Après deux belles et surprenantes semaines de compétition, la rédaction a réuni quelques statistiques concernant les 48 rencontres disputées. Champions, joueurs et autres ratios sont au centre de cet article.
La phase de groupes en quelques chiffres
Utilisation des champions
Nombre de champions utilisés (picks et bans)
- 69 (le nombre de champions picks et bans lors de l'ensemble des championnats du monde de la saison 2014 est de 61)
Champions les plus présents (picks et bans)
100% | 98% | 96% | |||
92% | 84% | 69% |
Champions les plus bans
92% | 90% | 59% | |||
45% | 35% | 33% |
Champions les plus picks
61% | 61% | 43% | |||
41% | 41% | 41% |
Ratios et statistiques des matchs
Champions ratio victoire élevé (plus d'une participation)
Mordekaiser (100% sur 4 games) | Gangplank (100% sur 4 games) | |
Nidalee (100% sur 3 games) | Shen (100% sur 5 games) |
Champions ratio victoire faible (plus d'une participation)
Maokai (0% sur 3 games) | Zed (0% sur 2 games) |
Bard (0% sur 2 games) | Rengar (0% sur 2 games) |
Nombre total de games : 49 (48 + 1 tie-break
Durée moyenne d'une partie : 35:12
Moyenne kills par partie : 27
Game la plus rapide : 20:21
Game la plus longue : 55:27
Partie avec le plus de kills : FNC vs AHQ ==> 47 kills en 49:26
Nombre de victoires blue side : 29
Nombre de victoires red side : 20
Classement équipes
Winrate | Wins | Lose | KDA | ||
SKT T1 | 100 | 6 | 0 | 10 | |
KT Rolster | 83 | 5 | 1 | 7.8 | |
Flash Wolves | 67 | 4 | 2 | 6 | |
Fnatic | 67 | 4 | 2 | 4.6 | |
Origen | 67 | 4 | 2 | 3.2 | |
EDward Gaming | 67 | 4 | 2 | 5.2 | |
KOO Tigers | 67 | 4 | 2 | 5.8 | |
AHQ | 57 | 4 | 3 | 3.9 | |
Cloud 9 | 43 | 3 | 4 | 2.2 | |
Invictus Gaming | 33 | 2 | 4 | 3.2 | |
H2K | 33 | 2 | 4 | 2.7 | |
Counter Logic Gaming | 33 | 2 | 4 | 2.2 | |
paiN Gaming | 33 | 2 | 4 | 2.6 | |
LGD Gaming | 33 | 2 | 4 | 2.6 | |
Team Solomid | 17 | 1 | 5 | 2.4 | |
Bangkok Titans | 0 | 0 | 6 | 1.3 |
Top kill sur 1 match
1. | Hjarnan | 13 | (H2K vs BKT) | |
2. | Niels | 12 | (OG vs KT) | |
3. | An | 12 | (FNC vs AHQ) | |
4. | Maple | 12 | (KOO vs FW) | |
5. | Ssumday | 12 | (OG vs KT) |
Top Multikill
1. | NL | 1 pentakill | + | 1 quadrakill | |
2. | Balls | 1 pentakill | |||
3. | Hjarnan | 1 quadrakill | |||
4. | An | 1 quadrakill | |||
5. | Rekkles | 1 quadrakill |
Classement joueurs TOP KDA
Team | Joueur | Poste | K | D | A | KDA | %KP | |
1. | Bang | ADC | 27 | 1 | 44 | 71.0 | 68.9 | |
2. | Time | ADC | 10 | 1 | 12 | 22.0 | 75.9 | |
3. | Wolf | Supp | 5 | 5 | 73 | 15.6 | 75.7 | |
4. | Arrow | ADC | 37 | 7 | 44 | 11.6 | 73.9 | |
5. | Ssumday | Top | 37 | 7 | 38 | 10.7 | 67.6 | |
6. | Easyhoon | Mid | 7 | 3 | 19 | 8.7 | 74.3 | |
7. | Kuro | Mid | 26 | 9 | 52 | 8.7 | 74.3 | |
8. | Hojin | Jun | 16 | 8 | 51 | 8.4 | 63.8 | |
9. | Clearlove | Jun | 12 | 9 | 56 | 7.6 | 86.1 | |
