Après différents tests, Blizzard est finalement prêt à effectuer des modifications d'équilibrage sur le jeu.

 

Un nouveau patch en vue

 

La mise à jour suivante sera appliquée sur le jeu dès demain. Il est possible que pour le serveur Europe, elle soit repoussée à dimanche afin de ne pas perturber le déroulement du groupe E des WCS.

Terran
- Suppression de l'amélioration Servotransformateurs

- La transformation Hellion/Hellbat ne requiert plus que l'armurerie

 

Zerg

- Les seigneur-vermines gagnent la capacité "Frénésie"

- Frénésie est modifiée pour immuniser également aux capacités d'altération du mouvement

Vous pouvez retrouver ci-dessous l'avancement des discussions depuis le communiqué initial de David Kim le 6 mai (en seconde page).

 

 


 

20 mai

 

Les seigneur-vermines pourraient acquérir la capacité "frénésie".

 

C'est en tout cas ce qu'a proposé David Kim pas plus tard qu'aujourd'hui. Alors qu'une première solution au problème du ZvZ avait été envisagée il y a quelques jours, les développeurs changent leur fusil d'épaule et souhaitent tester l'impact d'une nouvelle modification. Plus question de toucher aux spores et aux hydras, mais plutôt de buffer les broodlords afin de les rendre plus efficaces contre les zergs trop statiques et défendus par leur ligne de défenses terrestres. Et pour cela, rien de tel que de les immuniser aux grabs des vipères !

 

- Les seigneur-vermines gagnant la capacité "Frénésie".

- Frénésie est modifiée et immunise également contre les capacités d'altération du mouvement.

 

Avec ces modifications, le match-up resterait inchangé, mais les swarm hosts auraient désormais un véritable contre en fin de partie.

 

 


 

8 mai

 

Une modification du gameplay pourrait être implantée très bientôt sur une carte de test.

 

Avant-hier, David Kim publiait un communiqué sur l'état de l'équilibrage et son inquiétude quant à la situation du ZvZ, comme ceux qu'on a pu observer au Lone Star Clash. 24 heures après et les premières impressions de la communauté recueillies, David revient nous redire quelques mots sur une de ses propositions.

 

Merci pour vos retours. Après avoir évalué vos avis et discuté de ce sujet plus en détail, nous pensons ajouter ces deux modifications à la carte de test de la balance :

- Dégâts des sporuleurs réduits de 15 + 30 contre bio à 15 + 15 contre bio

- Dégâts des hydralisks contre l'aérien modifié de 12 à 12 + 4 contre bio

 

En se  faisant, les développeurs espèrent apparemment réintégrer les mutas à la metagame du ZvZ et ainsi éviter le problème des essaimeurs. Il s'agit d'une façon comme une autre de contourner l'obstacle, mais qui a obtenu des réactions assez vives de la communauté.