Nous passons en revue toutes les armes qui seront disponibles pendant la bêta fermée de Valorant.
[Work in Progress]
Le jeu propose pour le moment un éventail de 17 armes réparties en deux catégories, Sidearm et Primary, allant du pistolet au fusil de sniper, en passant par le fusil à pompe et le Pistolet mitrailleur. La boutique propose également deux différents types de boucliers.
Une partie commence avec une fenêtre de 30/45 secondes pour acheter armes et sorts ; un peu à la manière de Counter-Strike, vous aurez la possibilité d’acheter une arme que vous pourrez donner directement à un de vos coéquipiers, et ce, sans la droper à terre. Entre les tours, vous entrez dans une nouvelle phase d'achat.
Cette fois, tout l'argent que vous avez économisé au dernier tour est reporté, avec des ajouts accordés en fonction de votre performance lors du précédent tour, d'après les premiers retours, vous obtenez 3000 crédits pour une victoire (montant variant entre 1900 et 2900 crédits selon le nombre de tours que vous avez perdus d'affilée, 200 pour chaque kill, et 300 si votre équipe a planté un pic au tour précédent).
Riot Games a cherché à respecter les valeurs fondamentales des jeux de tir tactiques compétitifs que sont la précision, l'efficacité et la stratégie. La bonne utilisation des sorts pourra faire toute la différence pendant une partie, mais le tir restera la compétence la plus importante dans Valorant. Comme dans tout jeu FPS qui se respecte (enfin, en théorie), la visée et l'effet de recul (dispersion des balles) occupent très logiquement une place prédominante. C'est dans ce sens que Qwixzo a profité de son accès à Valorant pour nous faire une démonstration des différentes armes présentes dans le jeu, pour nous apprendre à bien maîtriser les "Spray Patterns".