Rendez-vous le 6 décembre pour faire connaissances avec les douze équipes.
Maintenant que les 12 franchises de la saison inaugurale ont été dévoilées et que le recrutement officiel des joueurs a été arrêté, il est de temps de présenter le format de la saison et le déroulement du premier championnat de l’Overwatch League.
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— Overwatch (@PlayOverwatch) 5 novembre 2017
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Dénomination : Overwatch League - Saison inaugurale
Dates :
- Présaisaon : du 6 au 9 décembre
- Saison 1 : à partir du 10 janvier 2018
Phase 1 : du 10 janvier au 10 février
Phase 2 : du 21 février au 24 mars
Phase 3 : du 4 avril au 5 mai
Phase 4 : du 16 mai au 16 juin
- Playoffs : juillet 2018
Lieu : Blizzard Arena Los Angeles
Equipes : 12 équipes franchisées divisées en deux groupes
Division pacifique : Dallas Fuel, Los Angeles Gladiators, Los Angeles Valiant, San Francisco Shock, Seoul Dynasty, Shanghai Dragons.
Division atlantique : Boston Uprising, Florida Mayhem, Houston Outlaws, London Spitfire, New York Excelsior, Philadelphia Fusion.
Format :
- Présaison : matchs d'exhibition
- Saison inaugurale : phase de groupes + playoffs
Cashprize total : 3,5 million de dollars
500 000 dollars de bonus des matchs de prestige de fin de phase
1,3 million de dollars de bonus de placement de la saison régulière
1,7 million de dollars de bonus de placement des éliminatoires du championnat
PROGRAMME DE LA SAISON INAUGURALE
PRÉSAISON : 6 – 9 décembre 2017
La présaison commencera avec une série de matchs d’exhibition diffusés en direct réunissant les 12 équipes à la Blizzard Arena Los Angeles, du 6 au 9 décembre. Les équipes auront ensuite jusqu’au 10 janvier, jour de l’ouverture, pour se préparer pour la compétition.
SAISON : 10 janvier –16 juin 2018
Les matchs des divisions atlantique et pacifique se joueront en direct de la Blizzard Arena, chaque semaine, du mercredi au samedi. La saison est divisée en 4 étapes, mais les victoires et défaites des équipes affecteront leurs scores totaux pour la saison ainsi que les qualifications capitales pour l’après-saison. Le dernier samedi de chaque étape, les équipes les plus haut classées s’affronteront pour d'importants bonus et le titre de champion d’étape.
APRÈS-SAISON : 17 juin – 28 juillet 2018
Une fois l’Étape 4 terminée, les meilleures équipes de chaque division se prépareront pour les éliminatoires, qui se tiendront du 11 au 22 juillet. La finale, du 26 au 28 juillet, déterminera l’équipe qui la première décrochera le titre et le trophée de champion de l’Overwatch League, et repartira avec 1 million de dollars en bonus !
WEEK-END ALL-STAR : 10 – 12 août 2018
Après la tension du championnat de la saison inaugurale, l’Overwatch League se détendra à l’occasion d’un week-end de réjouissances, et proposera aux joueurs les plus populaires de la communauté de relever des défis originaux.
LA SAISON RÉGULIÈRE
Après l’évènement de présaison du 6 au 9 décembre, au cours duquel les 12 équipes joueront des matchs d’exhibition sur la scène de la Blizzard Arena Los Angeles, la saison régulière débutera le 10 janvier 2018. Cette saison sera divisée en quatre phases de cinq semaines chacune, séparées par une pause de 10 jours. Chaque semaine, les matchs officiels auront lieu du mercredi au samedi à la Blizzard Arena Los Angeles.
Phase 1 : du 10 janvier au 10 février
Phase 2 : du 21 février au 24 mars
Phase 3 : du 4 avril au 5 mai
Phase 4 : du 16 mai au 16 juin
Le dernier samedi de chaque phase se dérouleront deux matchs de prestige, lors desquels les trois équipes les mieux classées de cette phase s’affronteront pour un bonus de performance total de 125 000 $ (ce qui signifie que les équipes non qualifiées pour l’après-saison pourront tout de même remporter des prix conséquents), ainsi que l’honneur d’être sacré vainqueur de la phase. Si les victoires et défaites survenues au cours de la phase affectent le score total de la saison et la qualification pour l’après-saison, les matchs de prestige disputés en fin de phase n’ont pas d’incidence. Les équipes gagneront aussi des bonus de performance à la fin de la saison régulière, en fonction de leur classement et de leur score total sur la saison.
