[MàJ] Un communiqué est apparu sur le site de Games Services :
Je ne vais pas vous faire un cours magistral sur la liquidation d'une entreprise, pour cela, il vous suffit de vous rendre sur cette page ; néanmoins il faut retenir que la liquidation judiciaire est une opération visant à rembourser les dettes d'une entreprise grâce au recouvrement ou à la vente de ses actifs. L'entreprise parvient à cette situation lorsque la société voit son passif supérieur à son actif avec une impossibilité de redressement, en d'autres termes, c'est lorsqu'elle a bu la tasse et qu'il n'y a plus d'espoir pour le noyé...
Dire que c'est une mauvaise nouvelle serait un euphémisme, il serait plus juste de dire que le compte à rebours est lancé depuis plusieurs semaines. D'après le document ci-dessus, la liquidation a eu lieu le 30 mars, soit 20 jours après le communiqué de M. Dallon annonçant publiquement les difficultés de l'entreprise. Toujours expansive lorsqu'il s'agissait de communiquer façon méthode Coué lorsque tout allait pour le mieux, l'entreprise semble aujourd'hui peut encline à aborder publiquement ses difficultés. On peut pourtant légitimement se poser quelques questions, comme le paiement des cash prizes des éditions passés de l'ESWC. Inutile de penser à l'édition repoussée des finales de l'ESWC, car il est difficile d'imaginer à présent la réussite de l'organisation de celles-ci après avoir vu le document du dessus. A moins d'un gros chèque, d'un Père Noël providentiel, c'est même mission impossible. C'est ainsi que nous l'a confié une source interne il y a quelques temps : "Oui Games Services, c'est bientôt fini."
Paris, le 5 avril 2009 La société Games-Service SA cesse ses activités. Sa liquidation judiciaire a été prononcée au Tribunal de Commerce de Paris le 30 mars 2009. En conséquence, l’ensemble des salariés, dont les dirigeants, ont été démis de leurs fonctions et licenciés par l’administration judiciaire le 2 avril. Le processus de liquidation qui s’ouvre cette semaine aura notamment pour objectif d’organiser une éventuelle reprise ou revente des actifs, dont La Coupe du Monde des Jeux Vidéo, Le Mondial du Gaming, le magazine Overgame.
Je ne vais pas vous faire un cours magistral sur la liquidation d'une entreprise, pour cela, il vous suffit de vous rendre sur cette page ; néanmoins il faut retenir que la liquidation judiciaire est une opération visant à rembourser les dettes d'une entreprise grâce au recouvrement ou à la vente de ses actifs. L'entreprise parvient à cette situation lorsque la société voit son passif supérieur à son actif avec une impossibilité de redressement, en d'autres termes, c'est lorsqu'elle a bu la tasse et qu'il n'y a plus d'espoir pour le noyé...
Dire que c'est une mauvaise nouvelle serait un euphémisme, il serait plus juste de dire que le compte à rebours est lancé depuis plusieurs semaines. D'après le document ci-dessus, la liquidation a eu lieu le 30 mars, soit 20 jours après le communiqué de M. Dallon annonçant publiquement les difficultés de l'entreprise. Toujours expansive lorsqu'il s'agissait de communiquer façon méthode Coué lorsque tout allait pour le mieux, l'entreprise semble aujourd'hui peut encline à aborder publiquement ses difficultés. On peut pourtant légitimement se poser quelques questions, comme le paiement des cash prizes des éditions passés de l'ESWC. Inutile de penser à l'édition repoussée des finales de l'ESWC, car il est difficile d'imaginer à présent la réussite de l'organisation de celles-ci après avoir vu le document du dessus. A moins d'un gros chèque, d'un Père Noël providentiel, c'est même mission impossible. C'est ainsi que nous l'a confié une source interne il y a quelques temps : "Oui Games Services, c'est bientôt fini."
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
moins populaires sa c'est sur !
Moins jouer .... je ne sais pas =S en tous cas moins jouer en lan et tournois online oui, et il y a surtout moins de "Pij" sur 1.6 alors que sur css une grande majorité des joueurs on a peine 15 ans ou moins.
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Seulement, la plupart des entreprises sont touchées par la crise, et l'un des premiers budgets qu'il est possible de couper est celui de la communication (Le sponsoring donc).
Quand on sait que les partenariats représentent une grande majorité des revenus annuels des sociétés "eSport", il ne faut pas s'étonner d'en voir autant se casser la figure.
Certains appellent ça "La fin de l'eSport", alors qu'il s'agit simplement d'un Business Model touché de plein fouet par la crise.
Le Jeu Vidéo n'est pas mort, loin de là. Il renaitra d'ailleurs probablement plus fort encore après cette épreuve qu'est l'année 2009.
(Un edit pour faire plaisir à Pouss-Mouss. :p)
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
J'aurais juste remplacé le mot "publicité" par "communication" et là je cliquais sur le petit pouce vert :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Certes facile à dire, moins à faire mais ceux qui seront devant les autres demains dans l'esports que ce soit orga teams, orga lan ou quoi ça sera aussi ceux qui auront su mieux gérer leur comm en période de crise.
C'est que mieux si game-service met la clé sous la porte, ca veut dire que c'était pas viable sur le long terme. Ca permettra à d'autres acteurs de faire surface et de proposer un modèle plus performants, plus sur et plus rentables sur le moyen et long termes ;)
Mr Dallon sera surement à nouveau de la partie, si il est pas trop dégouté ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
ca été recupéré dans un but marketing oui c'est sur et d'augmenter les ventes et de faire du business avec mais c'est normal on est encore dans une société capitaliste libérale, donc aucun problème sur ce point !
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Parce que toi ça te fait rêver par exemple des mecs qui frottent de la glace avec des balais pour faire avancer des pierres? C'est franchement pas bandant, et pourtant c'est un sport olympique.
L'eSport, bien que tu n'ai pas l'air d'aimer cette appelation, c'est l'occasion de faire opposer deux adversaires, qu'ils soient individuels ou collectifs, sur un support précis, avec des regles précises. Alors à part les chieurs qui insistent avec leur théorie suivant laquelle pas d'effort = pas de sport (bien qu'après la notion d'effort reste floue), il n'y a qu'un pas entre eSport, ou sport électronique pour te faire plaisir, et sport en général
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
des nouvelles ?
Si DHL deviens le prochain organisateur de l'eswc, il prendras la place de GS ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Super bonne idée de comparer avec le cyclisme, d'ailleurs il leur manque un aeq je crois
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
++