La bêta de Teamfight Tactics a pris fin et les éléments s’apprêtent à se déchaîner à l’occasion de la saison 2. Le premier nouvel ensemble, l’Avènement des éléments, remplace intégralement les champions, les origines et les classes que vous avez pu jouer pendant la bêta. Vous trouverez ici toutes les informations dont vous aurez besoin avant de vous lancer dans la Convergence et découvrir le nouvel ensemble. Teamfight Tactics : l’Avènement des éléments arrive avec le patch 2.22 !
Palier 3
Aatrox
- Lumière
- Maître des lames
- Épée pure : Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis touchés.
Azir
- Désert
- Invocateur
- Dresse-toi ! : Azir invoque un soldat de sable impossible à cibler près d’un ennemi aléatoire, qui attaque en même temps qu’Azir.
Dr. Mundo
- Poison
- Berzerker
- Poussée d’adrénaline : Dr. Mundo génère un nuage toxique autour de lui, qui inflige des dégâts aux ennemis adjacents et le soigne à hauteur des dégâts infligés pendant quelques secondes.
Ezreal
- Glacial
- Rôdeur
- Tir glacé : Ezreal projette un éclat de glace vers l’ennemi avec le moins de PV, infligeant des dégâts à la première cible touchée et appliquant les effets à l’impact.
Kindred
- Ombres, Enfers
- Rôdeur
- Frénésie de Loup : Agneau s’éloigne de la cible tandis que Loup la mord et inflige des dégâts.
Nautilus
- Océan
- Défenseur
- Grenade ASM : Nautilus lance une grenade ASM qui traque le champion ennemi le plus éloigné, le projetant en l’air et l’étourdissant pendant une longue durée.
Nocturne
- Acier
- Assassin
- Lames d’acier (passif) : tous les 3 coups, la prochaine attaque de Nocturne est renforcée, ce qui lui permet de blesser tous les ennemis adjacents et de se soigner à hauteur d’une partie des dégâts infligés.
Qiyana
- Enfers OU Océan OU Montagne OU Vent
- Assassin
- Lame d’Ixtal : Qiyana fonce à côté de sa cible et projette une bourrasque d’air qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis qu’elle traverse.
Sion
- Ombres
- Berzerker
- Fracas meurtrier : Sion martèle la zone devant lui après un moment, infligeant des dégâts aux ennemis et les projetant en l’air.
Sivir
- Désert
- Maître des lames
- Ricochet : les attaques de Sivir rebondissent temporairement vers les unités proches.
Soraka
- Lumière
- Mystique
- Équinoxe : Soraka pacifie une zone autour d’un ennemi aléatoire, infligeant des dégâts aux ennemis à l’intérieur tout en les empêchant de régénérer leur mana.
Veigar
- Ombres
- Mage
- Explosion primordiale : Veigar consume un ennemi avec de l’énergie magique, infligeant des dégâts. Les ennemis dont le niveau d’étoile est inférieur à Veigar sont tués instantanément.
Modifié le 24/10/2019 à 11:16
Ah en fait non, c'est expliqué comment ça marche à la fin ^^.