héros mythique à la clé ? Les réponses à ces questions se trouvent dans la deuxième partie de Superproduction : Naissance d'un héros.

 

- 64 points de talent supplémentaires ont été ajoutés aux récompenses de niveau de Commandant.

- Ces nouveaux points de talent seront accordés aux joueurs selon leur niveau de Commandant actuel.

- Les deux derniers talents de défenseur dans chacun des arbres de talent peuvent désormais être déverrouillés.

- Certains joueurs qui étaient sur le point de dépasser le niveau des missions en jaune sur la carte verront peut-être ces missions apparaître désormais en vert.

- Le dernier jour de chaque mois, deux lamas améliorés gratuits seront disponibles dans l'onglet Butin.

- Ils ne seront disponibles que ce jour-là, alors ne les manquez surtout pas !

- Augmentation de la quantité d'or octroyée quand vous utilisez de la Bleulithe pour augmenter la difficulté d'une mission.

- De nouvelles quêtes quotidiennes sont disponibles :

 - Extermination de Carcasses (mêlée)

 - Extermination de Carcasses (fusil d'assaut)

 - Extermination de Carcasses (fusil à pompe)

 - Extermination de Carcasses (fusil de sniper)

 - Extermination de Carcasses (pistolet)

 - Extermination de Carcasses (piège)

 - Construire la tour radar

- Diminution du nombre requis pour certaines quêtes quotidiennes de destruction, de découverte et d'extermination.

- Ajout du flux légendaire dans la boutique d'événement.

- À partir du jeudi 31 mai à 2h du matin, heure centrale européenne.

- Réduction de 10 à 5 minutes du décompte de préparation dans la mission Scanner la comète.

 

Corrections de bugs

- La quête « Nouveaux modèles » ne surligne désormais que les zones où une Carcasse mastoc de chrome est susceptible d'apparaître.

- Les Carcasses mastoc de chrome n'apparaissent plus en groupe dans la première mission de didacticiel de Réparer le refuge.

- Les ennemis rares et les mini-boss rapportent désormais la bonne quantité d'ingrédients rares.

- Les joueurs doivent désormais accomplir une bataille finale de 4 minutes pour réussir la mission Réparer le refuge.

 

HÉROS

 

NOUVEAU

- Le soldat mythique Carburo a été ajouté par le biais de la série de quêtes Superproduction.

- Nouvelle sous-classe : Commando cobalt

- Nouveaux avantages :

 - Zip et zap : Gauche et droite se transforme en pistolets de l'espace dont les projectiles infligent des dégâts d'énergie, rebondissent et transpercent les ennemis.

 - Chargeurs corrosifs : Gauche et droite applique désormais une infection sur les ennemis, leur infligeant des dégâts sur la durée pendant 3 s.

 

Corrections de bugs

- La durée de l'effet de J'adore recharger ! est réinitialisée même s'il a été appliqué alors qu'il est déjà actif.

- Gauche et droite devrait désormais déclencher l'animation de fin en entier, sans être interrompu quand les joueurs continuent à essayer de tirer.

- Les effets visuels des dégâts de tempête mutante du Bond de la mante du Ninja apparaissent désormais quand vous atterrissez sur les structures.

- Le coût de la grenade frag n'est pas consommé si la grenade n'apparaît pas.

- Onde de choc et Grenade frag ne seront plus interrompus de manière incorrecte.

- Les effets sur le personnage des Shurikens ne sont plus visibles pendant la Posture furtive.

- Tomber du bord de la carte quand Gauche et droite est actif n'entraîne plus l'impossibilité d'utiliser les autres compétences quand le joueur réapparaît.

- Utiliser Opération commando ou Gauche et droite puis forcer la fermeture du client ne verrouille plus toutes les compétences quand vous relancez la partie.

- Correction d'un problème qui permettait à la sous-classe Ninja agile de faire un Bond de la mante sans rien dépenser pendant que la zone de Ninjas élastiques était active.

 

 

ARMES ET OBJETS

 

- Le fort de poche est désormais disponible en tant qu'objet à obtenir dans l'environnement.

- Besoin de fabriquer un fort en urgence ? Lancez le fort de poche !

- Le fort de poche est composé de métal et fait trois niveaux de hauteur.

- Disparaît quand vous quittez la mission.

- Le fusil d'assaut Fauve a été ajouté à la boutique hebdomadaire.

- Un fusil d'assaut à lunette infligeant de forts dégâts dans la tête et ayant une excellente efficacité d'utilisation des munitions à longue distance, mais difficile à utiliser à bout portant.

- Les avantages du fusil d'assaut Fauve sont spécifiques à cette arme. Contrairement aux précédentes armes d'événement, il est possible de changer la plupart de ses avantages. Ils sont attribués aléatoirement quand vous obtenez le schéma pour la première fois.

- Disponible à partir du jeudi 31 mai à 2h du matin, heure centrale européenne.

- Le M80 et la bouteille-fusée ont été modifiés pour devenir des objets non persistants. Ils n'occupent plus de place dans l'inventaire et leurs descriptions ont été modifiées pour refléter ce changement.

- Les arbalètes disposent désormais correctement de 10% de chances de coup critique de base, au lieu de 0%.

 

Corrections de bugs

- Les anciens avantages d'impact confèrent désormais la bonne quantité d'impact.

- L'avantage Nova d'énergie de la Masamune ardente n'inflige plus de dégâts aux structures alliées et neutres.

- Les clubs de golf et les battes de base-ball disposent désormais d'avantages d'efficacité en endurance de l'attaque puissante.

