Les champions à surveiller chez les supports
Le support avant
Nous avons quitté le support sur une dernière meta largemment dictée par l'Encensoir Ardent. Dominaient outrageusement les Janna, Lulu et autres supports utilitaires. Peu mis en valeur, leur fonction se résumait en grande partie à mettre des wards et à protéger/booster son carry. On voyait peu de supports playmakers, agressifs et qui pouvaient engager les combats d'équipe ou infliger des dégâts, même si vers la fin de la compétition, des Blitzcrank ou Leona-Ferveur ont fait leur apparition.
Qu'est-ce qui change ?
Dans la continuité de la fin de compétition, les supports agressifs ont été plus mis en lumière. D'une part parce que l'Encensoir Ardent a été modifié (plus de soin à l'impact) et d'autre part parce que le nouveau système de runes donne plus de possibilités pour être agressif (des dégâts et de la tankiness). On devrait donc voir un vrai bouleversement de la metagame en saison 8 chez le support. Concernant la dernière trouvaille de Xerath support qui fleurit parfois en soloQ, la rédaction ne pense pas que ce pick soit vraiment fiable, il a un ratio de victoires peu flatteur en compétition et en soloQ et ne devrait pas d'imposer dans la metagame.
Leona pour éclipser les autres
Leona en statistiques
Leona a été le troisième support le plus présent durant la Kespa Cup (61% de présence) et le troisième support le plus joué aux All-Stars. Depuis, elle semble monter en puissance et domine le monde de la soloQ. On est en droit de penser qu'on la retrouvera de nouveau en ce début de saison compétitive, plus brillante que jamais.
Un véritable bulldozer
Leona est un champion très "vertical". Elle fonce dans le tas à l'aide de son gap closer, mais ne dispose pas de moyen de sortir de la mêlée. Au contraire, son rôle est de rester au milieu du combat dans lequel elle peut survire longtemps grâce à ses capacités de tanking. Si la Ferveur du Combat a disparu, la nouvelle rune fondamentale Après-Coup fonctionne très bien avec Leona. Elle dipose de plusieurs compétences pour la déclencher, et les dégats se cumulent avec l'explosion de son Éclipse. Les autres statistiques défensives obtenues par l'arbre Volonté renforcent encore plus sa capacité à encaisser les coups. Plus elle en encaisse, plus elle en distribue également.
Une bonne synergie pour trade en 2v2
Si son ultimate de zone est un bon moyen pour engager les combats d'équipe, en 2v2 Leona a également peu d'équivalents. Avec sa rotation de contrôles de foule, l'adversaire a peu de possibilités pour s'échapper. Elle dipose en plus de bons dégâts, qui peuvent même être supérieurs à ceux de son carry AD dans les premiers niveaux. Sa compétence passive Rayon de soleil offre encore une autre source de dégâts. Jouée avec un Embrasement, elle fait peser un danger de mort constant sur la lane adverse.
Alistar, le second choix
Alistar en statistiques
Alistar a été le deuxième support le plus joué à la Kespa Cup et aux All-Stars. Très populaire en soloQ à elo Diamant+, il attire également un nombre non négligeable de bans (environ 15%). Son winrate apparaît cependant comme moyen.
Un autre modèle de bulldozer
Alistar a des mécaniques assez comparables à celles de Leona. Il entre dans la mêlée sans disposer de sortie de secours. Cependant, il a un très bon tanking avec son ultimate, et a pour rôle de gêner le plus possible ses adversaires à l'aide de ses différents contrôles de foule et de l'Après-Coup. Néanmoins, il inflige moins de dégâts, et il est beaucoup plus dépendant de son ultimate s'il veut pouvoir encaisser les coups.
Une version plus faible ?
Alistar souffre de la comparaison avec Leona. Il est moins fort qu'elle dans la majorité des domaines. Malgré tout, si cette dernière est largemment bannie, on peut penser qu'Alistar pourra également trouver sa place dans la metagame.
Braum et Tahm Kench, des choix plus conservateurs
Braum et Tahm Kench en statistiques
Ces deux champions ne sont pas des premiers choix mais ont gardé des taux de présence respectables aux cours des dernières compétitions, avec 41% (Kespa Cup) et 32% (All-Stars) pour Braum et 30% (Kespa) et 86% (All-Stars) pour Tahm Kench avec des winrates moyens. En soloQ à niveau Diamant+, ce sont également des champions qui reviennent régulièrement avec de bons winrates. Si la force des supports, derrière Leona et Alistar, semble relativement homogène, nous mettons une petite pièce sur ces deux champions pour sortir de du lot de par leur style de jeu protecteur sans égal.
