La bêta de Teamfight Tactics a pris fin et les éléments s’apprêtent à se déchaîner à l’occasion de la saison 2. Le premier nouvel ensemble, l’Avènement des éléments, remplace intégralement les champions, les origines et les classes que vous avez pu jouer pendant la bêta. Vous trouverez ici toutes les informations dont vous aurez besoin avant de vous lancer dans la Convergence et découvrir le nouvel ensemble. Teamfight Tactics : l’Avènement des éléments arrive avec le patch 2.22 !


Élément de la partie

Chaque partie de l’Avènement des éléments sera sous le signe d’un élément : Enfers, Océan, Montagne ou Vent. Cet élément est affiché au centre du carrousel et dispose de plusieurs effets. 

Tout d’abord, l’élément de Qiyana correspond à celui de la partie. Ensuite, l’affrontement contre les dragons met en scène le dragon élémentaire qui correspond à l’élément de la partie. Enfin, l’élément de la partie affecte la nouvelle mécanique d’hexagone élémentaire.

Lorsque vous arriverez dans la Convergence, un hexagone aléatoire sera imprégné de l’élément de la partie. Il renforcera le champion qui démarre le combat dessus. Lors de la phase 3-1, un second hexagone élémentaire est créé. Les mêmes hexagones sont sélectionnés pour les plateaux des huit joueurs.

Les hexagones élémentaires confèrent les effets suivants :

  • Enfers : augmente la vitesse d’attaque pendant la durée du combat
  • Océan : permet de commencer le combat avec du mana supplémentaire
  • Montagne : accorde un bonus de PV permanent cumulable entre les manches et qui persiste même si le champion quitte l’hexagone élémentaire
  • Vent : augmente les chances d’esquiver pendant la durée du combat

Remarque : l’effet d’un hexagone élémentaire occupe un emplacement d’objet. Si un champion avec trois objets démarre le combat sur un hexagone élémentaire, il ne bénéficiera pas de ses effets.