Qui de Tomy ou Sardoche sera en première place cette semaine ? Le classement des Web tv a-t-il enfin changé ? Minecraft ou Valorant en dernière position des jeux vidéo ? Les réponses dans notre top 10 hebdo' des streamers français !


Classement du 8 au 14 Juin 2020 (semaine 24)

    Classement streamers
Rang Évo. Chaine Temps regardé* Viewers moyens Heures streamées
1 JLTomy 1 192 608 heures 22 596 52
2 Sardoche 725 345 heures 23 464 32
3 MinosTV_ 354 647 heures 6 150 58
4 Locklear 318 630 heures 7 102 44
5 Kamet0 311 880 heures 7 880 38
6 Domingo 288 114 heures 15 200 21
7 ZeratoR 287 467 heures 9 742 26
8 mistermv 285 801 heures 11 348 23
9 Squeezie 273 615 heures 22 911 9
10 ReubeuDeter 254 225 heures 10 615 23
Source : Sullygnome. Classement effectué en fonction du nombre d'heures regardées.
* : Heures streamées x nombre de viewers moyens.

Tomy recupère le trône cette semaine avec de très nombreuses heures de streams pendant que Sardoche prend la seconde place. Le milieu de tableau est régi par beaucoup de mouvement : Domingo gagne quatre places, Locklear gagne deux places et Kameto en perd une . Nous pouvons aussi voir arriver ZeratoR et mistermv en septième et huitième positions.

 

    Classement web tv
Rang Évo. Chaine Temps regardé  Viewers moyens Heures streamées
1 Solary 565 641 heures 3 366 168
2 O'Gaming LoL 504 782 heures 3 766 121
3 lestream 440 172 heures 5 781 73
Source : Sullygnome. Classement effectué en fonction du nombre d'heures regardées.

Pas mal de changement du coté des web tv cette semaine ! La première semaine de la LEC permet à O'Gaming LoL de remonter en deuxième place de ce classement et pendant que SolaryFortnite sort du classement, toute l'équipe de LeStream apparait en bas de tableau.

 

    Classement jeux 
Rang Évo. Jeux Temps regardé
1 GTA V 3 424 247 heures
2 League of Legends 2 918 173 heures
3 Fortnite 2 065 947 heures
4 Call of Dury : Warzone 693 021heures
5 Valorant 687 994 heures
Source : Sullygnome. Classement effectué en fonction du nombre d'heures regardées.

Pas de changement chez les jeux vidéo malgré une augmentation générale du temps regardé pour tout le monde.