FORMAT
La première édition des European Masters (EM) met en scène les équipes de chaque ligue régionale européenne annoncée plus tôt cette année, les vainqueurs des tournois de qualification EU OUEST et EU NORD & EST, de même que quelques équipes des Challenger Series que vous reconnaîtrez sûrement. De plus, Riot intègre les 6 vainqueurs des LRE (ligues régionales européennes) de l'été 2017. Ce qui nous amène à un total de 26 équipes présentes lors du tournoi.
Les 26 équipes participant aux EM de printemps se répartissent comme suit :
- 12 équipes dans la phase de qualifications des EM. Les 2 premières équipes progressent vers la phase de groupes
- 16 équipes en phase de groupes – 12 équipes passent à la phase finale
TOURNOI DE QUALIFICATION DES EM
Les gagnants des qualifications ouvertes EU OUEST et EU NORD & EST rejoindront les 10 équipes des LRE pour la phase de qualifications.
PHASE DE QUALIFICATIONS DES EM
Les équipes participant aux qualifications sont divisées en 3 poules, puis tirées au sort pour être réparties en 4 groupes de 3 équipes, chacun ne comprenant qu'une seule équipe de chaque poule.
Poule 1
KlikTech du printemps 2018 de la Esports Balkan League (Balkans)
Équipe gagnante du segment de printemps 2018 des Hitpoint Masters (Tchéquie et Slovaquie)
K1ck Esports Club du segment 1 2018 des Moche LPLOL (Portugal)
Équipe gagnante du segment de printemps 2018 du PG Nationals Predator (Italie)
Poule 2
Movistar Riders de la Superliga Orange (Espagne)
Équipe arrivée en 2e place du segment de printemps 2018 de l'Open Tour (France)
Équipe arrivée en 2e place du segment de printemps 2018 de l'ESL Premiership (Royaume-Uni et Irlande)
Équipe arrivée en 2e place du segment de printemps 2018 de l'ESL Meisterschaft (Allemagne, Autriche, Suisse)
Poule 3
Team Ascent de la saison 3 du Puchar Polski Cybersport (Pologne)
Équipe arrivée en 2e place du segment de printemps 2018 du Nordic Championship (Scandinavie)
Équipe gagnante du tournoi de qualification de printemps des European Masters 2018 (EU OUEST)
Équipe gagnante du tournoi de qualification de printemps des European Masters 2018 (EU NORD & EST)
Les équipes s'affronteront lors d'un simple tournoi à la ronde en Bo1 (une manche gagnante) au sein de chaque groupe afin de déterminer les deux meilleures équipes. Ces équipes passeront ensuite à un bracket éliminatoire simple où s'affronteront 8 équipes. Leurs performances seront évaluées face à d'autres groupes afin de déterminer les deux meilleures équipes des qualifications, qui progresseront alors vers la deuxième phase des European Masters. La première ronde du bracket se fera en une manche gagnante (Bo1), tandis que la deuxième ronde, elle, se fera en deux manches gagnantes (Bo3).
PHASE DE GROUPES ET PHASE FINALE DES EM
Pour la phase de groupe, nous diviserons les équipes en 4 poules, puis elles seront tirées au sort pour être réparties en 4 groupes de 4 équipes, chacun ne comprenant qu'une seule équipe de chaque poule. Pa ailleurs, les équipes des poules 1 et 2 issues des mêmes LRE seront certaines d'atterrir dans des groupes différents.
Poule 1
MadLions de la Superliga Orange (Espagne)
Équipe ayant remporté le plus de points lors du segment de printemps 2018 de l'Open Tour (France)
Équipe gagnante du segment de printemps 2018 de l'ESL Premiership (Royaume-Uni et Irlande)
Équipe gagnante du segment de printemps 2018 de l'ESL Meisterschaft (Allemagne, Autriche, Suisse)
Poule 2
The Penguins Mob du Clasificatorio Español desChallenger Series 2017 (Espagne)
Millenium du Challenge France Projet 2017 (France)
exceL Esports du segment d'automne 2017 de l'ESL Premiership (Royaume-Uni et Irlande)
SPG Esports du segment d'hiver 2017 de l'ESL Meisterschaft (Allemagne, Autriche, Suisse)
Poule 3
Illuminar Gaming du Season 15 de l'ESL Mistrzostwa Polski (Pologne)
Équipe gagnante du segment de printemps 2018 du Nordic Championship (Scandinavie)
Équipe gagnante de la phase de qualifications du printemps des European Masters 2018
Équipe gagnante de la phase de qualifications du printemps des European Masters 2018
Poule 4
Wind and Rain, une équipe des CS 2017
Ninjas in Pyjamas, une équipe des CS 2017
Mysterious Monkeys, une équipe des CS 2017
Origen, une équipe des CS 2017
Tout comme pendant la phase de qualifications, les équipes s'affronteront lors d'un simple tournoi à la ronde en Bo1 (une manche gagnante) au sein de leurs groupes respectifs afin de déterminer les trois meilleures équipes qui progresseront vers la phase finale. La meilleure équipe de chaque groupe bénéficiera d'un bye (victoire offerte) pour les quarts de finale, tandis que les équipes arrivées en deuxième et troisième places s'affronteront pour déterminer celle qui passera à la phase suivante. Toutes les rondes de la phase finale se font en deux manches gagnantes (Bo3), et les finales en trois manches gagnantes (Bo5).
PROGRAMME
Nous pourrons très bientôt vous fournir le programme complet, les rencontres, et tout ce que vous devez savoir pour suivre les matchs. La phase de qualifications des EM débutera le lundi 9 avril et le tournoi se poursuivra selon le calendrier suivant :
- Phase de qualifications – 9 au 12 avril
- Phase de groupes – 14 au 17 avril
- Playoffs – 19 au 22 avril
- Demi-finales – Dimanche 28 avril
- Finales - Dimanche 29 avril
- Les demi-finales et les finales se dérouleront devant un public en direct, nous reviendrons bientôt avec des informations concernant les points de vente de la billetterie.
Nous sommes impatients de lancer le tout premier tournoi European Masers et de voir toute l'excitation, l'anticipation et l'euphorie qui accompagneront cet affrontement entre les différents pays. Faites le plein de vannes pour attiser les rivalités et préparez vos plus beaux mèmes : la route la vers la victoire est longue et seule une équipe pourra en sortir gagnante. Qui seront les grands maîtres de l'Europe ?
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Edit : Ah non c'est bon, c'est la phase de qualifs. Mon mauvais.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
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Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Dommage pour Klijtech avec LDLC sur leur chemin en cas de 1ere place des 2 teams, j'aurais bien aimé les voir plus loin.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Pour les Balkans il y avait pas assez d'équipes ni la possibilité de faire des ligues nationales, de plus la plupart des joueurs balkans jouent dans les autres "grosses" ligues. Ils ont donc improvisé une ligue pour les balkans et je pense que ce sera amené a évoluer et qu'ils ont auront plus de slot si leur base de joueurs augmente
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Si tu trouves des chiffres annonçant qu'il y'a a peu près autant de joueurs entre la Tchéquie et la Slovaquie et le reste de Balkans je prends :3 Mais j'avoue que ça m’étonnerais, vu la démographie des 2 zones et vu le nombre de joueurs pros des pays de la zone balkans comparé aux pays de la zone Tchéco. (Je serais même pas étonnée qu'il y'ait plus de joueur en Balkans qu'en Pologne d'ailleurs x) )
PS : Hades qui bat Forge, ça parait logique :3