La bêta de Teamfight Tactics a pris fin et les éléments s’apprêtent à se déchaîner à l’occasion de la saison 2. Le premier nouvel ensemble, l’Avènement des éléments, remplace intégralement les champions, les origines et les classes que vous avez pu jouer pendant la bêta. Vous trouverez ici toutes les informations dont vous aurez besoin avant de vous lancer dans la Convergence et découvrir le nouvel ensemble. Teamfight Tactics : l’Avènement des éléments arrive avec le patch 2.22 !


Palier 1

Diana

  • Enfers
  • Assassin
  • Corps infernaux : Diana reçoit un bouclier pendant quelques secondes et crée trois orbes de flammes qui tournent en orbite autour d’elle. Les orbes explosent et infligent des dégâts lorsqu’ils entrent en contact avec un ennemi.

Ivern

  • Bois
  • Druide
  • Graine à retardement : Ivern protège l’allié aux PV les plus bas pendant quelques secondes.

Kog’Maw

  • Poison
  • Prédateur
  • Artillerie vivante : Kog’Maw projette de l’acide qui inflige des dégâts à un ennemi aléatoire.

Maokai

  • Bois
  • Druide
  • Sève magique (passif) : lorsque Maokai est blessé par un sort ennemi, sa prochaine attaque le soigne.

Nasus

  • Lumière
  • Défenseur
  • Fureur de l’aube : Nasus devient temporairement enragé, ce qui lui confère un bonus de PV et lui permet d’infliger des dégâts aux ennemis adjacents toutes les secondes pendant la durée de l’effet.

Ornn

  • Foudre
  • Défenseur
  • Souffle électrique : Ornn crache des éclairs dans une zone conique devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis touchés. Il augmente aussi leurs chances de subir des coups critiques pendant quelques secondes.

Renekton

  • Désert 
  • Berzerker
  • Destruction des faibles : Renekton inflige des dégâts aux ennemis adjacents et récupère des PV pour chaque cible touchée.

Taliyah

  • Montagne
  • Mage
  • Poussée sismique : Taliyah provoque l’éruption du sol sous un ennemi aléatoire. L’ennemi est projeté vers elle si c’est une unité à distance, ou loin d’elle si c’est une unité de mêlée.

Vayne

  • Lumière
  • Rôdeur
  • Carreaux d’argent (passif) : Vayne inflige des dégâts bruts supplémentaires toutes les trois attaques, selon les PV max de l’ennemi.

Vladimir

  • Océan
  • Mage
  • Drain : Vladimir inflige des dégâts à une cible ennemie et récupère des PV à hauteur des dégâts infligés.

Warwick

  • Glacial
  • Prédateur
  • Contrainte infinie : Warwick bondit sur l’ennemi avec le moins de PV, l’étourdissant et lui infligeant des dégâts. Applique des effets à l’impact.

Zyra

  • Enfers
  • Invocateur
  • Croissance incontrôlée : Zyra invoque deux Cracheuses de feu impossibles à cibler sur des hexagones aléatoires au bord de l’arène. Elles attaquent l’ennemi le plus proche.