- Les anciens avantages de dégâts d'énergie indiquent désormais la bonne rareté sur les armes à distance.

- L'avantage de PV max des structures ne peut plus se cumuler.

- L'avantage de PV max des structures applique désormais les bonnes valeurs bonus et s'annule correctement lors de la destruction des pièges.

- Les avantages des pièges se déclenchent désormais le bon nombre de fois.

- L'avantage de soins aux bâtiments ne voit plus son décompte réinitialisé si un autre piège avec le même effet est appliqué sur le même mur.

- Les anciens avantages de durabilité des pièges sont désormais correctement convertis vers le nouveau système d'avantages.

- Les pièges n'infligeant pas de dégâts n'affichent plus les chances de critique dans leur liste des statistiques.

- Cela concernait les pièges glaçants, les propulseurs, les dalles de soin et les flashs muraux.

- Les dégâts de l'avantage Bougie romaine augmentent désormais correctement (ils se basent sur la statistique de technique).

- Les avantages de tir dans la tête n'apparaissent plus sur Éclair et Piou-piou.

- Le fusil de sniper à néon a désormais les chances correctes d'infliger des tirs dans la tête aux Fracasseurs.

- L'arbalète militaire a désormais le bon icone sur la minicarte.

- Le mur à fléchettes peut désormais correctement cibler tout ennemi se trouvant à moins d'un carré de distance.

- Correction d'un problème qui faisait que des paliers apparaissaient sur l'avantage unique de la Masamune ardente, même s'il ne pouvait pas être amélioré.

 

JOUABILITÉ

 

- La discussion vocale sur PC (et multiplateforme) a été ajoutée à Sauver le monde.

 

Corrections de bugs

- L'interface apparaît désormais correctement après avoir été sorti de l'état K.-O. si vous étiez en train de tomber ou construire au moment où vous avez été mis K.-O.

- Le système de particules du K.-O. est désormais lié au joueur. Donc, si le joueur tombe, les particules le suivent.

- Le tremplin directionnel ne tire plus à répétition quand un joueur K.-O. se trouve dessus.

- Réduction de la hauteur du volume de dégâts sur les pieux de sol. Désormais, elle devrait mieux correspondre à la forme du piège et empêcher les Carapaceurs attachés à leur ennemi de subir des dégâts dans la plupart des cas.

- Les effets visuels de la tourelle flottante ne restent plus actifs pendant un temps après la destruction de la tourelle.

- La tourelle flottante vise et tire désormais correctement si elle élimine un ennemi d'un coup.

- L'animation de la tourelle flottante est désormais jouée jusqu'au bout.

 

INTERFACE

 

- La discussion globale peut être désactivée. Pour cela, allez dans les paramètres de jeu > Discussion globale activée.

- Ajout d'un indicateur de micro près du nom des joueurs locaux dans l'interface.

- La description des décuplateurs de feu, de foudre et de givre indique désormais où ils peuvent être obtenus.

- Les paramètres de discussion vocale ont été activés dans Sauver le monde.

- Ajout d'un écran d'aide, accessible depuis le menu principal.

 

Corrections de bugs

- La barre de PV des objets pouvant être fouillés (champignons, arbustes, etc.) est désormais correctement affichée.

- Le problème qui empêchait les joueurs de passer les récompenses du menu principal a été corrigé.

- Ajouter des objets dans la Collection ne tente plus de placer deux fois l'objet.

- La discussion fonctionne désormais après avoir rejoint un groupe que vous aviez quitté.

- La navigation entre les schémas et les objets dans le sac à dos a été corrigée.

- L'interface des munitions de l'arme affiche désormais le bon nombre de balles dans le chargeur quand un joueur s'équipe d'une arme tout juste fabriquée.

- L'option Modifier les avantages n'apparaît plus sur les objets dans la Collection.

- Les joueurs ne sont plus bloqués sur le Recombobulateur d'avantages quand ils n'ont pas assez de ressources.

- Les avantages des pièges transformés dans le Recombobulateur mettent désormais correctement à jour l'impact et le repoussement.

- Correction de la double barre inférieure dans le menu principal après avoir inspecté les récompenses d'un coffre.

- Correction de l'onglet des quêtes qui ne sélectionnait pas une quête active et montrait les détails de la quête Twitch.

 

ENNEMIS

 

Corrections de bugs

- La charge du Fracasseur ne repousse plus les joueurs qui utilisent certaines compétences, par exemple la

Taillade du dragon, s'ils ont déjà été attaqués par la charge du Fracasseur puis sont frappés par l'ennemi.

 

ART ET ANIMATIONS

 

Corrections de bugs

- Les flashs incohérents des effets visuels des Atomiseurs et des mini-boss n'apparaîtront plus.

- Les effets visuels de Sentiment d'urgence ne persistent plus si de la latence se produit.

- Les boucliers antitempête sont désormais correctement visibles par le haut et le bas.

 

SON

 

- Mises à jour de la musique, avec de nouveaux mixages pour l'exploration et les combats.

- Ajout de dialogues en français, allemand, russe et polonais pour les personnages suivants :

 - Faucon, soldat

 - Taureau, constructeur

 - Sudard, aventurier

 - Grincheux, soldat

 - Corbeau, soldat

 

Corrections de bugs

- Correction d'un problème qui déclenchait la musique de combat contre une menace intermédiaire lorsque vous tombiez sur un ennemi seul. Le morceau semblait donc trop intense pour une si faible confrontation. Désormais, la musique s'enchaîne de manière plus fluide entre l'exploration et les combats intenses.