Le 28 février 2020 commencera le premier week-end Closed Beta de Diabotical, dernière création des studios GD Studios. L'occasion de vous en dire plus, et de vous faire découvrir ce nouveau fast-FPS en attendant de pouvoir y jouer.
Une nouvelle tentative pour Redonner ses lettres de noblesses au Fast- FPS
Considéré par certains comme un successeur spirituel de Quake, Diabotical va entrer dans sa première phase de "Closed Beta" le 28 février prochain. Issu d’un projet KickStarter et développé par GD Studios, Diabotical est un jeu de tir à la première personne, un fast-FPS en arène, qui met en scène des eggbots, des robots en forme d’œuf qui s’affrontent dans différentes arènes (neuf cartes) avec une variété d’armes pour différentes situations.
En développement depuis 2016, Diabotical se veut être un jeu simple et sans fioriture, mais optimisé, un choix stratégique qui devrait remplir d’enthousiasme les puristes du genre, ainsi que les joueurs qui se trouvent dépourvus d’un vrai fast-FPS digne de ce nom. Il sera notamment gratuit / free-to-play et disponible sur l'Epic Games Store.
Pour le moment, les différents modes de jeu référencés sur Diablotical sont :
- match à mort et match à mort en équipe
- les modes 1v1 et 2v2 classés
- le mode anéantir
- capture de drapeau
- les duels en arène
Comme nous l’annoncions plus haut, la première Beta fermée commencera le vendredi 28 février et se terminera le dimanche 1er mars. Pour ce premier week-end de tests, Wipeout, Wee-Bow Instagib 5v5 et Arena 1v1 / 2v2 seront les modes jouables disponibles via le matchmaking. Vous aurez également la possibilité de créer des parties personnalisées pour ces modes en invitant des amis. En plus de cela, il y aura également un mode Warmup, un mode Practice, ainsi qu’un éditeur de HUD et de cartes. Les week-ends suivants, d’autres modes seront disponibles, ainsi que des ajustements et des correctifs basés sur les commentaires du week-end précédent.
Concernant les autres Closed Beta, elles sont d’ores et déjà programmées :
- Week-end 1 : du 28 février au 1er mars
- Week-end 2 : du 6 au 8 mars
- Week-end 3 : du 13 au 15 mars
- Week-end 4 : du 20 au 22 mars
Pour le moment aucune date de sortie officielle n’a été dévoilée. Nous devrions avoir plus d’informations à ce sujet après la fin de la phase de tests. Pour ceux et celles qui désirent participer à la Beta, vous pouvez vous inscrire sur le site www.diabotical.com. Pour ceux qui recevront leur "Beta Key", voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu sur le store Epic Games :
— PlayDiabotical (@PlayDiabotical) February 25, 2020
- Lire aussi : À la découverte de Diabotical avec Nykho
ça à l'air grave sympa !!!
Modifié le 27/02/2020 à 14:31
Au fond c'est comme si on visait des "cibles" et en terme de feedback visuel, c'est beaucoup plus clair de savoir si on est sur la cible ou pas, plutôt qu'une silhouette humanoïde. Bon certes ils ont conservé des bras et des jambes à leurs bonhommes, mais ils ont quand même pas mal réduit le problème.
Et puis ils en ont fait quelque chose de plutôt efficace et reconnaissable en terme de design. On sait tout de suite de quel jeu il s'agit plutôt qu'un n-ième jeu avec des humanoïdes. Je ne connais pas le titre du jeu, par contre je saurais dire "C'est le fast FPS avec les boules." et je le reconnais à ça.
Par contre un jeu exclusivement multijoueur et fast fps en 2020, j'ai du mal à croire au succès. Déjà que le fast FPS est en déclin depuis de nombreuses années, je ne suis pas sûr qu'il s'agisse juste de mettre un coup de peinture au genre pour lui redonner un coup de fouet. Aujourd'hui ça me paraît trop aride, trop répétitif, trop "déjà vu". Trop compétitif aussi, trop peu "contemplatif" pour s'adresser à une large base de nouveaux joueurs. J'ai du mal à voir ce qui va pousser Kévin à rentrer et à s'investir dans le jeu pour atteindre le niveau d'un Cypher.
Je pense que le FPS doit se réinventer pour renaître, même si je ne sais pas comment.
Dans un sens, et même si ça me fait mal au c*l de le dire, on pourrait considérer Fortnite comme un fast FPS réussi (en termes de succès).
Edit : tiens j'ai lu qu'il y aura un éditeur de mods. C'est peut-être par ça que le succès pourra passer, si des joueurs développent des jeux funs.