Le patch de mi-saison pour le mode de jeu Teamfight Tactics continue de se dévoiler sur le PBE. Aujourd'hui le le Runaan se prend un nerf indirect quand il est associé aux Snipers.
Up | Nerf | Équilibrage | Nouveau | Supprimé |
Équilibrages des champions
Graves
+ 5 en armure et + 10 en MR.
Jarvan IV
+ 5 en armure et + 10 en MR
Leona
+ 5 en armure et + 10 en MR.
Malphite
+ 5 en armure et + 10 en MR.
Poppy
+ 5 en armure et + 10 en MR.
Blizcrank
+ 10 en armure et + 15 en MR.
Annie
Sa barre de mana passe de 75/150 à 70/140.
Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/200/300 à 250/350/500.
Son bouclier augmente de 270/360/540 à 350/450/600.
+ 10 en armure et + 15 en MR.
Mordekaiser
+ 10 en armure et + 15 en MR.
Rakan
+ 10 en armure et + 15 en MR.
Shen
+ 10 en armure et + 15 en MR.
Xin Zhao
+ 10 en armure et + 15 en MR.
Ashe
Sa barre de mana passe de 50/125 à 50/100.
Les dégâts de sa compétence diminuent de 250/350/700 à 200/275/550.
La vitesse de sa flèche enchantée augmente de 50 %.
Ezreal
Sa barre de mana passe de 50/125 à 50/80.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,7 à 0,75.
Les dégâts de sa compétence passent de 200/300/600 à 100/150/400.
Rumble
Ses PV augmentent de 800 à 900.
Les dégâts de sa compétence augmentent de 350/500/1000 à 500/750/1500.
+ 10 en armure et + 20 en MR.
Vi
+ 10 en armure et + 20 en MR.
Shaco
Les dégâts de sa compétence en fonction de son AD augmentent de 200/225/250 à 250/275/300 %.
Syndra
Sa barre de mana passe de 0/65 à 0/60.
Les dégâts de sa compétence diminuent de 100/150/250 à 100/125/200.
Si Syndra inflige plus de dégâts que nécessaire avec sa compétence, les orbes bonus iront blesser une autre cible.
Neeko
Les dégâts de sa compétence diminuent de 200/275/550 à 150/250/500.
+ 10 en armure et + 20 en MR.
Fizz
Ses PV augmentent de 600 à 700.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,8 à 0,85.
Les dégâts de sa compétence augmentent de 350/500/2000 à 450/600/5000.
Wukong
+ 15 en armure et + 20 en MR.
Jhin
Sa vitesse d'attaque passe de 0,9 à 0,85/0,95/1,25.
Jinx
Les dégâts de sa roquette augmentent de 125/200/750 à 125/200/1500.
Aurelion Sol
Sa barre de mana passe de 40/120 à 120/120.
Les dégâts par vaisseau diminuent de 100/150/750 à 60/110/750.
Nouveau : les vaisseaux drainent 10/20/50 points de mana par cible.
Nouveau : le premier lancer invoque 4 vaisseaux, chaque nouveau lancer en invoque 2 de plus par lancer.
+ 20 en armure et + 20 en MR.
Thresh
+ 20 en armure et + 20 en MR.
Ekko
Sa barre de mana passe de 50/150 à 80/150.
Les dégâts de sa compétence diminuent de 225/400/2000 à 100/200/2000.
Son nombre de coups passe d'une fois par ennemi à 5/7/20 coups.
Nouveau : il ralentit la vitesse d'attaque des ennemis touchés de 50 % pendant 7 secondes.
Équilibrages des classes
Bagarreur
Le bonus en vie passe de 350/650 à 350/600.
Mystique
Équilibrage PBE : le bonus en résistance magique passe de 35/105 à 50/125.
Protecteur
Équilibrage PBE : la valeur du bouclier passe de 25/30/40 à 35/45/60 % de la vie max.
Sniper
2 champions : le bonus de dégâts diminue de 15 à 12 % par case.
4 champions : le bonus est de 20 % par case.
Le projectile du Runaan n'a plus les dégâts amplifiés par le trait Sniper.
Sorcier
Le bonus d'AP passe de 20/40/75 à 20/45/80 %.
Le bonus de 8 Sorciers disparaît.
Initiateur
Le bonus en armure augmente de 125/250 à 125/300.
Équilibrage PBE. 6 champions : le bonus est de 1000 en armure.
Infiltrateur
Le bonus en vitesse d'attaque passe de 50/75/120 à 40/70/120 %.
Équilibrages des origines
Céleste
Le pourcentage de soin passe de 15/35/60 à 15/40/99 %.
On ne peut atteindre le nombre de 6 Célestes qu'avec l'objet-spatule Orbe Céleste.
Chrononaute
8 champions : le bonus se déclenche toutes les 0,75 seconde.
Cyborg
Équilibrage PBE : les bonus passent de 350 PV et 35 AD/700 PV et 70 AD à 350 PV et 40AD/600 PV et 80 AD.
Version précédente du PBE : 50/90 en AD.
Pulsar sombre
Équilibrage PBE : le nombre de champions nécessaire passe de 3/6/9 à 2/4/6/8.
Le bonus en AD et en AP passe de 20/25/30 à 10/20/30/50.
Nouveau : le bonus se déclenche maintenant dès que n'importe quel allié meurt.
Pilote de Mecha
La vie des pilotes quand ils sont éjectés diminue de 100 à 35 %.
La vie du Mecha passe de 1500 + 45 % de la vie des pilotes à 1500 + 60 % de la vie des pilotes.
L'AD du Mecha passe de 90 + 45 % de l'AD des pilotes à 100 + 60 % de l'AD des pilotes.
La vitesse d'attaque du Mecha augmente de 0,75 à 0,85.
Les dégâts du Mecha sur son coup d'épée diminuent de 100 à 80 % de son AD.
Le mana du Mecha diminue de 0/225 à 0/200.
L'armure du Mecha augmente de 30 à 70.
La résistance magique du Mecha augmente de 20 à 70.
Gardien des étoiles
Avec 2/4/6 champions le gain en mana diminue de 30/50/70 à 30/45/60.
Avec 9 champions vous gagnez 70 points de mana.
Équilibrages des objets
Calice d'Harmonie
Son nom passe en Calice de pouvoir.
Nouvel effet : au début du combat, le porteur et son allié à droite et son allié à gauche gagne 30 en AP.
Lame funèste
L'AD par charge augmente de 25 à 30.
Charge du Démolisseur
L'objet est remplacé par la Battlecast Armor, mais garde la même recette.
Tueur de géants
Nouvel effet : inflige 25 % dégâts bruts bonus. Le bonus passe à 80 % si la cible a plus de 1500 PV de base.
Dans sa version précédente, le bonus était de 100 % sur les cibles avec plus de 1500 PV.
Pistolame Hextech
Le soin augmente de 25 à 35 %.
Lame d'infini
Le bonus passe de 100 % de dégâts bonus sur les coups critiques à 100 % de chance de coup critique et 20 % de dégâts bonus sur les critiques.
Gantelet précieux
Nouveau : donne en plus 20 % de dégâts en plus sur les critiques.
Un champion peut maintenant avoir plus d'un Gantelet précieux.
Écho de Luden
Ne scale plus en fonction du niveau du champion, mais inflige 200 dégâts fixes par rebond.
Canon Ultrarapide
Nouveau : les attaques du champion ne peuvent pas manquer leur cible.
Armure vivante de Warmog
Nouvel effet : donne en tout + 1000 PV, mais plus de régénération.
Gant du voleur
Ne peut plus donner 2 Lames d'Infini.
Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE