La fédération coréenne chargée de gérer le sport électronique professionnel en Corée du Sud organise du 20 novembre au 2 décembre l'édition 2017 de la KeSPA Cup.
Dénomination : KeSPA Cup 2017
Dates : du 20 novembre au 2 décembre
Lieu : offline
Format : phase de groupes + playoffs
Phase de groupes
4 groupes de 4 équipes / arbre à élimination directe en BO3
Playoffs
Abre à élimination directe en BO3 / finale en BO5
Equipes : 19 équipes
le top 4 du Summer Split de la LCK (directement qualifié pour les playoffs)
le bottom 6 du Summer Split de la LCK (qualifié pour la phase de groupes)
le top 6 du Summer Split de la CK (qualifié pour la phase de groupes)
le top 3 de la KeG (qualifié pour la phase de groupes)
Qualification playoffs : le top 1 de chaque groupe se qualifie pour les playoffs et affrontera une des quatre équipes préqualifiées pour les quarts de finale.
Cashprize :
1er : 36 552 $
2e : 18 276 $
3e & 4e : 9 138 $
5e et 8e : 4 569 $
Streams officiels :
KeSPA
Mardi 28 novembre
09h00
Samsung 2-0 MVP
12h00
KT Rolster 2-0 E8W
Mercredi 29 novembre
09h00
SKT T1 2-1 Griffin
12h00
Longzhu 2-1 Jin Air
Vendredi 1er décembre
09h00
Samsung 1-2 KT Rolster
12h00
SKT T1 0-2 Longzhu
Samedi 2 décembre
09h00
KT Rolster 3-2 Longzhu
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Song "Smeb" Kyung-ho | Toplane | ||||
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Go "Score" Dong-bin | Jungle | |||||
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Heo "PawN" Won-seok | Midlane | |||||
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Kim "Deft" Hyuk-kyu | Carry AD | |||||
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Cho "Mata" Se-hyeong |
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Kim "Khan" Dong-ha | Toplane | ||||
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Kim "Rascal" Kwang-hee | Toplane | |||||
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Han "Peanut" Wang-ho | Jungle | |||||
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Moon "Cuzz" Woo-chan | Jungle | |||||
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Gwak "Bdd" Bo-seong | Midlane | |||||
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Kim "PraY" Jong-in | Carry AD | |||||
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Kang "GorillA" Beom-hyeon |
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Lee "CuVee" Seong-jin | Toplane | ||||
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Kang "Ambition" Chan-yong | Jungle | |||||
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Kang "Haru" Min-seung | Jungle | |||||
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Lee "Crown" Min-ho | Midlane | |||||
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Park "Ruler" Jae-hyuk | Carry AD | |||||
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Jo "Core JJ" Yong-in |
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Park "Untara" Ui-jin | Toplane | ||||
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Kang "Blank" Sun-gu | Jungle | |||||
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Lee "Faker" Sang-hyeok | Midlane | |||||
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Bae "Bang" Jun-sik | Carry AD | |||||
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Lee "Wolf" Jae-wan |
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Lee "Effort" Sang-ho |
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Park "Summit" Woo-tae | Toplane | ||||
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Lee "Spirit" Da-yoon | Jungle | |||||
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Lee "Mowgli" Jae-ha | Jungle | |||||
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Lee "Kuro" Seo-haeng | Midlane | |||||
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Ha "Kramer" Jong-hun | Carry AD | |||||
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Park "TusiN" Jong-ik |
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Kim "Crazy" Jae-hee | Toplane | ||||
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Kim "bono" Gi-beom | Jungle | |||||
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Kang "Tempt" Myung-gu | Midlane | |||||
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Jang "Ghost" Yong-jun | Carry AD | |||||
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Eun "Totoro" Jong-seop |
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Kim "Kiin" Gi-in | Toplane | ||||
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Kim "Malrang" Geun-seong | Jungle | |||||
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Park "Cepted" Wi-rim | Midlane | |||||
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Kim "Deul" Deul |
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Kwak "Ella" Na-hoon | Support |
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Kim "SoHwan" Jun-Yeong | Toplane | ||||
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Jeon "ikssu" Ik-soo | Toplane |
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Oh "Raise" Ji-hwan | Jungle | |||||
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Um "Umti" Sung-hyeon | Jungle |
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Lee "Kuzan" Seong-hyeok | Midlane | |||||
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Park "Teddy" Jin-song | Carry AD | |||||
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No "SnowFlower" Hoi-jong | Support |
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Kang "ADD" Geon-mo | Toplane | ||||
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Kim "Beyond" Kyu-seok | Jungle | |||||
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An "Ian" Jun-hyeong | Midlane | |||||
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Oh "MaHa" Hyun-sik | Carry AD | |||||
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Jeong "Max" Jong-bin |
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Heo "Lindarang" Man-heung | Toplane | ||||
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Park "Shy" Sang-myeon | Toplane | |||||
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Yoon "SeongHwan" Seong-hwan | Jungle | |||||