Braum est un champion qui protège bien ses alliés à l'aide de son Incassable et de son Bouclier Humain. Sa capacité passive Coups Etourdissants est forte en 2v2 durant la lane mais est également utile en teamfight pour étourdir des cibles multiples. Bien qu'ennuyeux grâce à ses contrôles de foule, Braum manque de dégâts, mais protège au mieux son carry, d'autant plus qu'il s'orientera généralement sur la rune fondamentale Gardien.
Dans un profil similaire, Tahm Kench est parfait pour protéger ses alliés avec Dévoration, surtout si ceux-ci sont mal placés. Il a lui aussi recours à la rune fondamentale Gardien lui donnant encore plus d'outils pour protéger son carry. Il tank également énormément grâce à sa Peau Épaisse. Comparé aux autres supports évoqués, il dipose cependant de relativement moins de contrôles de foule et d'une engage différente pour les combats d'équipe moins incisifs. L'efficacité de sa Traversée des Abysses repose en partie sur le type d'allié que Tahm Kench transporte. De plus, il doit se contenter d'un style de jeu très passif en phase de lane ; il faut accepter de subir et d'être dominé pour le duo qu'il composera.
Lulu, s'adapter pour survivre
Lulu en statistiques
Lulu a, avec Janna, largemment dominé la metagame des derniers championnants du monde. Elle est depuis redescendue sur terre avec des taux de présence de 6,5% et 4,5% à la Kespa Cup et aux All-Stars. Victime de la modification de l'Encensoir Ardent et peut-être d'une lassitude des joueurs, elle peut tout de même faire valoir son profil utilitaire, qui reste excellent. De plus, avec son kit de sorts complet et sa portée, elle est capable de tenir l'agression en début de partie. En soloQ, est reste dans tous les cas un pick de choix.
Tenir l'agression du début de partie
Lulu se joue avec la puissante rune fondamentale Invocation d'Aery, ce qui lui permet d'infliger des bons dégâts de manière régulière à ses adversaires tout en protégeant davantage son carry. Cette rune s'adapte parfaitement à l'ambivalence de Pix à la rescousse !. De plus, une fois la phase de lane finie, elle reste un des meilleurs supports utilitaires pour appuyer son ADC, avec toutes sortes de buffs (vitesse d'attaque, vitesse de déplacement, bouclier, dégâts et points de vie). Ses forces sont restées les mêmes et devraient lui permettre de rester dans la metagame, même si c'est de manière moins dominante.
Un champion fragile et moins actif
Lulu risque néanmoins de souffrir face à des champions agressifs comme Leona ou Alistar. Si elle peut aider son carry de manière efficace, dans le cas où les adversaires décident de la cibler, elle aura du mal à s'en sortir avec ses maigres statistiques défensives. De plus, si Lulu brille lorsqu'il s'agit d'appuyer un hyper carry comme Kog'Maw ou Vayne en soloQ, sa synergie avec des champions comme Ezreal ou Jhin n'est pas optimale (ils profitent peu de la vitesse d'attaque). Son sort est en partie lié à Vayne et elle devra cravacher pour garder une place de premier choix dans la metagame.
Liste non exhaustive des meubles prévisibles : Taric, Karma, Thresh. Ces champions sont des supports complets qui apportent chacun à leur façon des compétences uniques. Que cela soit l'invulnérabilité de Taric, la Lanterne de Thresh ou le bouclier de Karma, ils auront toujours une niche d'activité dans la metagame.
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Concernant la méta, je trouve que depuis 1-2 ans, certains persos restent toujours dans le pool de personnages joués en compétition, et que la rotation des champions est assez restreinte... Il n'y a pas beaucoup de roulement.
( a part peut être en adc, ou on alterne les méta carry/utilitaire )
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
À voir effectivement ce que ça donnera en compétition.
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Xerath me paraît cependant assez limité à haut niveau compétitif, avec un manque de mobilité et une relative vulnérabilité aux ganks. A voir donc, je le place tout de même hors de mon top3 pour l'instant, pour manque de preuve suffisante :p. Wait and see
Modifié le 17/04/2019 à 15:24