Riot Games a été obligé de déployer un hotfix sur le mode de jeu Teamfight Tactics après la mise en ligne du patch 10.24.

Riot Games part à la chasse aux bugs

La mise à jour 10.24 du mode de jeu Teamfight Tactics est présente sur les serveurs LIVE depuis le mardi 24 novembre dernier, un patch qui a permis à Riot Games de procéder à de nombreux équilibrages sur les classes, les origines et les champions. Malheureusement, lorsque le patch a été mis en ligne, des problemes ont rapidement fait surface, certains champions et objets ayant été jugés trop ou pas assez forts.  Riot Games n’a pas tardé à corriger l’erreur et a publié un correctif au cours des dernières heures.

01/12/2020 - Équilibrages

Types

Galio - Multiplicateur d'étoiles : 12% ⇒14%
Galio - PV de base : 1000/1650/2250 ⇒ 800/1400/2000
Galio - Dégâts d'attaque de base : 85/180/320 ⇒ 75/160/280
Sentinelle - PV du bouclier : 175/250/350 ⇒ 150/225/350
Sentinelle - Durée du bouclier : 8/10/14 ⇒ 8/10/12 secondes

Champions et objets

Zed - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,75
Zed - Vol de dégâts d'attaque de Mépris des faibles : 30/35/40% ⇒ 25/30/35%
Yone - Mana total : 50 ⇒ 60
Yone - Réduction d'armure et de résistance magique de Destin scellé : 90% ⇒ 60%
Ouragan de Runaan - Multiplicateur de dégâts d'attaque : 100% ⇒ 90%

 

24/11/2020 - Correction de bug pour Ashe

Correction d'un bug à cause duquel Ashe déclenchait trop de fois des effets au moment de l'attaque durant Concentration du chasseur.