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Kim "Mightybear" Min-su | Jungle | |||||
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Kim "Crow" Seon-gyu | Midlane | |||||
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Kim "Lava" Tae-hoon | Midlane | |||||
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Gwon "Sangyoon" Sang-yun | Carry AD | |||||
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Kim "Key" Han-gi |
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Kim "Cube" Chang-seong | Toplane | ||||
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Kim "Hoglet" Gwong-hyeop | Jungle | |||||
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Sa "Krvavy" Seok-chan | Jungle | |||||
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Kim "Rainbow" Soo-gi |
Midlane |
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Moon "Ehtel" Geom-su | Carry AD | |||||
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Park "Nova" Chan-ho | Support |
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Jang "Nuguri" Ha-gwon | Toplane | ||||
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Kwon "jjun" Jun-seok | Jungle | |||||
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Kim "Dasher" Duk-beom | Midlane | |||||
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Woo "Luna" Seung-hyeon | Carry AD | |||||
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Seol "taesanG" Tae-sang |
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Kim "Roach" Kang-hui | Toplane | ||||
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Son "Punch" Min-hyuk | Jungle | |||||
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Lee "Edge" Ho-seong | Midlane | |||||
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Seo "SSol" Jin-sol | Carry AD | |||||
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Kim "GuGer" Do-yeop |
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Park "Secret" Ki-sun |
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Lee "Parang" Sang-won | Toplane | ||||
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Kim "Crush" Jun-seo | Jungle | |||||
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Kim "Try" Yeong-hoon | Midlane | |||||
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Cho "BeryL" Geon-hee | Carry AD | |||||
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Ryu "Hoit" Ho-seong |
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Choi "Sword" Sung-won | Toplane | ||||
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Song "Yonghun" Yong-hoon | Jungle | |||||
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Lee "Tarzan" Seung-yong | Jungle | |||||
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Shin "Rather" Hyeong-seop | Midlane | |||||
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Han "Force" Sang-woo | Carry AD | |||||
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Kim "Jin" Jin | Support |
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Suk "Hipo" Hyun-jun | Toplane | ||||
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Shin "KronG" Beom-seok | Toplane | |||||
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Kwon "BBanG" Yeong-jae | Jungle | |||||
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Kim "Dove" Jae-yeon | Midlane | |||||
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Lee "Fact" Sol-mi | Midlane | |||||
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Choi "Benedict" Du-seong | Carry AD | |||||
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Shin "Hollow" Yong-jin | Carry AD | |||||
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Cho "Joker" Jae-eup |
Support |
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Jeong "Plankton" Gu-gyeong |
Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
Par ailleurs, je veux bien comprendre que même des joueurs entraînés adaptent leurs pools de champions et très peu leur agressivité en tf durant les changements de meta
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
De plus Ruler n'est pas un joueur de hard carry, c'est (selon moi) le meilleur Varus au monde et une des meilleures Ashe qui sont tous deux des ADC utilitaires mais pas des hard carry. Alors que tout le monde jouait des hard carry, lui et les joueurs Samsung ont réussi à trouver comment faire fonctionner les picks de Ruler et ont pris la meta à contrepied (même si oui, ils avaient un ardent l'item étant beaucoup trop fort sur le patch des Worlds) tout en se gardant le pick Xayah (plus orientée hard carry qu'utilitaire même si en dessous d'un Twitch/Caitlyn/Tristana niveau hard carry) pour pouvoir aussi jouer la meta. Donc au contraire, il a réussi à imposer un style atypique dans une meta pourtant bien définie, c'est quelque chose que je trouve très agréable en tant que spectateur.
Pour revenir au move dont tu parles, on voit CoreJJ le buff et le shield avant qu'il flash, je pense que le move n'était pas du tout un coup de tête mais un call d'équipe. Après c'est mon interprétation, je peux me tromper.
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
https://www.youtube.com/watch?v=Osy8UUeYChg
Ensuite oui, je vois l'argument de dire que l'adc est le carry contrairement au role utilitaire. Mais être adc utilitaire, c'est vraiment très dur, car dans ce cas tu as bcp moins de peel, les erreurs sont moins pardonnable c'est sur ce point que j'insiste. L'an dernier les adcs étaient utilitaires, on se souviendra de la ashe de PraY et des difficultés de positionnement, j'invite vraiment à revoir le bo ROX-SKT. D'autant plus que les champions "utilitaires" ont bcp moins de mobilités. Dans notre méta en midgame, avec le peel un assassin ne peut pas OS un carry, contrairement à l'an dernier, voila "une raison" pour laquelle je trouve le role d'adc "plus simple".
Mais encore une fois merci pour ce débat.
Au passage, je trouve un parallèle marquant entre Lol et le rugby, les deux jeux ont la même stratégie de base, fixer à un endroit pour créer le surnombre ailleurs.
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
Modifié le 17/04/2019 à 15:23