Après le succès de la seconde édition de la KOTT, l’organisation E-Corp inaugure de nouveau un tournoi complètement inédit, avec les dix meilleures équipes du jeu au rendez-vous.
1/2 finale | Finale | Vainqueur | |||
E-Corp | |||||
17 - 20 | orKs | ||||
orKs | |||||
10 - 20 | GamersOrigin | ||||
DreamTeam | |||||
17 - 21 | GamersOrigin | ||||
GamersOrigin |
[MàJ] E-Corp, Dreamteam, GamersOrigin et orKsGP se qualifient pour les playoffs !
Dernière journée avant les playoffs la semaine prochaine. La qualification semble être assurée pour E-Corp, mais pour les 3 places restantes, la bataille sera rude, puisque six équipes se tiennent en 5 points.
La plupart des équipes pourront être suivies grâce à un stream, sauf imprévu.
Spam : DreamTeam
CiremyxX : E-Corp
Magorian : Golden 6
SoftyB : GamersOrigin
Nelkey : Venture
Speedy : MnM
Razer : Team Q
Angelo : orKs GP
Dates : Championnat du 4 au 18 juin, avec 3 matchs pour chaque équipe tous les lundis soir, playoffs le 25 juin.
Environnement : Stadium, sans TitlePack (TECH).
Equipes : 10 slots de 3 à 5 joueurs.
Format : Détaillé ci-dessous.
Récompenses : 100€ de cashprize, 75€, 25€.
Avec uniquement son nom pour indice, difficile de deviner le format de la MML, ou Musketeers Monthly League pour les intimes. Un peu à la manière de l'"All-Kill Format" sur Starcraft, chaque équipe envoie successivement trois joueurs en 1v1 sur une map pour décider de l’issue du match, d’où le «Un pour tous, tous pour un ». Mais la comparaison s’arrête là puisque le format possède aussi une notion de relais, étant donné que les deux joueurs sont remplacés quand un seule des deux équipes atteint 5 et 10 points. Ainsi, le retard accumulé par un joueur devra être rattrapé par le suivant pour avoir une chance de gagner ! La première équipe atteignant 15 points remporte le match.
Une phase bonus aura lieu après chaque match. Un joueur de l'équipe gagnante joue seul contre les 3 joueurs de l'équipe perdante. S'il gagne un round, son équipe remporte 0,5 point (OBP), mais si les joueurs d'en face réussissent à remonter le retard accumulé lors du match sans perdre un seul round, leur équipe empochera 1 point (DBP).
Les dix formations invitées pour cette première édition seront départagées par un championnat de 3 semaines, s’ensuivra des playoffs pour départager les 4 mieux classées.
Le classement sera mis à jour à chaque fin de journée. Pour voir le détail des matchs, suivez ce lien.
M = Matchs / W = Victoires / L = Défaites / OBP = Point de bonus offensif / DBP = Point de bonus défensif / RF = Rounds gagnés / RA = rounds perdus / RD = Différence