Note de la mise à jour du 5 avril.
Une nouvelle mise à jour a fait son apparition sur les serveurs Beta d’Overwatch. On notera principalement la mise en place du mode "Parties classées" qui sera disponible sous le tag "Parties compétitives", la seule condition à avoir, être de niveau 25.
Nouveau mode de jeu : parties compétitives
Vous avez acquis suffisamment d’expérience du champ de bataille et vous êtes prêt à élever votre niveau de jeu ? Préparez-vous à prouver votre talent dans les parties compétitives ! Créées pour ceux qui cherchent un nouveau challenge, les parties compétitives sont notre nouveau mode de jeu dans lequel chaque joueur peut y participer et gravir les divisions dans des saisons mensuelles.
Pour rejoindre un match classé, il suffit de sélectionner « Jouer » dans le menu principal et de choisir « Parties compétitives ». Vous pouvez rejoindre la queue pour les parties compétitives en solo ou en groupe (de n’importe quelle taille), et le système va vous placer contre d’autres joueurs qui sont en solo ou dans des groupes de même taille.
Vous devez être level 25 pour participer à des parties compétitives
General
Récompenses de progression
- Ajout de plusieurs nouvelles bombes de peintures, de nouvelles icônes de joueurs, ainsi que de nouvelles phrases vocales
- Suppression des bombes de peintures et des phrases vocales les moins populaires
- Ajout de skins légendaire pour plusieurs héros
skin légendaire Faucheur Médecin de peste
Skin légendaire Bastion Robotronique
Skin légendaire Chacal Bouffon
Skin légendaire Chacal Cul-terreux
Skin légendaire Chacal Épouvantail
Skin légendaire Chopper insulaire
Skin légendaire Chopper Appât à requin
Skin légendaire Fatale Chasseresse
Skin légendaire Fatale Comtesse
Skin légendaire Lùcio Hockey
Skin légendaire Lùcio The great one
Skin légendaire Genji Épervier
Skin légendaire Mei Chasse au Yéti
Skin légendaire Mei abominable
Skin légendaire Pharah Raptorion
Skin légendaire Phara Oiseau de foudre
Skin légendaire Reinhardt Stein
Skin légendaire Zarya Arctique
Skin légendaire Zarya Front sibérien
Skin légendaire D.Va Scavenger
Skin légendaire D.Va Mouche à miel
Départ en cours de partie
Pénalité de départ
- Si le pourcentage d’achèvement de parties tombe en dessous de nos prérequis, le joueur recevra un message d’avertissement (ce pourcentage est calculé sur les 20 dernières parties)
- Si le joueur continue de quitter des parties après avoir reçu l’avertissement, il encourt une pénalité de 75% d’XP pour les prochaines parties
- Cette pénalité sera supprimée lorsque le joueur sera repassé au-dessus des prérequis de pourcentage d’achèvement de parties (là encore, le pourcentage est calculé sur les 20 dernières parties)
Interactivité en jeu
- Les joueurs qui sont dans le spawn et qui ont choisi un héros ne seront plus enlevés pour inactivité jusqu’à 45 secondes après le début de la partie
- Les joueurs parcourant activement les héros dans « L’assemblée des héros » dans l’écran de sélection ne seront plus considérés comme inactifs
- Suppression du message d’alerte initial à la suite d’un départ en cours de partie
- Note : les parties compétitives ont des règles et des pénalités supplémentaires à la suite d’un départ en cours de partie
Mise à jour technique
Indice de performance
- Vous pouvez maintenant activer un indice de performance en jeu pour vous aider à diagnostiquer vos problèmes de réseaux
- Pressez Ctrl+shift+N pour l'activer ou le désactiver
Icônes d'état du réseau
- Le client va maintenant émettre des icônes d’état du réseau lorsque vous subissez une perte de connexion ou lorsqu’un flux instable est détecté
- Vous pouvez les désactiver dans le menu des paramètres de jeu
Option de bande passante en partie personnalisée
- Vous pouvez maintenant activer une grande bande passante pour les parties personnalisées avec la modification du taux de mise à jour du client de 20.8 Hz à 62.5 Hz
