Les tests du patch 11.10 touchent à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour pour le monde de jeu Teamfight Tactics.
Équilibrages sur Champions
Aatrox
Augmentation du ratio AD de la compétence de 220/240/280 % à 250/275/350 %
Aphelios
Réduction du ratio AD de la compétence de 140/160/200 % à 140/150/180 %
Réduction des dégâts bonus de la compétence de 150/200/400 à 100/150/300
Brand
Ajustement des dégâts de compétence de 700/900/1400 à 600/900/1500
Darius
Annulé Réduction du nombre de loups de 3/4/10 à 3/3/10
Heimerdinger
Augmentation des dégâts de la compétence de 400/550/7777 à 400/600/7777
Ivern
Annulé Augmentation des points de vie de Marguerite de 1500/2500/10 000 à 2000/3000/10 000
Augmentation du bonus de puissance de la compétence secondaire de 50/75/300 à 100/150/300
Katarina
Réduction des dégâts de la compétence primaire de 200/250/500 à à 200/250/450
Réduction des dégâts de la compétence secondaires de 100/125/250 à à 100/125/225
Kennen
Réduction de la durée de l’étourdissement de la compétence de 1,5/2/3 secondes à 1,5/2/2,5 secondes
Réduction des dégâts de compétence de 150/200/300 à 150/200/250
Lee Sin
Augmentation des dégâts de compétence de 250/350/750 à 250/350/900
Leona
Réduction des dégâts de la compétence de 40/80/400 à 30/60/400
Lulu
Augmentation du nombre de cibles de la compétence de 3/4/5 à 3/4/6
Mordekaiser
Réduction des dégâts de la compétence de 500/650/5000 à 450/600/5000
Nidalee
Augmentation des dégâts de la compétence de 100/150/350 à 100/150/375
Pantheon
Augmentation du ratio AD de la compétence de 400/450/600 % à 400/450/650 %
Rell
Réduction des durée de l'étourdissement de la compétence de 2/2.5/8 secondes à 1.5/2/8 secondes
Riven
Augmentation de l’AD bonus de la compétence de 90/100/120 % à à 90/100/130 %
Teemo
Augmentation du nombre d’âmes de 4/6/42 à 5/6/42
Udyr
Augmentation du ratio AD de la compétence de 110/120/160 % à 130/140/200 %
Viktor
Augmentation des dégâts de la compétence de 300/500/750 à 300/500/850
Augmentation des dégâts absorbés par le bouclier de 150/225/375 à 150/225/425
Warwick
Augmentation des dégâts de la la compétence de 200/300/400 à 200/300/450
Yasuo
Augmentation des dégâts de la compétence de 300/400/700 à 300/400/750
Augmentation des dégâts bruts bonus de 30/40/70 à à 30/40/75
Zyra
Augmentation des dégâts de compétence de 350/350/600 à 250/350/700
Équilibrages sur Traits
Revenant
2 unités : Réduction des points de vie à la résurrection de 30 % à 10 %
3 unités : Réduction des points de vie à la résurrection de 75 % à 40 %
Verdoyant
2 unités : Augmentation de la durée de l’immunité aux sorts de contrôle de 4 secondes à 5 secondes
3 unités : Augmentation de la durée de l’immunité aux sorts de contrôle de 6 secondes à 8 secondes
Tueur de dragons
4 unités : Augmentation du bonus de puissance des tueurs de dragon de 70 % à 80 % (de 40 % à 50 % pour les autres alliés)
Mystique
4 unités : Augmentation de la résistance magique de 180 à 200
Chevalier
6 unités : Augmentation des dégâts bloqués de 75 à 90
Abomination
4 unités : Augmentation des dégâts d'attaque de 130 à 140
4 unités : Augmentation des points de vie de 1300 à 1400
5 unités : Augmentation des dégâts d'attaque de 160 à 180
5 unités : Augmentation des points de vie de 1600 à 1800
Cavalier
3 unités : Augmentation de la réduction des dégâts de 25 à 30
4 unités : Augmentation de la réduction des dégâts de 35 à 45
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