En voyant le total des prix il est possible de dire que ce tournoi est le plus gros jamais organisé sur Starcraft 2 car en le comparant avec les autres tournois majeurs type NASL, IPL etc. le cash-prize est netemment superieur. En effet les sommes tournent autours des 100.000$ pour ces autres tournois. De plus, même si on ne se base pas uniquement sur l'ampleur des récompenses mais sur la qualité des joueurs, ce tournoi est bien le plus gros jamais organisé puisque tous les meilleurs joueurs, qu'ils soient Coréens, Européens ou Américains ont participé à au moins une partie de cet événement. Mais qu'en est-il en comparaison avec les autres jeux e-sport du moment ? Valve pour DOTA 2 et Riot pour LoL ont eux aussi organisés leur propre tournoi international ayant pour but de regrouper les meilleurs joueurs mondiaux, voici une comparaison avec les WCS organisés par Blizzard.
Les Chinois d'IG, vainqueur de The International 2 et des 1.000.000 à la clé.
League Of Legend, finale de la saison 2 :
Cette finale se déroule sur deux week-end (du 4 au 6 octobre ainsi que le 13 octobre). Cela ne se passera pas à Shangai comme pour Starcraft 2 mais à Los Angeles, Californie. Pour cette finale l'éditeur du jeu, Riot, a mit en jeu 2.000.000 de dollars pour les différentes équipes participantes. Voici la répartition de ce cash-prize :
1 000 000 $
250 000 $
150 000 $
4ème : 150 000 $
5-8ème : 75 000 $
9-10ème : 50 000 $
11-12ème : 25 000 $
Pour la totalité du cash-prize c'est donc presque trois fois plus que la somme mise en jeu par Blizzard pour les WCS.
Dota 2, The International 2 :
Ce tournoi a eu lieu quant à lui lors du premier week-end de septembre et se déroulait à Seattle. Cette fois l'éditeur du jeu, Valve, avait mit 1.600.00$ sur la table. Voici la répartition du cash-prize :
1 000 000 $
250 000 $
150 000 $
4ème : 80 000 $
5-6ème : 35 000 $
7-8ème : 25 000 $
Cette somme de 1.600.000 est du même ordre de grandeur que celle du tournoi League Of Legend (oui on est pas à 400.000$ près).
Comparaison avec les WCS
En comparant ces deux événements il est donc facile de voir que les sommes investies par Riot et Valve sont donc beaucoup plus importantes que celles investies par Blizzard, surtout si l'on tiens compte du fait que les 760.000€ sont répartis sur de nombreux tournois, contrairement aux autres qui ne concernent qu'un seul et même événement ! Cependant Dota 2 et League of Legends sont des jeux qui se jouent à 5 contre 5, les sommes sont donc à diviser entres tous les joueurs (en partant du principe que les joueurs touchent l'intégalité du cash-prize et que chaque joueur touche autant d'argent). Si l'on divise les sommes par 5, un seul joueur va donc pouvoir remporter au maximum 200.000$, s'il remporte le tournoi avec son équipe.
Pour les joueurs participant aux WCS, le joueur pouvant remporter le plus d'argent serait le vainqueur des WCS USA, qui remporterait les WCS Nord Américains puis la finale mondiale, il toucherait ainsi 12.000$ puis 24.000$ et enfin 100.000$ soit un total de 136.000$, pas si loin des sommes pour les vainqueurs dans les MOBA. Mais la réalité est un peu différente car ViBe, le vainqueur des WCS USA, n'a déjà pas remporté les WCS Nord Américains. Pour le moment les deux joueurs ayant remporté le plus d'argent sont Scarlett et Stephano, tous deux vainqueurs de leurs tournois nationaux et continentaux. Les deux jours ont donc d'ores et déjà accumulé 30.000$ de gains. Peut être que l'un des deux remportera les WCS Monde, ce n'est pas impossible... On se donne rendez-vous le 18 novembre pour la réponse.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
mais le prestige sa n'a pas de prix... vive sc2
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Bon article ceci dit
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Bah je sais pas, il y a autant de russes que de coréens qui ont un seed par exemple...
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Pars pas en live c'est juste une fausse manip' :D
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
pas loin d'1/3 quand même ! je trouve que c'est beaucoup !
bon article, belle réflexion.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Bel article bien bossé.
Personnellement même si étalé comme ça on a l'impression que sc2 "a la moins grosse" comparé à Dota 2 et LoL, je préfère de loin l'écosystème esport de sc2, Riot et valve fournissent la quasi totalité des cash sur leurs jeux respectifs mais si ils ne financent plus que se passera-t-il ? Alors que j'ai la nette impression que sc2 vivrait largement autant avec ou sans la contribution de blizzard.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Une fausse manip' ? Genre t'effaces un message comme ça par " fausse manip' ", je suis pas un péon non plus, juste je montrais à Miryah que c'etait un imbécile à propos de Valve dieu tout-puisssant du MOBA et que Riot fout aucun cashprize dans ses tournois.
Mais je présume que taper dans le staff c'est pas halal donc on accepte pas.
PS : Il faut quand même le dire, l'article est vachement bien et mérite son pesant de cacahuètes !
Modifié le 17/04/2019 à 14:16