DIVISIONS ET MATCHS
À présent, penchons-nous sur les 12 équipes de l’Overwatch League, regroupées en deux divisions : la division pacifique et la division atlantique.
Division pacifique : Dallas Fuel, Los Angeles Gladiators, Los Angeles Valiant, San Francisco Shock, Seoul Dynasty, Shanghai Dragons.
Division atlantique : Boston Uprising, Florida Mayhem, Houston Outlaws, London Spitfire, New York Excelsior, Philadelphia Fusion.
Pendant la saison régulière, chaque équipe jouera 40 parties : 20 au sein de sa propre division et 20 contre des équipes de l’autre division. Ces divisions auront leur importance lors de la qualification pour l’après-saison, car la meilleure équipe de chaque division à la fin de la saison régulière sera qualifiée pour l’après-saison sans avoir à passer par les éliminatoires du championnat.
Nous aimerions également vous faire part de quelques informations au sujet du programme et des règles des matchs de ligue officiels pendant la saison régulière.
- Chaque semaine, trois matchs seront disputés tous les jours du mercredi au samedi.
- Un match consiste en une série de quatre cartes.
- L’éventail des cartes pour toute la saison sera annoncé peu avant le début de la saison.
En outre, même si tous les affrontements auront lieu à la Blizzard Arena Los Angeles, chaque match comportera une équipe « à domicile » et « à l’extérieur ». À l’avenir, une fois que les équipes disposeront d’arènes dans leur propre ville, cette distinction prendra pleinement son sens.
L’APRÈS-SAISON
À la fin de la phase 4 en juin, six équipes seront qualifiées pour l’après-saison afin de se disputer le titre de champions de la saison inaugurale et le trophée de l’Overwatch League. Comme mentionné précédemment, deux de ces équipes seront les premières du classement de chaque division. Les autres seront les quatre équipes ayant marqué le plus haut score total sur la saison (peu importe leur division). Les éliminatoires se tiendront du 11 au 22 juillet, et il ne restera alors plus que deux équipes en lice. La finale aura lieu du 26 au 28 juillet, et les champions remporteront le trophée ainsi qu’un bonus de 1 million de dollars. Le ou les lieux qui hébergeront les éliminatoires et la finale de la saison inaugurale seront annoncés dans les mois à venir.
Si vous pensez que les réjouissances de la saison inaugurale de l’Overwatch League s’arrêtent là, détrompez-vous ! L’année se clôturera en beauté avec un week-end All-Star en août ! Nous vous fournirons plus d’informations au sujet de cet évènement en 2018.
RÉPARTITION DES BONUS
Pour finir, nous avons annoncé que le montant total des bonus de performance à gagner au cours de la saison inaugurale s’élevait à 3,5 millions de dollars (les joueurs recevront au moins 50 % de ces bonus en plus de leur salaire). En voici la répartition :
Bonus des matchs de prestige de fin de phase :
Première place : 100 000 $
Deuxième place : 25 000 $
Total : 500 000 $ sur les quatre phases
Bonus de placement de la saison régulière :
Première place : 300 000 $
Deuxième place : 200 000 $
Troisième et quatrième places : 150 000 $
Cinquième et sixième places : 100 000 $
Septième et huitième places : 75 000 $
Neuvième et dixième places : 50 000 $
Onzième et douzième places : 25 000 $
Total : 1,3 million de dollars
Bonus de placement des éliminatoires du championnat :
Champions du monde : 1 million de dollars
Deuxième place : 400 000 $
Troisième et quatrième places : 100 000 $
Cinquième et sixième places : 50 000 $
Total : 1,7 million de dollars