10. | Marin | Top | 36 | 8 | 24 | 7.5 | 58.3 |
K : Tués
D : Morts
A : Assists
KDA : Ratio Tués/Morts/Assists
%KP : % participation aux kills
Classement toplaner
Team | Joueur | Tués | Morts | Ass | KDA | |
1. | Ssumday | 37 | 7 | 38 | 10.7 | |
2. | Marin | 36 | 8 | 35 | 7.5 | |
3. | Steak | 13 | 12 | 59 | 6.0 | |
4. | Smeb | 34 | 14 | 30 | 4.6 | |
5. | Flame | 11 | 6 | 13 | 4.0 | |
6. | Huni | 28 | 19 | 42 | 3.7 | |
7. | Ziv | 24 | 19 | 46 | 3.7 | |
8. | Odoamne | 27 | 11 | 18 | 3.2 | |
9. | Zz1tai | 12 | 17 | 40 | 3.1 | |
10. | AmazingJ | 14 | 14 | 26 | 2.9 | |
11. | Soaz | 12 | 20 | 26 | 1.9 | |
12. | Dyrus | 12 | 18 | 21 | 1.8 | |
13. | Mylon | 14 | 25 | 31 | 1.8 | |
14. | Acorn | 4 | 10 | 13 | 1.7 | |
15. | Balls | 20 | 29 | 27 | 1.6 | |
16. | Zion | 14 | 25 | 25 | 1.6 | |
17. | Warlock | 12 | 20 | 18 | 1.5 |
Classement Jungler
Team | Joueur | Tués | Morts | Ass | KDA | |
1. | Hojin | 16 | 8 | 51 | 8.4 | |
2. | Clearlove | 12 | 9 | 56 | 7.6 | |
3. | Bengi | 13 | 10 | 52 | 6.5 | |
4. | Score | 9 | 11 | 61 | 6.4 | |
5. | Karsa | 16 | 12 | 55 | 5.9 | |
6. | Reignover | 22 | 14 | 43 | 4.6 | |
7. | Amazing | 7 | 11 | 38 | 4.1 | |
8. | Kakao | 10 | 15 | 44 | 3.6 | |
9. | Mountain | 13 | 20 | 52 | 3.3 | |
10. | Xmithie | 8 | 19 | 41 | 2.6 | |
11. | Loulex | 5 | 18 | 35 | 2.2 | |
12. | Santorin | 6 | 19 | 36 | 2.2 | |
13. | SirT | 7 | 23 | 41 | 2.1 | |
14. | Hai | 15 | 27 | 40 | 2.0 | |
15. | TBQ | 9 | 24 | 39 | 2.0 | |
16. | 007X | 8 | 25 | 24 | 1.3 |
Classement Midlaner
Team | Joueur | Tués | Morts | Ass | KDA | |
1. | Easyhoon | 7 | 3 | 19 | 8.7 | |
2. | Kuro | 26 | 9 | 52 | 87 | |
3. | Maple | 29 | 10 | 45 | 7.4 | |
4. | Nagne | 27 | 12 | 45 | 6.0 | |
5. | Faker | 15 | 7 | 25 | 5.7 | |
6. | Febiven | 23 | 11 | 39 | 5.6 | |
7. | Pawn | 17 | 13 | 45 | 4.8 | |
8. | Westdoor | 23 | 13 | 39 | 4.8 | |
9. | Rookie | 22 | 13 | 29 | 3.9 | |
10. | xPeke | 17 | 13 | 30 | 3.6 | |
11. | Bjergsen | 22 | 16 | 34 | 3.5 | |
12. | Kami | 17 | 16 | 38 | 3.4 | |
13. | Godv | 21 | 19 | 37 | 3.1 | |
14. | Incarnation | 26 | 21 | 33 | 2.8 | |
15. | Pobelter | 14 | 20 | 38 | 2.6 | |
16. | Ryu | 10 | 21 | 28 | 1.8 | |
17. | G4 | 13 | 31 | 21 | 1.1 |
Classement Carry AD
Team | Joueur | Tués | Morts | Ass | KDA | |
1. | Bang | 27 | 1 | 44 | 71 | |
2. | Time | 10 | 1 | 12 | 22 | |
3. | Arrow | 37 | 7 | 44 | 11.6 | |
4. | Pray | 26 | 10 | 44 | 10.7 | |
5. | AN | 38 | 11 | 32 | 7.0 | |
6. | Deft | 29 | 10 | 32 | 6.4 | |
7. | NL | 34 | 13 | 42 | 6.1 | |
8. | Rekkles | 26 | 13 | 48 | 5.7 | |
9. | Niels | 31 | 13 | 30 | 4.7 | |
10. | Hjarnan | 25 | 13 | 24 | 3.8 | |
11. | BrTT | 23 | 17 | 28 | 3.0 | |
12. | Sneaky | 20 | 19 | 34 | 2.8 | |
13. | Imp | 35 | 21 | 24 | 2.8 | |
14. | Doublelift | 23 | 19 | 28 | 2.7 | |
15. | Kkramer | 1 | 3 | 6 |
2.3 |
|
