OBJETS

 

 Sceptre abyssal

La réduction de résistance magique fixe est remplacée par une amplification des dégâts magiques.

 

Le Sceptre abyssal est un objet à posséder dans les plus brefs délais. Quand il est acheté avant que l'équipe adverse ne puisse augmenter sa résistance magique, il permet d'infliger (soupir) des tonnes de dégâts. Mais une fois que l'équipe a renforcé ses défenses, le Sceptre commence à perdre de son intérêt. D'où une rivalité naturelle avec le halo de l'Égide de la légion. Maintenant que l'Égide de la légion n'augmente plus les résistances des carrys, le Sceptre abyssal n'aurait plus de concurrent en début de partie et mettrait trop de temps à perdre de sa puissance. Nous retardons donc son pic de puissance initial et nous le rendons plus utile à toutes les étapes de la partie.

 

SUPPRIMÉ RÉDUCTION DE RÉSISTANCE MAGIQUE N'octroie plus le halo UNIQUE : réduit de 20 la résistance magique des ennemis proches.

NOUVEAU  AMPLIFICATION DES DÉGÂTS MAGIQUES Halo UNIQUE : les champions ennemis proches subissent des dégâts magiques augmentés de 10%.

 

 

 Revolver Hextech

Dégâts à l'impact réduits.

 

Pour un achat de début de partie, les dégâts du Revolver sont vraiment trop élevés.

DÉGÂTS Propriété passive UNIQUE - Orbe de magie : dégâts réduits de 75 - 150 ⇒ 50 - 125

 

 

 Protoceinture Hextech 01

Dégâts des projectiles multiples réduits. Ratio de puissance réduit.

 

La Protoceinture devrait donner à des champions comme Kennen le surcroît de mobilité et la puissance d'initiation dont ils ont besoin pour faire face à leurs ennemis. Cependant, les dégâts qu'inflige sa propriété active sont si élevés que cette caractéristique en est occultée.

DÉGÂTS PAR PROJECTILE SUPPLÉMENTAIRE 30% ⇒ 20%

RATIO 0,35 puissance ⇒ 0,25 puissance