Agenda de la première semaine de la saison inaugurale (planning assujetti à modifications)
Jeudi 11 janvier
00h00
SF. Shock vs LA. Valiant
02h00
S. Dragons vs LA. Gladiators
04h00
D. Fuel vs S. Dynasty
22h00
L. Spitfire vs F. Mayhem
Vendredi 12 janvier
00h00
P. Fusion vs H. Outlaws
02h00
B. Uprising vs NY. Excelsior
Samedi 13 janvier
00h00
LA. Valiant vs D. Fuel
02h00
F. Mayhem vs B. Uprising
04h00
SF. Shock vs S. Dragons
22h00
L. Spitfire vs P. Fusion
Dimanche 14 janvier
00h00
NY. Excelsior vs H. Outlaws
02h00
S. Dynasty vs LA. Gladiators
|
Boston Uprising | ||||||
Jonathan "DreamKazper" Sanchez | DPS | ||||||
Stanislav "Mistakes" Danilov | DPS | ||||||
Kwon "Striker" Nam-Joo | DPS | ||||||
Shin "Kalios" Woo-yeol | Flex | ||||||
Noh "Gamsu" Yeong-jin | Tank | ||||||
Lucas "NotE" Meissner |
Flex |
||||||
Kristian "Kellex" Keller | Support | ||||||
Mikias "Snow" Yohannes | Support |
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Dallas Fuel | ||||||
Kim "EFFECT" Hyeon | DPS/Flex | ||||||
Timo "Taimou" Kettunen | DPS/Flex | ||||||
Pongphop "Mickie" Rattanasangohod | Flex | ||||||
Brandon "Seagull" Larned | DPS/Flex | ||||||
Christian "cocco" Jonsson | Tank | ||||||
Félix "xQc" Lengyel | Tank | ||||||
Sebastian "chipshajen" Widlund |
Supp/Flex |
||||||
Scott "Custa" Kennedy | Support | ||||||
Jonathan "HarryHook" Tejedor Rua | Supp/Flex |
|
Houston Outlaws | ||||||
Austin « Muma » Wilmot | Tank | ||||||
Matt « Coolmatt » Iorio | Flex | ||||||
Shane « Rawkus » Flaherty | Support | ||||||
Lucas « Mendokusaii » Håkansson | DPS | ||||||
Jiri « LiNkzr » Masalin | DPS | ||||||
Daniel « Boink » Pence |
Support |
||||||
Chris « Bani » Bennell | Supp/Flex | ||||||
Jacob « JAKE » Lyon | DPS | ||||||
Matt « Clockwork » Dias | DPS | ||||||
Alexandre « SPREE » Vanhomwegen | Flex |
|
London Spitfire | ||||||
Kim "birdring" Ji Hyuk | DPS | ||||||
Kim "Rascal" Dong Jun | DPS | ||||||
Park "Profit" Joon-Yeong | DPS | ||||||
Lee "Hooreg" Dong-Eun | DPS | ||||||
Kim "Fury" Jun-Ho | Flex | ||||||
Sung "WOOHYAL" Seung-Hyun | Flex | ||||||
Baek "Fissure" Chan-Hyung | Tank | ||||||
Hong "Gesture" Jae-Hee | Tank | ||||||
Jo "HaGoPeun" Hyeon-Woo | Support | ||||||
Jung "Closer" Won-Sik | Support | ||||||
Seung "Bdosin" Choi Tae | Support | ||||||
Jong-Seok "NUS" Kim | Support |
|
Los Angeles Valiant | ||||||
Christopher "GrimReality" Schaefer | DPS | ||||||
Brady "Agilities" Girardi | DPS | ||||||
Terence "SoOn" Tarlier | DPS | ||||||
Ted "silkthread" Wang | DPS | ||||||
Benjamin "uNKOE" Chevasson | Support | ||||||
Stefano "Verbo" Disalvo | Support | ||||||
Park Young "KariV" Seo |
Support |
||||||
Indy "SPACE" Halpern | Flex | ||||||
Kang-jae "envy" Lee | Flex | ||||||
Pan-seung "Fate" Koo | Tank | ||||||
Seb "numlocked" Barton | Tank |
|
Los Angeles Gladiators | ||||||
Lane "Surefour" Roberts | DPS | ||||||
Joon-seong "Asher" Choi | DPS | ||||||
João Pedro "Hydration" Goes | DPS | ||||||
Aaron "Bischu" Kim | Flex | ||||||
Luis "iReMiix" Galarza Figueroa | Tank | ||||||
Jonas "Shaz" Suovaara |
Support |
||||||
Benjamin "BigG00se" Isohanni | Support |
|
Florida Mayhem | ||||||
Johan "CWoosH" Klingestedt | Tank/Flex | ||||||
Tim "Manneten" Bylund | Flex/DPS | ||||||
Kevin "TviQ" Lindström | DPS | ||||||
Andreas "Logix" Berghmans | DPS | ||||||
Sebastian "Zebbosai" Olsson | Support | ||||||
Aleksi "Zuppehw" Kuntsi |
Support |
|
New York Excelsior | ||||||
Joong “Janus” Hwa | Tank | ||||||
Dong-gyu "Mano" Kim | Tank | ||||||
Kim "Mek0" Tae Hong | Flex | ||||||