16. | Kid | 9 | 13 | 19 | 2.2 | |
17. | Wildturtle | 20 | 24 | 31 | 2.1 | |
18. | Lloyd | 10 | 26 | 20 | 2.2 |
Classement Support
Team | Joueur | Tués | Morts | Ass | KDA | |
1. | Wolf | 5 | 5 | 73 | 15.6 | |
2. | Piccaboo | 1 | 12 | 84 | 7.1 | |
3. | Meiko | 7 | 11 | 61 | 6.2 | |
4. | SwordArt | 3 | 13 | 72 | 5.8 | |
5. | Yellowstar | 7 | 17 | 62 | 4.1 | |
6. | GorillA | 3 | 20 | 69 | 3.6 | |
7. | Dioud | 4 | 18 | 51 | 3.1 | |
8. | Kasing | 8 | 18 | 46 | 3.0 | |
9. | Albis | 6 | 22 | 55 | 2.8 | |
10. | Mithy | 5 | 20 | 50 | 2.8 | |
11. | Pyl | 1 | 21 | 56 | 2.7 | |
12. | Kitties | 7 | 20 | 40 | 2.4 | |
13. | Lustboy | 4 | 24 | 52 | 2.3 | |
14. | LemonNation | 2 | 29 | 54 | 1.9 | |
15. | Moss | 2 | 18 | 32 | 1.9 | |
16. | Apromoo | 7 | 27 | 43 | 1.9 |
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Mord et gankplank sont tellement Op que le red side joue avec 1 ban contre 3.
Darius est pas beaucoup mieux. Elise qui est juste dans toute les game ...
Le crapeau qu'on vas voir beaucoup la semaine prochaine je pense ...
Au final a part pour la mid lane on a vite fait le tour des heros joué quand meme :/
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
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Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Petite erreur pour Kuro, c'est 8.7, pas 87 de KDA
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
top : darius/gnar
jungle: elise/rekksai/gragas
adc: tristana/jinx/kalista
sup : tresh/alistar/braum
et pour le "seulement" 60% de victoire blue side c'est parce que le niveaux des equipe est pas forcement equilibré. Etre red side c'est joué avec 1 seul ban puisque tu es obligé de ban GP et mord et encore ca veut dire que tu laisse du darius/lulu/elise en FP.
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Secondo mettre dans le classement des joueurs qui n'ont fait qu'une seule game est complètement débile et inutile cela fausse le classement, alors pour moi quand je lis ce tableau je zappe les joueurs qui ont fait qu'une game il n'en font pas parti, tel que Time ou Easyhoon.
Et enfin je remarque que Reignover est le jungler à avoir fait le plus de kill, Bang l'ADC avec une seule death c'est très impressionant pour un ADC sachant que c'est le but ultime d'un ADC de ne pas mourir (bon on doit avouer qu'ils n'ont pas rencontré de vrai menaces dans leur games jusqu'a présent et que cela joue surement sur les stats mais ce n'est pas négligeable tout de meme )
Sinon je suis d'accord avec le déséquilibrage du side , blue tant éclairement avantagé car red n'a finalement qu'un seul vrai ban à faire sachant que GP et Morde sont desb ans obligatoire ...
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Nombre de victoires red side : 20
Il y a vraiment un avantage quand même...