- Augmentation de la régularité de transmission des commandes du joueur du client au serveur
- Réduction du temps de rembobinage autorisé pour les joueurs ayant un taux de latence élevé
- Note : les joueurs à haute latence vont maintenant extrapoler et ainsi potentiellement fausser le résultat
Correction des maps - Contrôle des maps
- Chaque round aura dorénavant un nom unique
- Les rounds sont maintenant donnés dans un ordre aléatoire
Ilios
- Révisions mineures sur le visuel et les collisions de la map
- Lijiang Tower
- Agrandissement de la salle de contrôle dans le jardin
- Suppression des piliers et ajout de deux nouveaux murs dans le centre de contrôle
Route 66
- Revision du premier tunnel à la sortie gauche du spawn attaquant
- Suppression de la possibilité pour les joueurs d’entrer dans le train au-dessus du spawn attaquant
- Ajustement de la charge utile pour permettre à tous les héros de se déplacer dans les endroits étroits
- Révisions importantes sur les collisions sur l’ensemble de la map
Correction des heros
Mei
Mur de glace
- Peut maintenant être détruit plus tôt par réactivation du sort
Note des développeurs : Ceci est un simple changement qui aide Mei à avoir un meilleur contrôle sur son mur de glace
Mercy
Caduceus Blaster
- Dorénavant automatiquement rechargé lorsqu’il est inutilisé
Caduceus Staff
- Les joueurs peuvent maintenant changer entre le rayon de soin et le rayon de dégâts sans perdre la cible du rayon
Ange gardien
- Légère augmentation de la portée
- Temps de rechargement réduit de 2secondes à 1.5seconde
- Peut maintenant détruire les objets environnant lorsque qu’il entre en contact avec
Note des développeurs : Quelques améliorations de gameplay pour les joueurs de Mercy, en particulier sur l’ange gardien. Nous pensons que ces changements vont aider à sa viabilité ainsi qu’à sa survivabilité lorsqu’elle est au milieu d’un combat
Symmetra
Proton Shield
Réduction des dégâts encaissé par le bouclier de 50 à 25
Note des développeurs : Nous pensons que le ratio de victoire de Symmetra et trop important à tout les niveaux de jeux. Nous voulons faire un bel ajustement pour voir l’impact qu’il aura dessus. Ce changement est significatif, nous le suivrons de près.
Torbjörn
Rivet Gun
- Dorénavant automatiquement rechargé lorsqu'il est inutilisé
Note des développeurs : Similaire au changement du Caduceus Blaster de Mercy, c'est un simple changement de gameplay qui aide l'utilisation de multiples armes
Interface
Vue de carrière
- Réorganisation des statistiques dans la vue principale, les comparaisons de héros ainsi les que statistiques de chaque héros
- Moyennes dorénavant montrées par la moyenne des parties, mises à jour minute par minute
Option de jeux
- Une option pour sélectionner des lignes de mire personnalisées a été ajoutée
- La sensibilité de la souris a été réinitialisée et recalibrée
- La sensibilité de la souris peut être réglé quand on zoom avec Fatal (Widowmaker).
- On peut, au préalable, régler les crosshair champions par champions
- Les options spécifiques à ces héros sont disponibles :
Genji
- Grimpe automatiquement les murs
Hanzo
- Grimpe automatiquement les murs
Junkrat
- RIP-Tire : - Grimpe automatiquement les murs
Mercy
- Basculement de la connexion du faisceau
Reinhardt
- Basculement de la barrière
Soldier 76
- Maintenir pour sprint
Widowmaker
- Basculement du zoom
- Sensibilité de la souris en zoom
Mode spectateur
Quelques mises à jour ont été apportées au mode Spectateur
Ajustement des bugs
Maps
- Correction d’un problème des Watchpoint sur Gibraltar qui permettait aux joueurs d’accéder à des zones en dehors de la map
- Correction d’un problème où les pénalités de départ en cours de partie étaient mal appliquées à un compte
Nouvelle pose de Tracer
Nouvelles options de commandes
Sélection de la réticule
Modifié le 17/04/2019 à 15:00