Kim "Pine" Do Hyeon | DPS | ||||||
Park "Saebyeolbe" Jong Yeol | DPS | ||||||
Hong “ArK” Yeon Joon |
Support |
||||||
Bang “JJoNak” Sung-Hyeon | Support | ||||||
Kim "Libero" Hye Sung | DPS/Flex |
|
Philadelphia Fusion | ||||||
Jae-hyeok "Carpe" Lee | DPS | ||||||
Josh "Eqo" Corona | DPS | ||||||
George "ShaDowBurn" Gushcha | DPS | ||||||
Simon "snillo" Ekström | DPS | ||||||
Hong-joon "HOTBA" Choi | Flex | ||||||
Gael "Poko" Gouzerch |
Flex |
||||||
Joona "Fragi" Laine | Tank | ||||||
Su-min "SADO" Kim | Tank | ||||||
Isaac "Boombox" Charles | Support | ||||||
Jeong-hwan "Dayfly" Park | Support | ||||||
Joe "Joemeister" Gramano | Support | ||||||
Alberto "neptuNo" González | Support |
|
San Francisco Shock | ||||||
André "iddqd" Dahlström | DPS | ||||||
Andrej "babybay" Francisty | Flex/DPS | ||||||
Dante "Danteh" Cruz | DPS/Flex | ||||||
David "nomy" Ramirez | Tank | ||||||
Daniel "dhaK" Paz | Support | ||||||
Nikola "sleepy" Andrews |
Support |
||||||
Jay "sinatraa" Won | DPS | ||||||
Matthew "super" DeLisi | Flex | ||||||
Andreas "Nevix" Karlsson | DPS |
|
Seoul Dynasty | ||||||
Kim "EscA" In-jae | DPS | ||||||
Gi-do "Gido" Mun | DPS/flex | ||||||
Kim "zunba" Joon-hyuk | Flex | ||||||
Gong "Miro" Jin-hyuk | Tank | ||||||
Ryu "Ryujehong" Je-hong | Supp/Flex | ||||||
Yang "tobi" Jin-mo |
Support |
||||||
Kim "Fleta" Byung-sun | DPS | ||||||
Byeon "Munchkin" Sang-eom | DPS | ||||||
Koo "xepheR" Jae-mo | Flex | ||||||
Seok-woo "Wekeed" Choi | DPS |
|
Shanghai Dragons | ||||||
Lu "Diya" Weida | DPS | ||||||
Fang "Undead" Chao | DPS | ||||||
Liu "Xushu" Junjie | Tank/Flex | ||||||
Jing "Roshan" Wenhao | Tank | ||||||
Wu "MG" Dongjian | Tank | ||||||
Cheng "Altering" Yage | Support | ||||||
Chen "Fiveking" Zhaoyu |
Support |
||||||
Xu "Freefeel" Peixuan | Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
en meme temps, je suis content qu'il n'y ai pas eu un investisseur fr pour se faire arnaquer de 20M$
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Et putain ils nous foutent encore leur format de merde "4 maps", je comprends pas ce délire pourri.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Il s'adapte très bien au fait qu'OW propose différents modes de jeu, il faut être globalement bon à OW pour s'imposer.
Il réduit énormément l'incertitude sur le temps que va prendre un match. Bien sur celui-ci n'est pas fixe mais la variation au sein d'un quad map n'a rien à voir avec celle d'un bo3 sur LoL ou CS.
C'est la patte OW, proposer quelque chose de différent c'est bien, un boX ça ne te différencie absolument pas de tel ou tel esport annexe. Accessoirement le concept de draw est super cool si tu le mets en place pour du league play.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Petit prono en se basant sur le papier :
Pacific Division :
1/ Seoul Dynasty
2/ Fuel
3/ Valiant
4/ Shock
5/ Dragons
6/ Gladiators
Atlantic Division :
1/ Spitfire
2/ Excelsior
3/ Outlaws
4/ Mayhem
5/ Uprising
6/ Fusion
Pour info d'après le wiki il ya : 45 joueurs KR - 18 US - 10 SWE - 8 CN - 3 FR entre autres (113 joueurs au total).
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Je mettrais Mayhem au dessus d'Outlaws, mais ça va dépendre de la meta, Mayhem est pas assez flex, c'est une erreur.
Et Fusion au dessus d'Uprising, largement.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
A voir comment Blizzard va mettre de la hype et que toutes les équipes soit au même niveau (même si il y a des équipes ou on se demande comment c'est possible)
Modifié le 17/04/2019 à 15:22