Les tests du patch 11.4 touchent à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour pour le monde de jeu Teamfight Tactics.
Général
Le taux d’apparition du chosen (élu) en fonction du niveau
- Niveau 1-3
- 1 cost 100%
- Niveau 4
- 1 cost 95%
- 2 cost 5%
- Niveau 5-6
- 1 cost 30%
- 2 cost 45%
- 3 cost 25%
- Niveau 7
- 2 cost 55%
- 3 cost 40%
- 4 cost 5%
- Niveau 8
- 2 cost 30%
- 3 cost 50%
- 4 cost 20%
- Niveau 9
- 3 cost 30%
- 4 cost 50%
- 5 cost 20%
Équilibrages des traits
Assassin
4 unités : réduction des dégâts des coups critiques de 60 à 55
6 unités : réduction des dégâts des coups critiques de 100 à 90
6 unités : réduction des chances de coup critique de 55 à 50
Bagarreurs
6 unités : réduction de l’AD de 45 à 40
8 unités : réduction des points de vie de 1600 à 1400
8 unités : réduction de l’AD de 90 à 80
Divin
2 unités : Réduction de la réduction des dégâts et bonus de dégâts réel de 35 à 25
4 unités : Réduction de la réduction des dégâts et bonus de dégâts réel de 45 à 40
8 unités : Réduction de la réduction des dégâts et bonus de dégâts réel de 65 à 70
Duellistes
2 unités : réduction du bonus de vitesse d’attaque de 15 % à 12 %
4 unités : réduction du bonus de vitesse d’attaque de 25 % à 20 %
6 unités : réduction du bonus de vitesse d’attaque de 40 % à 35 %
Maître de guerre
6 unités : réduction des points de vie de 500 à 400
6 unités : réduction de la puissance de 50 à 40
9 unités : réduction des points de vie de 750 à 700
9 unités : réduction de la puissance de 75 à 70
Sylvestres
6 unités : réduction de l’Armure de 25 à 20
9 unités : réduction de l’Armure de 35 à 30
9 unités : réduction de l’AD et de la puissance de 20 à 15
Équilibrages sur champions
Aatrox
Augmentation des dégâts de compétence de 350/550/1500 à 400/600/2000
Aurelion Sol
Réduction des dégâts de 325/500/1750 à 325/500/1400
Diana
Réduction des dégâts des orbes de 80/90/100 à 80/85/90
Réduction des dégâts absorbés par le bouclier de la compétence de 200/300/400 à 175/250/350
Irelia
Augmentation de la durée du désarmement de 2,5/3/3,5 à 2,5/3/4 secondes
Katarina
Réduction du nombre de cibles de 4/6/8 à 4/5/6
Réduction des dégâts de la compétence de 600/900/1650 à 600/900/1500
Kayle
Réduction des dégâts de 100/165/500 à 100/150/400
Kennen
Augmentation des dégâts de 300/450/1200 à 350/550/1200
Morgana
Réduction des dégâts de 250/400/2000 to 250/400/1600
Nautilus
Réduction du bouclier de 60 % à 50 %
Neeko
Augmentation des dégâts de 150/225/375 à 180/280/380
Nidalee
Réduction des dégâts de la compétence de 225/350/550 à 100/150/250
Augmentation du bonus de dégâts par hexagone de 20 % à 80 %
Nunu & Willump
Réduction de la réduction des dégâts de compétence de 450/650/1800 à 450/700/1500
Olaf
Augmentation des dégâts du cône de 40/45/50 % à 50 %
Shyvana
Réduction des dégâts de 150/300/600 à 125/250/500
Talon
Augmentation du ratio AD des dégâts de 240/250/275 % à 240/250/300 %
Vladimir
Annulé Augmentation des dégâts de 400/600/900 à 400/600/1000
Wukong
Réduction du ratio AD des dégâts de 250/265/280 % à 240/250/260 %
Xayah
Augmentation du ratio AD des dégâts de 250/275/235 % à 250/275/350 %
Yasuo
Augmentation du ratio AD de 160/170/180 % à 180/185/190 %
Yone
Les dégâts de base sont passés de 350/700/1500 à 400/750/2000
Les dégâts de base de sa capacité sont passés de 600/1200/9999 à 800/1200/20 000
Les dégâts de base non oubliés sont passés de 400/750/2000 à 400/750/9999