A l’aube de cette nouvelle saison pour le sport électronique français, la société Ligarena a convoqué ceux qui font vivre cette communauté afin de leur présenter ce que serait le système Cyberleagues pour la saison à venir. Ainsi, responsables en tout genre et organisateurs d’évènements se sont retrouvés lors de cette conférence de lancement du projet Cyberleagues 2005-2006. Le staff Ligarena composé de son président Matthieu Dallon, du développeur Olivier ’Zarkoff’ Paradis ainsi que du tout nouveau chef de projet Cyberleagues : Sylvain ’ahriman’ Maillard, a exposé devant une trentaine d’invités le visage général de la saison à venir.
Maintenant que l’annonce a été faite, que le caillou est jeté dans la marre, nous avons voulu revenir sur les principaux changements de ce système. Vous aurez la possibilité de vous faire aussi votre propre avis au travers de la présentation et de l’analyse faite par l’ensemble de la rédaction mais aussi dans une série d’interviews des principaux acteurs de la scène Française.
Nous ferons, dans un second temps, intervenir Ligarena au sujet des points essentiels qui auront été abordés dans ce sujet.
Sommaire
- Page 1 : Introduction
- Page 2 : Présentation des nouveautés (khqrOn)
- Page 3 : Un système presque bien pensé (St4n)
- Page 4 : L’avis de la communauté (BaDGui)
Ce dossier contient les interviews successives de *aAa*zouzou, GG|Incolas, Désiré koussawo (président de Futurolan) et Albert CATOIO (président de l’association progamers).
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
J’me trompe peut-être, et bien sur y a aussi des avantages à une professionnalisation.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
zox, tu parles trop pour rien dire, ca tueras peut être l’ambition des gens qui veulent se hisser au top FR, mais les gens qui jouent pour le fun avec des team de potos je vois pas ce que ca va changer pour eux.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Premièrement en ce qui concerne les 15 euros que tout gamers voulant se voir sur cyberleague est justifié, vouloir faire des jeux videos une discipline à part entière est tout à fait louable et compréhensible.
Par contre en ce qui concerne les 15% de réductions je ne trouve pas ça très "habile" de leaguearena, car s’il y’a un manque à gagner pour les organisateurs ils devront bien évidemment le faire répércuter sur un autre domaine que le prix d’entrée (lots etc....). Bref une perte en qualité ne nous arrangera pas vu la qualitée de certaines lans....
Ensuite il y’a l’exemple du vieux papy qui ne peut pas se déplacer souvent pour des lans mais qui veut tout de même en faire : prix 15 euros + une perte de vitesse des lans. A gagner? rien de spécial...
Personnellement je pense que le prix des lans ne devraient pas changer!!
Mais bon le développement de l’e-sport en france doit bien se faire...
#42+43+44 ==> Cs et le foot c’est pareil de toute les manières, il faut avoir du talent pour se hisser au sommet, un minimum de brain, et en ce qui concerne l’âge ben je trouve qu’il faut un minimum de mentalité et de maturisme pour représenter une équipe, avoir un branle-sec de 14 ans qui ne sait que dire "ntm" à tout bout de champ n’arrangera pas le devellopement de l’e-sport entre nous :)
Comment Edited by Minouch on 08.09.05 05:39:15
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
pour moi sa aurai été precurseur seulement si la saison derniere n’avais pa été aussi pourri.
au jour d aujourdhui tout le monde doute un peu, on va payé pour qu une equipe d amateur organise une lan qui se termine en tape avec les admins..
franchement a part l Eswc, toute les autres lan francaise valent pa le coup
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Un conseil, réserves la période du 15 au 17 Avril 2006 pour la Gamers Assembly 2006, et on en reparle après si tu veux bien.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Une équipe intéressée par la médiatisation et/ou les points peut très bien finir première si elle participe aux 9 premiere series, et ce même si elle perd systématiquement contre ses poursuivants. Il suffit que ceux-ci n’aient pas le budget pour faire les 9, et/ou que les managers ne veuillent pas cramer les joueurs pour reprendre l’expression de Incolas.
Donc ce classement peut perdre toute valeure sportive pour devenir un classement financier. Ce n’est pas sûr mais c’est une possibilité inhérente au système.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
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Professionalisation signifie l’intéressement de tous les médias pour cette activité, l’implication des partenaires financiers. En découlerait des salaires pour les joueurs, un pied d’égalité avec les nations qui ont déjà de l’avance sur nous en la matière, le moyen pour certaines personnes de travailler dans un milieu qui les passionne...
... Je te passe le côté spectacle : Jeux vidéo de compétition à la télé en super haute résolutions avec commentateurs compétents, plus d’évènements comme l’ESWC, la CPL et les WCG etc...