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
En bot lane des héros avec plus de polyvalence lui prennent le slot, Braun peu le counter très facilement, en plus les midlanner et compo son souvent axé sur du poke actuellement ce qui n'est pas bon pour Nautilus à l'inverse de Braun, ensuite c'est une question de synergie, si tu veux jouer agressif autant prendre une Annie un Thresh ou un Brand plus polyvalent, avec presque autant de cc plus de dommage sur la game et de grosse capacité d'engage même contre des compos à poke, les picks safe du type Alistar ou Shen/Janna on un impact plus conséquent sur la game via des globals ou des mobilités accrues ce qui n'est pas le fort de Nautilus en plus d'avoir de meilleures synergies avec les adc du moment (Kalista /Annie Kalista/Janna etc ...).
Pour Corki, le truc c'est qu'actuellement joué une bot lane très agressive est très compliquer car souvent une équipe qui joue une botlane agressive va push rapidement ce qui va engendré que l’équipe en face sanctionnera le truc avec un tp ward derrière soit par un swap lane et des pick late game très très safe ce qui ne permet pas du tout à Corki de faire son trou étant un adc très early mid game focus, en plus c'est un très mauvais adc pour push rapidement les tours early game et la méta actuelle c'est de prendre très vite des tours pour être rapidement actif sur la map, enfin en late game il s’épuise beaucoup trop et n'a pas une très grande range pour pouvoir trade des solo top comme Gnar Darius etc ou des midlanner comme Azir, en plus d’avoir de nombreux hardcounter actuellement (Braun et son shield, Sivir et son shield, ect ...). Beaucoup d'adc son juste largement plus polyvalent et avec de meilleures ultimate pour teamfight comme Kalista ou Sivir.
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Je joue à LoL depuis très longtemps, mais j'ai un peu du mal à comprendre l'évolution de la méta, aussi trouve ce genre d'analyses extrêmement intéressantes. Tu devrais ouvrir un blog ^^
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
La raison pour laquelle Corki n'est pas pick c'est sans doute parce qu'on est dans une meta bruiser au niveau du top ce qui n'est pas du tout une bonne meta pour des picks de ce style (Ez passe a la trappe aussi alors qu'il a reçu un gros buffs sur son E il y a quelques patch). Les équipes préfères prendre des hard carry qui scale bien late game face à ces bruisers. Mais on a vu quelques équipes ne pas vouloir totalement s'inscrire dans cette meta late game à l'image de Fnatic qui préfère tout miser sur l'early/mid avec des ad très utilitaires. Mais il est vrai aussi que Braum est un bon counter au poke de Corki et vu que Braum est à la mode, on a encore moins de chance de le voir. Je ne pense pas que Corki sorte pendant ces worlds mais c'est possible qu'un Ez fasse son apparition, au mid par exemple ça pourrait être un pick pour Faker.
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Après pour le push sur tower pour Kalista je suis d'accord mais comme je l'ai dis elle a des atouts bien plus important cf son ulti, son dash et surtout sa late game ce que n'a pas Corki comme tu le dis après ce que je voulais dire par capacité d'early push je parle surtout de Tristana ou Sivir qui on des clearwave et des dégâts sur tower conséquent grâce à l'itemisation et au spells très tôt dans la partie ce que Corki n'a pas avant d'avoir au minimum son sheen.
Pour la méta bruiser oui est non, on est d'accord qu'elle est plus favorable au champion late comme Kalista mais comme tu la bien dis certaine team comme Fnatic on prouvé le contraire, le Ezrael Bluebuild ce démerde très bien contre les Bruisers, mais justement son impact early game sur la lane est tellement faible avant au moins d'avoir 2 items qu'il est complétement en dessous, ce qui fait actuellement la force des adc jouer c'est :
-1 leurs impacts late game
-2 leur ulti très puissants en teamfight
-3 leur capacité d'escape sur la méta et de push/clearwave
Sur cette meta et depuis que le drake ne donne plus de gold les tourelles on pris un impact beaucoup plus grand pour snowball et les adcs en sont de gros artisans même si c'est pas uniquement cela qi te permet de push des tours mais c'est souvent ton clearwave qui te permet de tenir une tower ou d'en push une , puis viens les fights et la rotation sur la map.
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Modifié le 17/04/2019 à 14:48
Kalista : deplacement OP qui permet de kite,de chase ou d'évité les skills shot ... plus le skill qui permet au support d engage/désengage
Jinx: Op roquet qui crit en aoe
Tristana: Op attaque speed, range qui permet d'explosé une tour en 2sec, wave clear op et le jump qui reset ...
Si tu as acces a ces 3 champ la pourquoi ce faire chier avec d autre ^^