Nouvelles maps, nouveaux skins, équilibrages... le programme des serveurs PTR.

 

Lors d'une soirée stream organisé sur la chaine Twitch de Ster, le Game Designer en charge du projet Overwatch a profité de sa présence pour parler des futurs modifications qui vont faire bientôt leur apparition sur les serveurs PTR. Il évoque l'équilibrage, les nouvelles maps, les nouveaux skins et les parties compétitives.

 

 

Résumé de la VOD

- Dans le prochain patch sur le PTR, le pourcentage d’augmentation des dégâts d'Ange reviendra comme avant (au lieu des 50% actuels).

- Ils vont regarder avec attention comment Zenyatta se comporte sur le PTR et ils réduiront ses points de vie à 175 si nécéssaire.

- Le bug avec les tirs d’Ana qui donnait une charge amicale à Zarya a été fixé.

- Une nouvelle bande dessinée avec le passé d’Ana arrivera prochainement.

- Ils sont actuellement en train de travailler sur 4 nouvelles maps, mais peut-être que certaines ne sortiront jamais.

- Ils travaillent sur un nouveau mode de jeu, mais la première nouvelle map (Soonish) possédera le mode standard.

- De nouveaux skins arriveront avant la fin de l’été.

- Pour la saison 2, ils veulent se débarrasser du système de pile ou face.

- Pour la saison 2, ils veulent essayer de réduire la durée des matchs compétitifs, ce qui signifie que vous aurez probablement moins de temps d’attaque

- Ils vont ajouter une fonctionnalité pour voir les PV dans les barres de vies des alliés (sauf les silhouettes à travers les murs). Ça ne viendra pas au prochain patch mais il se pourrait que cela arrive très vite.